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Larian a publié une nouvelle mise à jour de Baldur’s Gate 3 qui – dans une nouvelle qui mènera sûrement à des célébrations de masse de style V-Day dans les forts et les donjons de Faerûn – supprime le système de cache partagé détesté introduit par le patch 3, qui poussait les compagnons à jeter leurs des stocks entiers sur vous en cas de licenciement. Le nouveau patch rétablit le comportement du compagnon à son comportement d’avant le patch 3, pour une expérience RPG moins frustrante. Dans une nouvelle encore plus importante, il rase à nouveau ce chat que tout le monde aime. Ah, les jeux vidéo.

« Vos compagnons ont-ils pris l’habitude de vous alourdir physiquement et émotionnellement ? » lit quelques-uns texte d’accompagnement coquin. « Nous avons examiné vos rapports et avons restauré leur comportement du Patch 2. Lorsqu’ils sont renvoyés, ils ne vous donneront plus tous les articles qu’ils jugent importants pour vous, comme un enfant en bas âge dans une épicerie.

« Plus important encore, nous avons rasé Sa Majesté. »

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Si vous êtes nouveau dans le domaine des chats, « Sa Majesté » est un félin pompeux que vous rencontrez devant une certaine auberge. Vous pouvez discuter avec lui en utilisant Speak With Animals. Le patch 3 a grossièrement encombré cette magnifique créature avec un manteau de fourrure gonflé et des moustaches, indignant les joueurs. Le dernier correctif redonne à Sa Majesté sa splendeur originelle et sans poils. Voici quelques photos avant et après : laquelle préférez-vous ?

PNJ chat BG3 Sa Majesté sans poils
PNJ chat BG3 Sa Majesté avec un épais manteau de fourrure
Crédit image : Wiki Baldur’s Gate 3/Larian

Disponible actuellement, la mise à jour est l’une de ces mises à jour de correctifs, c’est-à-dire qu’elle concerne principalement des bugs plus petits, des plantages et des problèmes visuels. Et les urgences mode. Et la boule disco Githyanki. Retrouvez le journal des modifications complet ci-dessous.

– Les compagnons ne transféreront plus les objets de l’histoire de leur inventaire au joueur lors de leur renvoi, rétablissant ainsi le comportement du Patch 2.

– Correction des popups de réaction n’affichant parfois aucune description textuelle des réactions disponibles.

– Correction d’un crash multijoueur qui se produisait lors de l’écoute d’un dialogue après un lancer actif.

– L’écoute clandestine ne se déclenchera plus lorsqu’un personnage participe à une session de création de personnage, comme une montée de niveau ou le miroir magique.

– Correction d’un bug dans Vulkan provoquant des crashs de DEVICE_LOST.

– Correction d’un bug où les squelettes créés avec Animate Dead n’avaient pas leurs armes à distance, bien qu’ils soient spécialisés dans celles-ci.

– Correction d’un problème où l’exploit Weapon Master s’affichait comme incomplet si un joueur maîtrisait déjà toutes les armes.

– Correction d’un crash lors de la réaffectation de personnages en écran partagé.

– Correction d’un problème visuel avec le brouillard volumétrique et la génération de matériaux.

– Correction d’un problème de création de sauvegardes invalides.

– Restauration de la couleur des cheveux et des cornes de Raphaël. La Maison de l’Espoir est une fois de plus avant-gardiste.

– Correction d’un problème où Splint Armor for Githyanki Females provoquait des effets visuels inutilement psychédéliques.

– Rasé Sa Majesté, qui est redevenu un Sphynx. La couleur des yeux de Steelclaw a été ajustée afin qu’ils ne soient plus des jumeaux identiques.

– Correction des portraits de Raphaël après avoir restauré la couleur de ses cheveux. Peut-être qu’il est né avec ça, peut-être que c’est Avernus.

– Correction des drops Twitch ne pouvant pas être réclamés sur PS5.


Divulgation : Adam Smith, ancien rédacteur en chef adjoint de fr.techtribune.net (fr.techtribune.net in Peace), travaille désormais chez Larian et est le scénariste principal de Baldur’s Gate 3. L’ancienne contributrice Emily Gera y travaille également.

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