Je vais être à votre niveau, lecteurs. Probablement environ 70 % de mon temps de jeu en 2023 a été consacré précisément à deux jeux de tir coopératifs, sur lesquels je n'ai pas beaucoup écrit, et qui n'étaient pas non plus suffisamment nouveaux pour être éligibles au calendrier de l'Avent le plus récent. Apparemment, j'ai un type. Je suis désolé.
Pourtant, même si les règles de l'homme m'empêchent de recommander Deep Rock Galactic ou Darktide, j'ai quelques choix qui n'ont pas atteint la pleine gloire du calendrier de l'Avent. Et ce sont tous… des jeux de plateforme indépendants colorés et assez courts ? Hmm, peut-être que j'ai deux les types.
Conte d'ondes
Je pense que je peux à peu près intégrer Wavetale, étant donné que son lancement à la mi-décembre 2022 le place juste au-delà du calendrier de l'année dernière. Plus important encore, c'est une petite aventure amoureuse, celle-ci – en partie un jeu de plateforme du milieu des années 2000, en partie un surfeur en monde ouvert, et tout à fait riche du genre de charme populaire qui peut faire d'une Terre noyée après un cataclysme un endroit agréable à vivre.
Les sauts, les combats et les collectes sont concentrés sur et autour de quelques îles survivantes, même si c'est la façon dont vous vous déplacez entre elles qui produit le plus de gratification océanique. En l'espace d'un didacticiel, vous vous retrouvez lié à un pêcheur fantomatique, qui traîne autour de vos pieds chaque fois que vous entrez dans la mer, vous conférant à la fois des pouvoirs de marche sur l'eau et de surf rapide. Glisser sur les vagues est un plaisir doux et fluide en soi, et une fois que vous avez appris à enchaîner les sauts chargés et les tirs au grappin sur des paysages en surplomb, les déplacements entre les missions se transforment en cascades spectaculairement agiles. Le tout sur une partition musicale intelligemment dynamique qui gonfle ou diminue subtilement, en fonction de la vitesse à laquelle vous vous déplacez.
La version Windows est également sa propre histoire de bien-être. Wavetale était à l'origine une exclusivité Stadia, apparemment vouée à disparaître avec le vaisseau de streaming de jeux de google, pour ensuite trouver Sécurité et abri sur PC (et sur Switch, si nous sommes factuels). Je suis vraiment content que ce soit le cas.
Smushi rentre à la maison
Mon autre shadowdrop préféré de 2023, en plus de Hi-Fi Rush. Smushi Come Home est un jeu de plateforme d'exploration bienveillant et décontracté qui n'abandonne jamais son ton chaleureux, même s'il s'ouvre sur une sieste de champignon par un oiseau qui passe. Après tout, vous êtes Smushi et vous devez rentrer à la maison.
Il se trouve que le chemin du retour vers vos amis champignons est rempli de créatures utiles, dont la plupart parlent avec le même style saccadé et léger que vous utilisez probablement lorsque vous envoyez WhatsApp à vos amis. Il y a de fortes vibrations de A Short Hike en jeu ici, bien que Smushi Comes Home fasse également son propre truc : au lieu du décor unique et densément superposé d'un ASH, par exemple, il y a plusieurs biomes tentaculaires, à commencer par une forêt d'arbres imposants et se terminant sur un lac gigantesque. Gigantesque à l'échelle de Smushi, au moins. Vous vous impliquez également un peu plus dans la vie de vos assistants, jusqu'à et y compris la réconciliation d'une famille de capybaras, dont l'un vous permet de faire du stop sur sa tête comme un yacht moelleux et endormi. J'ai joué la majeure partie de cela dans un avion et j'ai dû éviter les awwww-ing audibles.
Comme tous les meilleurs jeux d'exploration, Smushi Come Home veille également à ce que l'errance soit toujours récompensée. Parfois, il peut s'agir simplement d'une poignée d'objets de collection, parfois d'un équipement d'escalade essentiel à la progression, mais peu importe où vous allez, vous êtes quasiment assuré d'y trouver quelque chose. Le résultat : aussi cool que soit cette aventure, elle ne vous fait jamais perdre de temps.
Planète de Lana
Planet of Lana est un jeu de plateforme et de réflexion à défilement horizontal, riche en histoire, du genre avec lequel j'ai parfois du mal. Je peux assez bien apprécier le talent artistique d'un Limbo ou d'un Inside, mais la mise en place de leurs solutions de puzzle réelles est généralement un processus si lent que je finis par les ressentir comme des obstacles à un voyage par ailleurs intéressant.
J'ai peut-être consulté un guide pour un ou deux de ces moments dans Planet of Lana, mais sinon, il propose une solution ingénieuse à la fatigue des énigmes : Mui. Mui est une créature singe-chat insupportablement adorable avec laquelle vous vous liez d'amitié (et, dans mon esprit, adoptez légalement) dès le début, et la grande majorité des énigmes et des rencontres furtives ultérieures impliquent de les diriger simultanément avec Lana. Plutôt que de simplement compliquer les choses, cela rend chaque défi plus profond et plus engageant ; les battre, c'est comme réaliser une routine de danse étroitement chorégraphiée, ce qui est bien plus satisfaisant qu'un simple travail manuel pour pousser des caisses.
Il est également absolument magnifique, empruntant juste ce qu'il faut de merveille picturale aux œuvres du Studio Ghibli sans le copier pinceau pour pinceau. J'ai joué à Planet of Lana entièrement sur un Steam Deck OLED, et je suis presque sûr d'avoir vu plus de couleurs sur cet écran de 7 pouces qu'en une année entière de jeu sur mon grand moniteur LCD.