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Commençons par mettre cela de côté : KnifePlayground : Horror Battle Royale est un nom absolument terrible pour un jeu. Autant appeler Halo « GunMap: Alien Crowd Control », ou Baldur’s Gate 3 « TownDungeon: Party Enhancement Simulator ». Mais le projet sous ce surnom a quelque chose à dire. Annoncé aujourd’hui et créé par la petite équipe brésilienne MadMozer, il s’agit d’un jeu de mort Unreal Engine à la première personne, multijoueur, qui vous piège dans un manoir généré aléatoirement avec un groupe de monstres archétypaux de films d’horreur – des clowns démoniaques, des marionnettes maudites, des goules à pleines dents et des meurtriers à la hache encapuchonnés.

Il existe deux façons de jouer : un mode roguelite pour un à quatre joueurs dans lequel vous devez relever des « défis » et des énigmes non spécifiés tout en cherchant une issue, et un mode bataille royale à 10 joueurs dans lequel vous devez combattre. les autres joueurs et les créatures résidentes simultanément. Les étages des manoirs ferment après un compte à rebours, condamnant les joueurs à ce niveau, de sorte que chaque tour est ponctué par une ruée vers l’ascenseur.

Une vue rapprochée du visage à crocs d'un monstre dans KnifePlayground.
Un joueur tirant sur un monstre avec un pistolet à travers une porte dans KnifePlayground.
Une marionnette démoniaque en bois qui passe la tête à travers les portes d'un ascenseur qui se ferment dans KnifePlayground.
Un joueur se précipitant vers l'ascenseur de KnifePlayground, avec un gros minuteur LED dans la main droite.
Crédit image : MadMozer

C’est le début, bien sûr, mais il y a quelques choses que j’aime chez les images de l’annonce Steam. Tout d’abord, j’apprécie la présentation. Le jeu utilise une perspective de style bodycam, un choix de cadrage récemment popularisé par NON ENREGISTREMENTmais beaucoup moins dérangeant ici, malgré tout le sang, car KnifePlayground n’est pas un simulateur réaliste dans lequel vous incarnez un policier pénétrant par effraction dans des maisons.

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Le jeu imite également des films B directement en VHS avec une superposition CRT incurvée statiquement et un commentateur de bande-annonce qui souffre d’une terrible laryngite. Le manoir lui-même est une œuvre de John Wicky, un éclairage violet et des accessoires ornementaux en plâtre. Et puis il y a le combat au corps à corps : cela me rappelle un peu mon vieux préféré Condemned : Criminal Origins, avec des coups de grâce en coupe (oui, « coupe » dans plusieurs sens) qui rappellent Manhunt de Rockstar.

L’accent mis par le composant Battle Royale sur la course vers l’ascenseur pourrait transformer chaque tour en une série de bagarres chaotiques dans les couloirs, mais il y a une certaine incitation à prendre du recul et à choisir votre moment : vous devrez parcourir les étages à la recherche d’armes telles que des pistolets, des tronçonneuses, des fusils de chasse et des haches de feu, ainsi que des machines à griffes d’arcade qui semblent accorder des améliorations. On ne sait pas exactement dans quelle mesure la randomisation du jeu est étendue : la disposition des cartes elles-mêmes changera-t-elle, ou simplement les largages d’armes et les emplacements de puzzles ?

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« KnifePlayground est notre premier grand projet mature, et après des années d’apprentissage et d’expérience, nous avons une équipe bien préparée pour relever tous les défis à venir », écrivent les développeurs sur Steam. Leurs jeux précédents incluent le jeu de tir en arène sur un seul écran, relativement câlin (et plutôt bien reçu). PiraCrash, dans lequel vous incarnez un fougueux canard en caoutchouc avec un pistolet à éclater. Les choses ont certainement dégénéré.

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