Bonne nouvelle pour ceux qui ne frémissent pas violemment à chaque fois qu'ils rencontrent l'expression « Narrative Legos » ! Nous avons enfin plus de détails sur Judas, extrêmement adjacent à Bioshock, gracieuseté du réseau Ian Games, qui a passé six heures à jouer au jeu et à discuter avec Levine aux Ghost Story Games à Boston. C'est une interview massive, mais très largement, c'est un jeu FPS qui vous donne des armes dans la main droite et « divers pouvoirs organiques » dans la gauche. Il met l'accent sur l'histoire et le choix de votre propre chemin à travers l'interaction des personnages, et comporte également des éléments roguelike. « Le navire est différent à chaque fois que vous mourez et revenez, la configuration du navire peut être différente », explique Levine.

Judas, précise-t-il, est le nom de la femme que vous avez probablement déjà vue dans les bandes-annonces, et qui est également votre personnage de joueur. Le jeu se déroule à bord du Mayflower, un vaisseau spatial de la taille d'une ville qui fait ce truc du Guide du voyageur avec les coiffeurs, seule la Terre semble avoir été réellement en danger cette fois. Vous démarrez le jeu en étant ressuscité, ou « réimprimé ». Vous commencerez ensuite à discuter sur des projections holographiques des trois dirigeants du navire ; qui ont tous des objectifs, des rôles et des bizarreries Bioshock-ian différents. Ils sont en désaccord les uns avec les autres, et vous devrez décider avec qui travailler et contre qui travailler, d'où « Narrative Legos » et « No two playthroughs ever… » yadayada, qui est une expression qui semble presque surannée en termes de comparaison. odieux.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeJudas – Bande-annonce | Jeux PS5
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Levine, dans l'interview, dit qu'après Bioshock Infinite, il « ne voulait pas faire un autre grand film d'action. Je voulais revenir davantage sur l’interaction avec les joueurs. Contrairement aux jeux Bioshock, votre personnage dans Judas n'est pas un étranger arrivant dans un endroit « déjà effondré ». Au lieu de cela, vous avez une trame de fond et une histoire sur le Mayflower, « vous vous mettez dans la peau de cette personne qui est complètement au centre de l'histoire. Lorsque vous vous réveillez… le navire est en état d’effondrement. Vous êtes littéralement le dernier être humain potentiellement vivant dans l'univers.

Dernier humain vivant ou non, il semble toujours que vous interagirez beaucoup avec les projections des chefs de navire. Geoff Keighley, qui a interviewé Levine aux côtés d'IGN, décrit une scène où il a essayé d'obtenir du carburant pour le navire, mais Tom (l'un des dirigeants) est intervenu. Levine répond : « S'ils sont en colère contre vous, ils peuvent entreprendre toute une gamme d'actions. Vous avez la possibilité de naviguer sur le navire de surface et de choisir où vous allez. C'est une expérience très non linéaire, mais vous essayez d'obtenir du carburant pour votre vaisseau et Tom était en colère contre vous, et je suis sûr qu'il vous a prévenu à l'avance.

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Il y a quelques choses évoquées ici. Je me demande si « navire de surface » fait référence à une sorte de véhicule de type Mako, et il existe également clairement une sorte de système de réputation ou d'affinité avec chacun des dirigeants. Ailleurs dans l'interview, Levine suggère également que le dispositif en forme de cristal vu sur la main de Judas pendant les bandes-annonces est également lié à un mécanisme de résurrection, impliquant une impression 3D organique. C'est une énorme interview ! Il y en a beaucoup, même si je dirais qu'au moins la moitié concerne le processus et les inspirations de Levine, si vous recherchez des détails. Cela vaut donc la peine d'être lu, même si vous pouvez simplement ignorer complètement la file d'attente des discours en anticipant le contrecoup sur le contrecoup (sur ce qui n'est pas encore sorti.)

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