Les développeurs de Persona, Atlus, ont promis qu'il n'était pas prévu de faire suivre le remake de Persona 3 Reload avec une réédition étendue comme Persona 5 Royal, nous offrant à tous une pause bienvenue dans la tyrannie de la lettre R.

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Persona 3 Reload sort aujourd'hui, remaniant le jeu PlayStation 2 de 2006 avec un style beaucoup plus proche des visuels flashy de Persona 5, ainsi que des modifications apportées à l'histoire et aux dialogues du jeu original. Il existe également un certain nombre d'améliorations générales de la qualité de vie, ainsi que de nouveaux aspects de gameplay tels que des activités sociales supplémentaires en dehors de votre exploration des donjons du Tartare.

Bien que Reload soit à bien des égards une extension du Persona 3 original, il laisse de côté certains des ajouts précédents vus dans la version PS2 étendue de Persona 3 FES et plus particulièrement dans le remaster PSP Persona 3 Portable – la première version du jeu à arriver sur PC. – qui a introduit une deuxième protagoniste féminine absente de Reload.

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Cela signifie qu'il y a plus qu'un peu de choses en préparation qu'Atlus pourrait éventuellement regrouper et réintroduire dans un futur hypothétique Reload: Reloaded ou autre, similaire au mixage et à l'extension de Persona 5 Royal du jeu principal le plus récent de la série. Mais il semble qu'Atlus ne soit pas intéressé, du moins pour le moment.

« Nous n'envisageons pas une révision comme celle de Persona 5 vers Persona 5 Royal, qui impliquait des changements et des ajouts importants au titre original », a déclaré le directeur de production Kazuhisa Wada. Gamerwk (via Persona Central). « Les fans peuvent être rassurés en sachant que Persona 3 Reload offre une expérience complète. »

Manigances surnaturelles d'adolescents dans une capture d'écran de rechargement de Personne 3.
Crédit image : Séga

Une partie de cette raison pourrait également être due au développement de Persona 3 Reload, qui a pris plus de quatre ans et a apparemment coûté plus cher que ce à quoi Wada s'attendait, en partie à cause de sa sortie sur plusieurs plates-formes cette fois-ci. Cela a ensuite influencé les décisions sur ce qu'il fallait conserver et ce qu'il fallait couper, l'équipe étant apparemment très sensible au changement de l'original bien-aimé.

« Il est très difficile d'essayer d'améliorer un jeu sans avoir à modifier des éléments de l'original et des éléments qui ont été très bien accueillis », a déclaré Wada. « Il y avait certaines parties qui étaient un peu controversées à l'époque concernant cette série, mais [with] celui-ci, il y a eu davantage d’efforts pour faire face à l’incertitude et pousser le jeu de manière appropriée.

Matt n'était pas entièrement convaincu par les changements apportés dans notre revue, trouvant le combat de Reload fastidieux et sa narration embourbée dans le cliché de l'anime. Pourtant, il était « sûr que les fans existants seront satisfaits des modernisations, et que les nouveaux arrivants qui veulent des anime ringards, des conversations à faibles enjeux et l’exploration de donjons trouveront ici de quoi aimer », donc votre kilométrage peut varier.

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