Je n'ai pas joué à Hellgate : London, mais je suis sûr que j'ai dû le passer sur les étagères de Gamestation (je ne t'oublierai jamais, mon ami) il y a longtemps. Apparemment, l'original était un RPG d'action dark fantasy avec des éléments roguelike et des modèles d'abonnement MMO avant la fermeture du développeur Flagship Studios. Ensuite, il a été réédité à plusieurs reprises, Londres cédant la place à Tokyo dans une seule extension. Aujourd'hui, le créateur original de Hellgate, Bill Roper, a annoncé qu'il travaillait sur un tout nouveau jeu Hellgate sous son nouveau studio Lunacy Games.
Le nouveau studio de Roper, Lunacy Games, a signé un accord de licence avec HanbitSoft, un éditeur coréen qui a publié la réédition 2018 de Hellgate : London, pour créer un nouveau jeu Hellgate « AAA » (merci Actualités EIN). Où Roper nous emmène-t-il cette fois-ci ? Bristol ? Swansea? La Macédoine du Nord ? Rien n'est encore confirmé, mais le nouveau jeu Hellgate de Roper s'appelle Hellgate : Redemption, donc je suppose que nous allons à Hello Games à Cambridge. Non, mais sérieusement, on dit que cela se déroule « dans une partie encore inconnue du monde de l'histoire alternative et de l'apocalypse démoniaque ». Donc, l'autoroute M6.
« Cela fait de très nombreuses années que je rêve de revenir à la franchise que nous avons créée en 2007 », a déclaré Bill Roper, PDG et co-fondateur de Lunacy Games. « J'ai toujours eu l'impression que j'avais une affaire inachevée avec Hellgate IP, c'est pourquoi notre nom de code pour le projet est Hellgate : Redemption. »
Roper mentionne également qu'il est réalisé dans Unreal Engine 5 et qu'ils conservent « les éléments de base du gameplay et de l'histoire de Hellgate: London dans notre conception actuelle ». À en juger par le Hellgate original, nous pouvons probablement nous attendre à des pillages, à des tirs, à des niveaux générés aléatoirement et, qui sait, peut-être à des frais mensuels quelconques.
Rien qu'en regardant quelques images du Hellgate original en action, j'apprécie vraiment le mélange de genres qui se produit. En particulier le fait que vous puissiez balancer des épées à la troisième personne, puis passer à un pistolet laser à la première personne, le tout au milieu d'un métro sale infesté de crapauds démoniaques. Rien de tout cela n’a de sens, mais est-ce que ça marche ? J'espère que Redemption apportera une touche de dark fantasy à un genre MMORPG par ailleurs obsolète.