Je suis complètement accro à Helldivers 2 depuis que j'ai plongé dans son exceptionnel bug-blastathon Starship Troopers-y bug-blastathon la semaine dernière, et je suis loin d'être seul – il y a tellement de gens qui jouent au jeu de tir coopératif que les développeurs Arrowhead ont limité les serveurs du jeu à 450 000 joueurs simultanés pendant le week-end pour tenter d'atténuer les problèmes de connexion et de connexion causés par son énorme popularité.
Bien que le studio promette de continuer à travailler sur la résolution définitive de ces problèmes sans vous faire attendre dans une file d'attente, il a publié un correctif séparé pour apporter des corrections de bugs dans le jeu et des changements d'équilibrage – notamment en tournant les cadrans de certains Helldivers. Les difficultés les plus difficiles de 2 et un événement qui n'était pas censé être son défi le plus difficile, mais qui s'est avéré presque impossible pour de nombreux joueurs. (Y compris moi.)
Le patch 01.000.009 au nom accrocheur a été abandonné ce week-end dans le prolongement du travail d'Arrowhead visant à éliminer davantage de bugs (pas ceux-là) et à ajouter un peu de stabilité supplémentaire à ses fondations un peu ébranlées par la ruée des joueurs se précipitant pour propager la démocratie gérée. .
Le correctif corrige un certain nombre de plantages causés par diverses situations – notamment lors de l'extraction si vous avez sauté dans des missions multijoueurs consécutives, si vous vous êtes déconnecté en tirant vers le bas à l'aide du Defender, en acceptant une invitation à un groupe et quelques autres.
Plus important encore, le patch inclut un « correctif » pour plusieurs des niveaux de difficulté les plus difficiles du jeu, notamment Suicide, Impossible et Helldive, qui étaient apparemment trop faciles pour être des difficultés avec des noms aussi intenses. Les missions d'éradication ont également été rendues plus difficiles, mais avec plus de temps – 15 minutes – pour les accomplir.
D'un autre côté, l'événement communautaire très redouté Defend qui se déroule actuellement – qui oblige les joueurs à repousser les robots ennemis du jeu tout en conduisant les civils en Sécurité – a été rendu plus facile. En tant que personne qui a essayé et échoué ne serait-ce qu'une seule des missions, sans parler des huit requises pour terminer l'événement à durée limitée, je peux vous dire que c'était un véritable salaud de niveau, alors que des dizaines de robots blindés sont apparus, fauchant. à la fois les citoyens en fuite et les Helldivers avec une relative facilité. J'espère que ce dernier changement signifie que je n'aurai pas besoin de rendre ma cape pour l'instant.
Le correctif apporte de petites améliorations au matchmaking multijoueur, corrigeant une erreur avec des données invalides et travaillant à améliorer le tri du lobby lors de la connexion à un match. Malgré cela, Arrowhead reconnaît franchement que les problèmes de serveur restent persistants pour le moment, rassurant les joueurs sur le fait qu'ils travaillent sur le tri des problèmes en ligne séparément de ces correctifs axés sur le gameplay.
« Nous savons qu'il s'agit de la plus haute urgence pour la plupart des joueurs et nous les traitons très au sérieux », ont-ils écrit dans le communiqué. notes de mise à jour, avec des déconnexions, des récompenses de mission interrompues et d'autres problèmes qui persistent. Les problèmes ont conduit l'équipe à augmenter temporairement l'XP de mission et les récompenses en devises au cours du week-end afin de compenser les missions qui ne paient pas – mais avec les serveurs toujours plafonnés, vous pourriez avoir du mal à entrer dans le jeu pendant le moment.