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Helldivers 2 est un autre exemple de jeu majoritairement coopératif victime de son propre succès. Depuis son lancement, les serveurs ont cédé sous le poids de conscrits acharnés prêts à exterminer quelques bugs. Il y a eu des déconnexions fréquentes, des problèmes de matchmaking et des récompenses d'après-match qui n'apparaissent pas pour certaines personnes. Mais le PDG d'Arrowhead, Johan Pilestedt, a offert un certain réconfort, affirmant qu'ils avaient mis en place trois correctifs pour résoudre certains de ces problèmes.

Dans un article sur Twitter et à travers Le fil d'actualité de Steam, Pilestedt se penche sur la principale raison pour laquelle les gens ont pu avoir du mal à se connecter au cours des derniers jours. « Pour parler en termes techniques, nos services ainsi que nos services partenaires disposent d'un limiteur de débit qui refuse les connexions au-delà d'un volume par minute pour éviter que l'ensemble du système ne tombe en panne ». En d’autres termes, la porte du limiteur de débit est pleine à craquer depuis le lancement. Ils ont donc élargi la porte, augmentant la limite de 10 000 à 20 000 connexions par minute, et augmentant encore la capacité totale des joueurs de 250 000 à 360 000.

Ce qu'Arrowhead n'avait pas prévu, c'est que le nombre de joueurs passait de 250 000 à 360 000 « après 5 minutes et demie ». En tant que tel, le « problème de connexion demeure ». Si l'entrée vous est refusée, cela signifie que le nombre maximum de demandes de connexion par minute a été dépassé ou que les serveurs sont pleins et nécessiteront que quelqu'un se déconnecte avant d'autoriser les nouveaux arrivants. J'ai joué pas mal au jeu. et je n'ai rencontré qu'un seul problème de connexion, qui s'est résolu de lui-même lorsque j'ai spammé sans relâche le bouton « Laissez-moi entrer ».

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Les Helldivers se tiennent autour d'une carte galactique à bord de leur pont de vaisseau spatial dans Helldivers 2.
Crédit image : Studios Flèche

En ce qui concerne le problème des récompenses, Pilestedt affirme que « le correctif a été atténué mais pas résolu ». Le jeu aura besoin d'une « maintenance supplémentaire du serveur » à ce sujet – jusqu'à ce que cela se produise, le système de récompense ne fonctionnera pas comme prévu. Si vous rencontrez le problème, il suggère de « redémarrer le jeu pour augmenter les chances de réinitialisation ». Encore une fois, tout cela est dû au trafic élevé sur les serveurs et aux serveurs qui suivent de manière incorrecte les revenus des joueurs.

« Je sais que le problème de progression est frustrant, en particulier pour les nouveaux plongeurs qui souhaitent débloquer du matériel intéressant », conclut Pilestedt. « Pour l'instant, veuillez accepter une fois de plus nos sincères excuses pour les problèmes auxquels vous êtes confrontés et soyez assurés que nous faisons tout notre possible pour y remédier. Pour ce faire, il est essentiel que notre équipe dorme un peu. et nous y reviendrons dans quelques heures. »

Et à juste titre, je veux dire, s’il vous plaît, prenez soin de vous ! La note des critiques de Helldivers 2 est actuellement « Plutôt positive » sur Steam (contre « Mixte » lors de son premier lancement), et de nombreuses personnes se plaignent de ces problèmes. Je comprends, mais aussi, le jeu est en train de craquer et les développeurs ont déjà déployé de nombreux correctifs. Je pense que nous devrions leur laisser un peu de répit.

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