Rares sont ceux qui contesteront le fait que les quêtes d'Elden Ring soient faciles à accomplir, mais une grande partie d'entre elles doivent être accomplies si vous souhaitez découvrir l'histoire complète du jeu. Dans le cas de Rya, sa quête est un long et sombre voyage dans les profondeurs tortueuses du Manoir du Volcan pour affronter l'un des demi-dieux des Terres Entre-deux. En plus d'une bonne dose d'histoire, terminer la série de quêtes de Rya vous permettra également de gagner un talisman qui augmente les dégâts que vous subissez, agissant ainsi comme une sorte de « mode difficile ». Si vous avez la patience de mener à bien cette quête sinueuse, consultez notre guide ci-dessous pour savoir comment la terminer.

Comment démarrer la quête de Rya dans Elden Ring : emplacement de Rya

La quête de Rya commence à l'est du site pittoresque de l'île de Grace à Liurnia. Elle se trouve dans le belvédère en pierre près du marqueur du télescope sur la carte et vous demande de l'aider à récupérer un collier volé. Acceptez de l'aider à le chercher et elle vous indiquera où chercher en termes vagues.

Emplacement du collier Elden Ring Rya

La maison dans laquelle le voleur s'est retiré se trouve également à proximité. C'est Cabane de crevettes bouilliesau nord-ouest du lieu de départ de Rya et au nord de l'île pittoresque de Grace. Le voleur est assis près d'un feu de camp et vous donnera le collier pour 1 000 runes ou le laissera tomber lorsque vous le tuerez. Quel que soit votre choix, rapportez-le à Rya. Elle vous remerciera et vous remettra une invitation au Manoir du Volcan. C'est la dernière fois que vous la verrez avant un certain temps.

Comment se rendre au Manoir du Volcan

La prochaine étape de la quête de Rya se déroule au Manoir du Volcan, mais selon votre itinéraire vers le Plateau d'Altus, elle pourra vous y accompagner personnellement. Si vous prenez le Grand Ascenseur de Dectus depuis Liurnia, Rya vous attendra près des marches derrière les golems géants. Parlez-lui et elle vous transportera instantanément au manoir.

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Si vous avez plutôt emprunté le long chemin à travers les tunnels, il semble que le jeu saute cette partie et vous oblige à vous rendre au manoir soit en utilisant un autre raccourci, soit à pied.

L'autre raccourci se trouve au sous-sol de l'Académie de Raya Lucaria, auquel on accède en prenant l'ascenseur à roue hydraulique jusqu'en bas au lieu de monter. Là, vous affronterez le boss des Vierges ravisseuses. Être aspiré dans le corps en métal vous transporte dans la Chambre de l'Inquisition sous le Manoir du Volcan. Vous devrez toujours affronter les Vierges ravisseuses (et gagner cette fois), et le chemin au-delà vous mène au Village des Ermites.

Si vous voyagez à pied, dirigez-vous vers le nord en passant par Seethewater sur le plateau d'Altus jusqu'à atteindre le site de Grace de Fort Laidd. Tournez à gauche et chevauchez Torrent à travers la lave, en ignorant le Magma Wyrm. Torrent subira des dégâts, mais pas suffisamment pour les faire disparaître avant d'atteindre l'autre côté. Continuez à suivre la route devant l'ours géant et vous arriverez au village de l'ermite.

Le village est un endroit ennuyeux avec des essaims de demi-humains, un chef demi-humain et Maggie, la reine demi-humaine. Il est facile de se laisser submerger, alors à moins que vous ne souhaitiez nettoyer la zone, galopez jusqu'à l'autre bout. Il y a un Site de Grâce à côté du cadavre d'un sorcier. Retirez le sort Comète Azur du corps, faites demi-tour et suivez le pilier de pierre à travers la brèche.

Maggie attaque avec force et magie. Il vaut mieux l'éviter si vous voulez simplement atteindre le manoir rapidement.
Maggie attaque avec force et magie. Il vaut mieux l'éviter si vous voulez simplement atteindre le manoir rapidement.

Continuez à suivre le chemin qui monte la falaise, puis tournez à gauche lorsque vous arrivez à un croisement et traversez le pont (tourner à droite vous mène à un donjon). Montez sur le Spiritwind, ignorez le boss et foncez dans le manoir. Parlez à Tanith, puis trouvez Rya dans le salon. Vous devrez accepter de rejoindre Tanith pour continuer la quête.

Comment faire progresser la quête de Rya dans Elden Ring

Accomplissez les deux premières requêtes de Tanith et parlez à Rya après chacune d'elles. La deuxième fois, Rya est sous sa véritable forme et mentionne les circonstances de sa naissance telles qu'elle les comprend. Parlez à Tanith, puis voyagez rapidement jusqu'au manoir Site of Grace pour recharger la zone. Parlez à nouveau à Rya pour en savoir plus sur les sons étranges derrière le mur. Parlez à Tanith, puis sortez du hall et tournez à droite. Frappez le mur qui a un portrait tordu d'un brasero pour ouvrir le chemin caché du manoir du volcan.

Cela vous fait traverser une grande prison et vous émergerez dans une ville appelée à juste titre Prison Town. Il est plein de guerriers serpents, même si vous pouvez les dépasser pour la plupart si vous êtes pressé. Après avoir atteint le site de grâce du Guest Hall, vous pouvez à nouveau parler avec Rya au manoir pour en savoir plus sur sa détresse mentale, bien qu'il ne soit pas clair si cela est nécessaire.

Retournez rapidement à la salle des invités, puis continuez d'avancer. Vous atteindrez l'église du Temple d'Eiglay et affronterez un noble Godskin. Récupérez l'amnios du serpent sur l'autel après avoir vaincu le boss, puis parlez à nouveau à Rya.

Rya est partie

Rechargez la zone et vous verrez que Rya a disparu. C'est ce qui est censé se produire, alors parlez à Tanith ensuite. Elle vous donnera un tonique de l'oubli et vous demandera de laisser Rya le boire si la vérité sur ses origines lui cause trop de douleur.

Retournez rapidement au Temple d'Eiglay et prenez l'ascenseur qui est devenu opérationnel après la mort du Noble. Le chemin qui vous attend est long, mais linéaire. Une fois que vous avez enfin retrouvé Rya, vous avez trois options.

Devez-vous donner à Rya le tonique dans Elden Ring ?

Rya vous explique la vérité sur sa naissance et vous demande de la tuer. Ne le faites pas et refusez de lui donner le tonique. Battez Rykard, Seigneur du Blasphème, puis retournez à la cachette de Rya. Parlez-lui à nouveau et refusez de lui donner la potion. Rechargez la zone, retournez à la cachette et vous trouverez une note expliquant qu'elle est partie pour trouver son chemin dans la vie et obtenir le talisman Malheur de Daedicar, qui augmente la quantité de dégâts que vous subissez.

Si vous donnez le tonique à Rya, Tanith sera contente, mais tout le monde finira par quitter le manoir et Rya se retrouvera seule. Après avoir vaincu Rykard, elle disparaîtra également et laissera le talisman derrière elle. Enfin, vous pouvez la tuer comme demandé. Elle vous remerciera, reprendra sa véritable forme et laissera tomber le talisman.

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