David Jaffe, l'esprit derrière Dieu de la guerrea récemment partagé ses réflexions sur la dernière sortie de Nexon, Le premier descendantLe jeu est sorti mondialement le 2 juillet 2024. Après une heure de jeu, Jaffe a fait l'éloge des mécanismes du jeu, en particulier du contrôle des personnages, du grappin et du tir.
Il a abordé avec humour le débat en cours sur la conception des personnages, soulignant que les fans à la recherche de personnages traditionnels « sexy » les personnages ne seront pas déçus, faisant référence aux discussions similaires à celles entourant Stellar Blade.
L'entrée explosive du premier descendant dans le monde du jeu vidéo
Nexon, un éditeur sud-coréen connu pour des jeux comme Les finales et Dave le plongeurdéveloppé Le premier descendant en tant que titre propriétaire. Il s'agit d'un jeu de tir de pilleurs qui a rapidement gagné en popularité.
Malgré ses mécaniques solides et son accueil positif, le jeu suscite également une certaine controverse en raison du design légèrement vêtu de ses personnages, rappelant le protagoniste de Stellar Blade, Eve.
Cette comparaison a donné lieu à des débats sur la représentation et l'objectification des personnages féminins dans les jeux vidéo. Exactement comme par le passé critiques auxquelles fait face Lame Stellaire.
Lame Stellairedéveloppé par ShiftUp, a été critiqué pour la tenue vestimentaire étriquée de son protagoniste, que beaucoup considéraient comme une femme objectivante. Cette nouvelle sortie de Nexon semble suivre un chemin similaire avec ses designs de personnages.
Le jeu met en scène un personnage nommé Bunny, dont « Costume ultime » a attiré l’attention pour son caractère révélateur. Selon la tradition du jeuLe costume de Bunny est un équipement puissant mais inachevé, censé être aussi efficace qu'un costume complet.
Cette explication de la tradition a été accueillie avec scepticisme, beaucoup se demandant si elle justifiait la tenue révélatrice du personnage ou s'il s'agissait simplement d'un stratagème marketing pour attirer un public spécifique.
David Jaffe et la communauté des joueurs de God of War l'adorent malgré les bugs
Le jeu se concentre sur un gameplay coopératif où les joueurs se battent pour sauver l'humanité. Sa popularité croissante suggère qu'il pourrait suivre le chemin réussi d'autres titres majeurs, malgré les débuts problèmes de serveur et quelques commentaires négatifs.
Malgré les éloges pour son gameplay, le jeu est également confronté aux inévitables défis techniques d'une nouvelle version. Les joueurs ont signalé des problèmes, notamment avec la monnaie du jeuProblèmes de connectivité avec Caliber et le serveur. Les développeurs ont reconnu ce problème et sont en train de le résoudre.
Malgré la controverse, cette nouvelle entrée se porte bien, montrant le potentiel de rivaliser avec des jeux comme Helldivers 2Cependant, des problèmes de serveur et des problèmes dans le jeu ont entaché son lancement, faisant écho aux débuts difficiles de nombreux jeux en ligne populaires.
Les joueurs espèrent toujours que ces problèmes seront rapidement résolus. Le débat actuel sur la conception des personnages et les problèmes techniques influencera probablement son accueil. La capacité du jeu à répondre à ces préoccupations et à offrir une expérience équilibrée déterminera son succès à long terme.
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