Le plus vieux Dieu de la guerre les jeux se sont imposés comme l’une des mascottes populaires de PlayStation qui représentent une action engageante avec une narration solide. La communauté des joueurs a récemment vu la tentative d’un fan de recréer Dieu de la guerre 2 dans Unreal Engine 5. La vidéo a reçu de nombreux éloges et pose de bonnes attentes quant à ce à quoi peut ressembler le remake de jeux plus anciens.

Bien qu’il n’y ait aucune annonce officielle concernant les anciens jeux, ces titres explorent un voyage légèrement différent. Même avant l’aventure de Kratos dans les Neuf Royaumes, ces jeux étaient liés à la mythologie grecque et définissaient de nombreuses générations de consoles PlayStation.

L’idée derrière la création d’une bande-annonce réalisée par des fans pour le remake de God of War 2

La bande-annonce réalisée par des fans présente le jeu sous un angle de caméra familier.
La bande-annonce réalisée par des fans présente le jeu sous un angle de caméra familier.
La bande-annonce réalisée par des fans présente le jeu sous un angle de caméra familier.

Les esprits créatifs derrière ce teaser réalisé par des fans appartiennent à youtube.com/@TeaserPlay » target= »_blank » rel= »noreferrer noopener nofollow »>TeaserPlay. Dans la description de la vidéo, l’utilisateur qui a mis en ligne explique les réflexions qui ont conduit à la réalisation de cette vidéo :

Dans cette vidéo, nous allons imaginer God of War Remake, un grand jeu nostalgique dont nous avons besoin maintenant dans les graphismes de nouvelle génération, nous avons essayé d’utiliser toute la puissance et les fonctionnalités d’Unreal Engine 5 pour recréer cela comme Lumen, Nanite, Path Tracer et le lancer de rayons.

Espérons que cette vidéo puisse donner une image globale d’un éventuel remake et clarifier les attentes des fans pour les développeurs.

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La qualité de ce teaser réalisé par des fans est un excellent exemple de ce que l’Unreal Engine 5 et la passion pour la remasterisation de jeux plus anciens peuvent faire pour une nouvelle génération de joueurs. La bande-annonce est en résolution 4K et utilise un angle de caméra qui ressemble un peu aux nouveaux jeux de la série, comme Dieu de la guerre (2018) et Dieu de la guerre Ragnarök.

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Bien que le parcours de Kratos ait radicalement changé au fil des différents jeux, revenir aux racines de ce qui a fait de lui le personnage qu’il est aujourd’hui sera vraiment une aventure passionnante. À juste titre, la technologie qui la sous-tend est un moteur puissant qui tire parti des consoles et des configurations PC modernes.

comment God of War 2 explore les origines de Kratos

Une image de God of War (2018)
Une image de God of War (2018)
Une image fixe de Dieu de la guerre (2018).

Avant Dieu de la guerre explorant le folklore et la mythologie nordiques, les premiers jeux se concentraient sur le voyage de Kratos alors qu’il devenait un dieu parmi d’autres dieux, dans sa quête de vengeance à travers l’Olympe. Dans les premiers jeux, le récit du jeu était souvent raconté par Gaia à travers une voix off lors des moments importants. L’un d’entre eux a donné aux joueurs une brève idée du parcours de Kratos jusqu’à présent dans Dieu de la guerre 2:

En battant Ares, Kratos, l’ancien guerrier mortel, est devenu le nouveau dieu de la guerre. Cependant, Kratos se retrouva bientôt seul sur l’Olympe, boudé par ses semblables.

Le jeu est sorti sur PlayStation 2 en 2007. Le scénario principal tourne autour de Kratos qui accepte les actes de son passé, alors qu’il travaille sous la direction d’Ares. Des personnages comme Athéna agissent comme des points d’ancrage qui demandent à Kratos de regarder le monde qui l’entoure de manière pragmatique, mais Kratos fait tout son possible pour ne pas écouter la raison et aide plutôt son armée spartiate.

Les conséquences suivent de près à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire. Une grande partie du gameplay se concentre sur des combos de combat agressifs et sur l’utilisation d’armes comme les lames d’Athéna pour donner à Kratos un avantage sur différents types d’ennemis. Au moment de sa sortie, Dieu de la guerre maîtrisé l’essence du combat hack-and-slash qui le distingue des autres jeux d’action et de combat.

Bien que les jeux récents avec leurs perspectives plus grandes que nature sur les Neuf Royaumes soient certainement agréables, on s’attend toujours à ce que les jeux plus anciens méritent un remake. Surtout les jeux qui sont enracinés dans l’idée de la franchise en matière de construction du monde et de systèmes de combat. Cette vidéo réalisée par des fans prouve à quel point les anciens jeux peuvent être étonnants et faire ressortir des idées plus anciennes sous un jour plus récent.

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