Dieu de la guerre Ragnarök : Valhalla a été annoncé il y a quelques jours à peine aux Game Awards et il est mis en ligne aujourd'hui sur PS4 et PS5.
Le nouveau DLC suit Kratos dans une nouvelle aventure, bien que celui-ci adopte une approche très différente de la série d'action redémarrée par rapport aux deux jeux précédents.
Voici tout ce que vous devez savoir sur la dernière version de Sony Santa Monica pour tuer des monstres.
1. Il s'agit d'un DLC gratuit pour tous ceux qui possèdent Dieu de la guerre Ragnarök.
Si vous possédez le jeu principal, vous n'aurez pas besoin de dépenser un centime pour Valhalla. Il est en ligne aujourd'hui et téléchargeable gratuitement afin que vous puissiez y accéder directement et commencer à briser des monstres en morceaux immédiatement, et votre compte bancaire n'aura pas l'air pire.
2. Le jeu se déroule après les événements de Dieu de la guerre Ragnarök.
Bien qu'il ne s'agisse pas d'une extension majeure de l'histoire du jeu principal, elle se déroulera après les événements de Ragnarök et il y aura des spoilers. Si vous n'avez pas encore terminé le jeu principal, pensez à le faire avant de lancer le DLC.
3. Valhalla est un lieu totalement nouveau.
Le jeu se déroule dans un tout nouvel endroit qui n'a été visité ni dans l'un ni dans l'autre. Dieu de la guerre ou Dieu de la guerre Ragnarök. Cependant, le royaume nordique de l’au-delà ne semble pas particulièrement paisible. J'aurais aimé que ce soit Fólkvangr à la place, car on nous donne à peu près Valhalla ou Ragnarök dans presque tous les nouveaux spectacles, films ou jeux liés aux Vikings.
En plus d'un tout nouvel emplacement, Kratos rencontrera également (et écrasera) une multitude de nouveaux ennemis.
4.Le jeu est désormais un Roguelite, ce qui en fait davantage une question de rejouabilité que d'histoire.
C’est probablement la chose la plus importante et la plus importante à comprendre à propos du DLC. Un Roguelite est défini par des éléments de gameplay spécifiques qui diffèrent beaucoup des jeux linéaires et narratifs. Ceux-ci incluent la randomisation des ennemis, des objets et des niveaux, la progression non linéaire et la réinitialisation de la progression à la mort. Dans Roguelites, vous réinitialisez souvent la plupart (mais pas la totalité) de votre progression entre chaque course tout en rencontrant des défis différents à chaque fois, ne progressant de manière permanente que via des courses réussies.
5. Chaque partie peut être personnalisée en fonction de la difficulté, de votre arsenal, des glyphes d'avantages et plus encore.
Ce changement de gameplay signifie que tout dans le jeu est plus personnalisable, permettant aux joueurs de tout personnaliser, du paramètre de difficulté aux avantages et armes avec lesquels vous essayez chaque course. Il s’agit bien plus de se mettre au défi de survivre et de surmonter de nouveaux défis que de mener à bien une quête basée sur une histoire. Aucune course ne sera identique à la précédente. Des niveaux de difficulté plus difficiles récompensent les joueurs avec de meilleurs sceaux de maître.
6. La taille du téléchargement du DLC est assez petite.
Valhalla n'occupera que 7,667 Go sur la PS5 en Amérique du Nord et 8,394 Go dans l'UE (en raison de davantage de packs de langues). Bien entendu, le jeu principal occupe bien plus d’espace sur votre console : 84 Go de stockage sur PlayStation 5.
7. Combien de temps dure une partie ?
Cela dépendra en grande partie de vos compétences, de votre niveau de difficulté et de votre degré de minutie (lire : complétionniste), mais une course devrait prendre entre 3 et 6 heures plus ou moins.
8. Et les trophées ?
Oui, il y a des trophées pour Valhalla mais cela n'aura pas d'impact sur votre Platinum pour le jeu principal. Ils sont entièrement séparés.
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