Le Dieu de la guerre La franchise peut être décrite de plusieurs manières, et l'une d'entre elles est choquante. La communauté des joueurs a été prise au dépourvu après qu'un certain combat contre un boss ait fait l'impensable et ait ressuscité Kratos après avoir été mis KO, gagnant ainsi une place parmi les moments les plus épiques du jeu vidéo.
Il n'existe pas beaucoup de jeux qui puissent égaler la créativité des développeurs de jeux, mais il en existe quelques-uns qui méritent d'être mentionnés. Les distractions peuvent être ennuyeuses, mais peuvent conduire à des moments enrichissants qui resteront gravés dans la mémoire du joueur pour toujours.
Un combat de boss dans God of War Ragnarok a laissé les joueurs sans voix et impressionnés
Studio Santa Monica Le jeu n'a pas hésité à conclure la saga nordique et a démarré fort avec une confrontation très attendue entre deux dieux. Les développeurs ont réfléchi à la trilogie originale et ont ramené des combats de boss à grande échelle qui manquaient dans le jeu précédent.
Cela a donné quelques moments importants entre Kratos et Atreus après avoir vaincu Garm à Helheim, ce qui a été salué comme l'une des meilleures sections de la Dieu de la guerre Ragnarok. Ce n’est peut-être pas aussi choquant que Thor ressuscitant Kratos et les joueurs ont vu l’écran de mort habituel rempli de conseils et d’astuces utiles.
Qu'est-ce qu'un moment de jeu vidéo où l'on se dit « oh, c'est génial » ?
Thor ressuscitant Kratos avec Mjölnir était juste 🤌🏻 pic.twitter.com/qdEiXPihWB
— Dagan (@himynameisdagan) 15 juillet 2024
Les joueurs ont été choqués de voir cette scène emblématique qui les a poussés au bord de leurs sièges. Cela a incité les fans à partager leurs choix pour la meilleure scène de détournement dans les jeux vidéo et la principale d'entre elles est la célèbre scène de L'asile de Batman Arkham où les joueurs étaient confus quant à la raison pour laquelle le jeu paniquait et leur faisaient penser qu'ils rencontraient un dysfonctionnement matériel.
Je ne peux pas être le seul à avoir paniqué et à avoir immédiatement pensé « ce jeu est génial » juste après pic.twitter.com/VQpXODg4cu
— Matthew D. Witt (@TheMattHatt3r) 15 juillet 2024
Les erreurs d'orientation peuvent être un succès ou un échec et dépendent fortement du timing et du placement. Les développeurs savaient que le combat contre le boss d'ouverture devait être épique, et la confrontation n'a pas déçu.à la façon dont l'écran de falsification dans l'asile d'Arkham fait transpirer les joueurs.
C'était un moment phare du jeu vidéo et les développeurs ont retiré leurs gants. C'était peut-être censé être un avant-goût de l'intégralité du voyage.
Les joueurs de God of War sont toujours émerveillés par le combat contre Thor
![« Thor ressuscitant Kratos avec Mjolnir était... » : Le moment de tromperie de God of War Ragnarok comparé en qualité à la célèbre contrefaçon de Batman : Arkham Asylum 1 La communauté des joueurs était convaincue que Kratos était condamné après ce coup.](https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/28061730/Thor-1-1024x576.jpg)
Le combat d'ouverture fut bref et brutal, Kratos fit de son mieux pour se retenir jusqu'à ce que Thor menace son fils. Le Dieu du Tonnerre et les joueurs virent des ombres de l'ancien Dieu de la guerre et étaient rappelé à sa capacité de grande violence.
Les développeurs étaient conscients du niveau d'anticipation et devaient penser à quelque chose dont les joueurs se souviendraient. C'était un moment rare qui interrompait temporairement l'immersion et le résultat en valait la peine.
Des moments comme ceux-ci peuvent susciter certaines émotions comme la peur et l'excitation que les joueurs n'ont pas de prix. Les jeux vidéo sont des œuvres d'art qui méritent d'être respectées.
Kratos ne savait pas à quoi s'attendre et cela a permis aux joueurs de se sentir comme s'ils étaient à sa place. Peut-être que d'autres moments comme ceux-ci seront mis en place à l'avenir.
Avez-vous été aussi surpris que le Dieu de la guerre? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!