Respawn Entertainment vient de perdre un leader expérimenté. Stig Asmussen, connu comme le directeur du jeu Star Wars Jedi, a décidé de quitter l’entreprise.

God of War » src= »https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2023/09/stig-asmussen.jpg » alt= »Retour sur le parcours de Stig Asmussen : de Midway Games à Respawn Entertainemnt » srcset= »https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2023/09/stig-asmussen.jpg 1200w, https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2023/09/stig-asmussen-300×158.jpg 300w, https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2023/09/stig-asmussen-1024×538.jpg 1024w, https://gameworldobserver.com/wp-content/uploads/2023/09/stig-asmussen-768×403.jpg 768w » sizes= »(max-width: 1200px) 100vw, 1200px »/>

Stig Asmussen (Crédit image : IGN)

Ce qui s’est passé?

  • Bloomberg a annoncé la nouvelle le 13 septembre, citant un porte-parole d’Electronic Arts qui a commenté le départ d’Asmussen.
  • « Après mûre réflexion, Stig Asmussen a décidé de quitter Respawn pour poursuivre d’autres aventures, et nous lui souhaitons bonne chance », peut-on lire dans un communiqué. « Les dirigeants vétérans de Respawn se mobiliseront pour guider l’équipe dans la poursuite de leur travail sur Star Wars Jedi: Survivor. »
  • On ne sait pas exactement ce qu’Asmussen envisage de faire ensuite, mais cela marque la fin de son parcours de près de 10 ans chez Respawn Entertainment.

Qui est Stig Asmussen?

  • Asmussen travaille dans l’industrie du jeu depuis près de 25 ans. Il a débuté sa carrière en juillet 1999 lorsqu’il a rejoint Midway Games en tant qu’artiste 3D. Le premier titre sur lequel il a été crédité était le jeu d’arcade hack’n’slash Gauntlet: Dark Legacy.
  • Après cela, Asmussen a été l’artiste principal de l’environnement sur le jeu de plateforme Dr. Muto avant de quitter Midway pour rejoindre le studio Santa Monica en mars 2003.
  • Il y a travaillé pendant 10 ans, contribuant à la trilogie originale God of War. Selon MobyGamesAsmussen a commencé comme artiste principal de l’environnement sur le premier God of War, puis est devenu directeur artistique sur God of War II et Chain of Olympus.
  • Après que Cory Barlog, qui dirigeait initialement God of War III, ait quitté le projet, Asmussen a pris la direction du jeu et a aidé à finaliser la vision et à livrer le jeu.
  • Asmussen a rejoint Respawn Entertainment en avril 2014 pour travailler sur le titre d’action à la troisième personne alors secret. C’était à l’époque où le studio était encore indépendant et venait de sortir son premier jeu, Titanfall.
  • Deux ans plus tard, il a été révélé qu’il dirigeait Star Wars Jedi : Fallen Order. Suite au succès commercial du jeu, il a également dirigé sa suite, Jedi Survivor, sortie plus tôt cette année et a dépassé les attentes financières d’EA.
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