Quelques jours après la fermeture de son studio de jeux AAA avec les talents de <a href=God of War et Overwatch, Netflix dévoile une nouvelle initiative basée sur l’IA » itemprop= »image » src= »https://games-b26f.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/10/full-list-of-netflix-games-by-release-date-770×470.png » class= »img-responsive lazyload »/>Quelques jours après la fermeture de son studio de jeux AAA avec les talents de God of War et Overwatch, Netflix dévoile une nouvelle initiative basée sur l'IA

Quelques jours seulement après que Netflix aurait fermer son studio de jeux AAA et libéré des talents de haut niveau, la société a annoncé ses ambitions de développer des « expériences de jeu véritablement nouvelles » en utilisant l’IA générative. La nouvelle arrive via LinkedInoù Mike Verdu, ancien vice-président de Netflix Games et désormais chef de la nouvelle division « GenAI for Games », a dévoilé son dernier projet.

Dans cet article, Verdu exprime son enthousiasme quant à son rôle dans cette opportunité « unique dans une génération » de révolutionner le jeu avec l’IA. « Je suis enfin prêt à parler de ce que je ferai ensuite : je travaille à atteindre un point d’inflexion « une fois par génération » pour le développement de jeux et l’expérience des joueurs en utilisant l’IA générative », a-t-il écrit, décrivant le potentiel de l’IA à changer fondamentalement la création et l’engagement du jeu. Verdu a déclaré que cette technologie « accélérera la vitesse de développement » et introduira « des expériences de jeu véritablement nouvelles qui surprendront, raviront et inspireront les joueurs ».

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Malgré cet enthousiasme, l’annonce intervient dans un contexte d’incertitude. Netflix a récemment fermé son studio de jeux AAA, se séparant de personnalités telles que le producteur exécutif d’Overwatch Chacko Sonny et le directeur artistique de God of War Ragnarok Rafael Grassetti. Ce bouleversement a amené beaucoup à se demander comment Netflix envisage de progresser dans le jeu sans un tel talent. Cependant, Verdu assure que l’approche basée sur l’IA adoptera une philosophie « axée sur le créateur ». Il précise : « Je me concentre sur une vision de l’IA axée sur le créateur, une vision qui place le talent créatif au centre, l’IA étant un catalyseur et un accélérateur. »

L’orientation « le créateur d’abord » donne du pouvoir aux petites et grandes équipes de développement. Verdu souligne comment l’IA profitera aux créateurs de jeux à toutes les échelles : « L’IA permettra aux grandes équipes de jeux d’avancer beaucoup plus rapidement et mettra également un ensemble presque inimaginable de nouvelles capacités entre les mains des développeurs d’équipes de jeux plus petites. Selon lui, la division IA de Netflix est en préparation depuis un certain temps et sa mise en œuvre n’est pas une réaction aux événements récents, comme certains médias l’ont spéculé.

Verdu répond aux préoccupations concernant les récentes fermetures de studios et les changements d’effectifs à son poste. « Ne prêtez pas attention aux spéculations mal informées dans les médias sur les changements apportés aux jeux Netflix », déclare-t-il. Ce que vous avez vu au cours des derniers mois était une transition planifiée. Pour Verdu, cette restructuration et ce pivot vers l’IA générative représentent une étape calculée vers la refonte du développement de jeux plutôt qu’un revers inattendu.

Bien que le plan semble ambitieux, beaucoup se demandent comment Netflix va mettre en œuvre cette vision et quelle forme prendra finalement son « GenAI for Games ». Avec l’IA comme élément central de la stratégie de jeu de Netflix, l’objectif de Verdu semble être de créer des jeux innovants et d’exercer une influence durable sur l’industrie du jeu vidéo – sa « brèche dans l’univers », comme il le décrit. Seul le temps nous dira comment cette approche expérimentale se déroulera et si Netflix peut offrir les expériences révolutionnaires promises par Verdu.

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