Lorsque le studio Sony de Santa Monica a annoncé un nouveau jeu God of War lors de l’E3 2016, le public a été choqué d’apprendre que le dieu le plus vengeur de la Grèce antique était sur le point de s’aventurer sur les terres gouvernées par Loki, Odin et Thor. La nouvelle entrée de franchise, simplement intitulée Dieu de la guerre, était un successeur canonique de God of War III et a servi de redémarrage spirituel. L’histoire intime était centrée sur Kratos essayant de surmonter son passé violent afin de devenir le meilleur parent possible pour son fils, Atreus.

La suite tant attendue, Dieu de la guerre Ragnaroka fait ses débuts à la fin de l’année dernière et a conclu le film en deux parties Saga nordique. Cette entrée la plus récente était Le jeu PlayStation le plus venduon peut donc dire sans se tromper que Sony Santa Monica ne laissera pas cette franchise en sommeil longtemps.

Nous devons donc nous poser une question importante alors que nous nous éloignons des côtes glacées de la tradition nordique : à quelle mythologie God of War s’attaquera-t-il ensuite ? Nous avons quelques théories, mais soyez prudent ; Les spoilers de Ragnarok sont à suivre.



Les tapisseries de Tyr font-elles allusion aux futurs jeux God of War ?

Dans God of War (2018), Kratos et Atreus trouvent de nombreuses tapisseries illustrant diverses pièces de la tradition nordique. Cette narration environnementale donne corps au monde et donne des informations de fond inquiétantes sur les personnages que le duo divin rencontrera plus tard dans leurs aventures.

Il existe deux tapisseries représentant Tyr, le dieu nordique de la guerre, interagissant avec différents peuples. L’une de ces tapisseries représente Tyr donnant un appareil à un groupe de Grecs, et juste au sud se trouvent trois boîtes avec des images qui font allusion aux cultures aztèque, égyptienne et japonaise.

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Dans une autre tapisserie, on voit Tyr tenant la pierre de l’unité entourée de quatre symboles: Omega (grec), l’Œil de Ra (égyptien), le Triskelion (celtique) et un Hidari Gomon (shintoïsme japonais). Ils représentent des religions polythéistes, des confessions qui ont leurs propres dieux de la guerre.

God of War Ragnarok n’a pas précisé ces tapisseries ni ce que Tyr faisait en Grèce. Pourtant, ces images nous suffisent pour spéculer sur la suite de la série.


Dieu de la guerre Ragnarok

Cette tapisserie peut contenir des indices sur l’avenir de Kratos (Crédit : Santa Monica Studio)

Kratos contre les dieux aztèques

Au lieu d’utiliser un seul mythe de création, la mythologie aztèque propose plusieurs variantes. La Légende des Soleils est une histoire d’origine aztèque sur les nombreuses tentatives infructueuses des dieux pour créer le monde que nous connaissons aujourd’hui. Selon cette légende, les dieux suivent un modèle consistant à créer un monde, à se battre pour savoir qui deviendra le soleil, puis à détruire le monde. Ils se rincent et répètent jusqu’à ce que les dieux doivent se sacrifier au cinquième soleil final, qui est l’époque dans laquelle nous vivons aujourd’hui.

Au cours de ces différentes époques, de nombreux autres morceaux sympas du folklore se produisent. Par exemple, les dieux ont créé un poisson géant appelé Cipactli au premier soleil, et la terre a été créée à partir de son corps. Il y avait aussi une race de géants qui possédaient suffisamment de force pour déraciner les arbres de la terre. Après chaque âge, les humains survivants sont devenus les nouveaux animaux. La morale de la Légende des Soleils est que les dieux doivent travailler ensemble et que ce n’est que par leur sacrifice que le monde qu’ils tentent de créer depuis des milliers d’années peut prospérer.

Il existe un potentiel pour d’énormes combats de boss et des environnements sauvages si Santa Monica Studio plaçait le prochain jeu God of War dans ces mythes de la création. Peut-être que les géants aztèques ont déraciné l’arbre du monde, provoquant des bouleversements dans les Neuf Royaumes. Peut-être que la seule façon de retirer Kratos de la retraite d’un dieu bienveillant est qu’un nouveau destin apocalyptique menace son nouveau peuple. Ou Kratos et Atreus pourraient se retrouver à vivre pendant l’une des tentatives infructueuses des dieux aztèques pour créer un monde.

Un oiseau bleu et rouge trône au sommet d’une pyramide sur la tapisserie de Tyr. Cela représente très probablement le colibri aztèque du sud, Huitzilopochtli, le dieu aztèque de la guerre. Les offrandes clés pour Huitzilopochtli impliquent des saignées et des sacrifices rituels. Il est difficile de dire quel rôle Huitzilopochtli pourrait jouer dans un futur jeu God of War, mais nous sommes prêts à parier que la divinité fera une apparition puisqu’elle figure directement sur cette tapisserie.


Kratos contre les dieux celtiques

La mythologie celtique compte plusieurs personnages qui feraient de formidables méchants de God of War. Par exemple, les Tuatha De Danann sont une race de dieux descendant de la déesse mère Danu. Ces dieux sont le rêve de tout concepteur de jeux vidéo.

Leur chef druide et figure paternelle est le Dagda, décrit comme un grand homme barbu portant une cape à capuche. Il porte un bâton magique qui peut tuer d’un côté et donner la vie de l’autre. Sa femme est Morrigan (alias la Reine Fantôme), la déesse du destin, de la mort et du destin. La Morrigan peut voir l’avenir, elle assiste donc les soldats sur le champ de bataille (et sait quand le monde va finir).

Le dieu de la noblesse, Lugh au bras long, possède de nombreuses armes dignes d’un jeu vidéo. Sa lance prend la forme d’un éclair, et elle obéit à deux ordres : un pour tuer son adversaire et un pour lui rendre l’arme en main. Il porte également une épée qui fait dire la vérité aux gens. De plus, Lugh porte une fronde qui manque de propriétés magiques, mais il l’a utilisée pour tuer Balor, le chef surnaturel des Fomoriens (un ensemble d’êtres magiques maléfiques).

La mythologie celtique pourrait être le prochain tremplin logique pour God of War. C’est un autre mythe européen qui semble adjacent au panthéon nordique. En fait, Mimir de God of War est canoniquement celtique. Dans cet esprit, il serait logique que Kratos visite l’Irlande ancienne.


Kratos contre les dieux égyptiens

Lors de la Devcom 2018, Cory Barlog, directeur de God of War (2018), a déclaré que le jeu devait initialement se dérouler dans l’Egypte ancienne. Il est difficile de dire si cela fait pencher la balance dans un sens ou dans l’autre pour que Sony Santa Monica revisite ce paramètre. Pourtant, il est facile d’imaginer le pays comme toile de fond pour un jeu God of War : des pyramides remplies d’énigmes, des tombeaux, des morts-vivants vêtus d’or et des dunes de sable remplies de créatures mythologiques.

La partie la plus emblématique du folklore égyptien est probablement la vision de la mort dans cette culture. Après votre mort, Anubis, le dieu des morts, pèse votre cœur contre la plume de Maât pour voir si vous méritez d’entrer dans le monde souterrain. Imaginez à quoi ressemble cette forme de jugement ultime pour un personnage controversé comme Kratos. Que déciderait le dieu de la mort du légendaire tueur de dieu ?

Nous avons vu Kratos tenter de mettre son passé sanglant derrière lui, de se libérer littéralement des chaînes qui l’y attachaient. Bien qu’il semble s’être pardonné pour ses actions passées, à quoi ressembleraient le passé, le présent et l’avenir de Kratos sur la balance du jugement ?

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Dieu de la guerre Ragnarok

God of War a le potentiel pour de nombreuses autres aventures mythologiques dans les prochaines séries (Crédit : Santa Monica Studio)

Kratos contre les dieux japonais

Dans la mythologie japonaise, et plus particulièrement dans la religion shinto japonaise, les Kami (dieux shinto) existent dans un royaume spirituel distinct de notre monde physique. Les Kami doivent habiter un arbre ou un autre élément de la nature pour interagir avec les humains.

Nous avons rarement vu des humains normaux et réguliers dans les jeux God of War. Lorsque nous le faisons, ils coexistent sur le même plan d’existence que les dieux. En conséquence, la séparation binaire des royaumes spirituels et physiques du shintoïsme serait unique à la franchise. Cela pourrait offrir une nouvelle façon d’explorer la manière dont les héros sont considérés comme des divinités et d’examiner plus en détail la relation entre les dieux et les humains.

La mythologie shinto a également son propre « ennemi » présent dans sa tradition. Les Yokai sont des sprites et esprits espiègles qui sont parfois représentés comme des monstres et des démons. Si vous avez vu un anime ou même un film du Studio Ghibli, vous avez vu ces créatures interprétées de différentes manières. Sur la base des créatures monstrueuses apparues dans les précédents jeux God of War, on peut supposer que Sony Santa Monica n’aurait aucun problème à créer de terrifiants Yokai, grands et petits, pour affronter Kratos.

Ensuite, il y a le dieu japonais cool et dur à cuire de la guerre : Hachiman. Selon les histoires, ce dieu de la guerre était vénéré par les samouraïs et utilisait le kamikaze (« vent divin ») pour vaincre les Mongols. Hachiman contre Kratos serait un combat potentiellement grandiose. Voir God of War mettre en œuvre des arcs, des katanas et des armures de samouraï serait également passionnant.


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God of War a un brillant avenir

Malgré les idées préconçues selon lesquelles les environnements nordiques sont froids et glacés, les Neuf Royaumes de God of War Ragnarok offraient une variété sauvage de flore et de faune. Le prochain jeu n’a donc pas besoin de se concentrer sur une seule mythologie ; cela pourrait être une aventure impliquant le dieu de la guerre de chaque religion. Après tout, les tapisseries de Tyr ne nous montraient pas qu’un seul mythe.

Ragnarok est une conclusion passionnante de la saga nordique de God of War, mais des fils persistants demeurent. À la fin du jeu, la tapisserie représente Kratos comme un dieu bien-aimé, et nous apprenons qu’Atreus est en voyage pour retrouver les autres géants de Jotunheim. Qu’arrivera-t-il à la fille de Thor, Thrud, maintenant qu’elle brandit Mjolnir ? Il est peut-être trop tôt pour que Santa Monica Studio fasse ses adieux à ces personnages, mais le développeur pourrait le faire, en repartant à zéro avec de nouveaux héros dans un nouveau monde.

God of War n’a plus besoin de parler d’un dieu en colère et de son garçon. Quel que soit le prochain jeu, nous sommes sûrs qu’il sera un mélange amusant et imprévisible de cultures anciennes, d’aventures épiques et de rythmes déchirants.

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