Dans les temps anciens, Dieu de la guerre était la rare franchise qui réunissait les nerds, les sportifs et les enfants du théâtre. Cela a inspiré toute une génération d’adolescents à mentir sur leur âge au magasin, et toute une génération d’adultes à oublier leur âge à la maison. Introduit en 2005, son « héros » Kratos était une brute, piégée dans une tragédie grecque dont il a déchiré la vie, les membres et le foie pour s’échapper. Il était aussi impitoyable que mélodramatique, et le gameplay était aussi cathartique que tendu.

Aujourd’hui, c’est la rare franchise qui rassemble les Gamers™ des quatre coins d’Internet, car nous sommes tous d’accord sur les jeux qui sont les meilleurs et sur les sagas qui sont les meilleures, n’est-ce pas ? Maintenant que tu as eu le temps de t’asseoir avec Ragnarökvoici notre classement totalement consensuel et 100% non polémique de tous les jeux.

# 9 – Dieu de la guerre : trahison

gow betrayal
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Laissez-le à Dieu de la guerre pour vous faire faire des QTE sur un Nokia. Il aurait été facile de dire « personne n’a joué à ça », de le classer comme n°9 et de passer à autre chose. Mais tu sais quoi? J’y ai joué ! Juste pour cette liste ! Juste pour toi!

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Et le plus bizarre, c’est que… c’est plutôt bien ? Pour un jeu mobile en tout cas. Les développeurs ont en quelque sorte traduit l’arsenal de Kratos de Dieu de la guerre (2005) sur un pavé numérique. Ils ont même conservé le même système de mise à niveau. Ils ont demandé à Marianne Krawczyk, la scénariste de la trilogie originale, de l’écrire. Les animations sont solides et les sprites ennemis sont étonnamment expressifs.

Cela dit, « assez bien pour un jeu sur téléphone » reste encore en deçà de la marque habituelle de la série. Et pouvez-vous croire qu’ils ont eu l’audace de s’arrêter sur une suite ?

#8 — Dieu de l’ascension de la guerre

gow ascension
gow ascension

Ascension est le premier jeu de la chronologie, mais le dernier set de la saga grecque. Orpheus est mort pour que Tyler Bates puisse riffer, parce que la bande originale est « oups, tous des bangers ».

Ascension a une mauvaise réputation – et je soupçonne que cela a plus à voir avec sa sortie qu’avec ce qu’il est réellement. Sa conception de niveaux et son utilisation de la géographie ont été particulièrement marquants. Les autres préquelles n’ont pas vraiment pu jouer avec une architecture complexe et interconnectée de la même manière que les jeux principaux – en partie à cause du fait qu’ils ont été développés pour la PSP. Sorti tard dans le cycle de vie de la PS3, Ascension a fait. Glorieusement et gore-ieusement.

Le hic ? Il n’y avait aucun moyen d’aller au-delà de ce que Dieu de la guerre 3 a fait. Ce que nous avons obtenu à la place, c’est une histoire plus petite sur le passé de Kratos qui semblait relativement sans importance. Le combat et les enjeux ont également été réduits, en mettant l’accent sur l’utilisation de pick-ups et de bonus élémentaires au lieu d’un arsenal organisé. Studio de Santa Monica enregistré Ascensionle design le plus créatif de pour son mode multijoueur, ce qui est un choix insensé, car il parie beaucoup sur le principe que Dieu de la guerre les fans pourraient se faire des amis.

#7 – God of War : Fantôme de Sparte

gow ghost of sparta
gow ghost of sparta

Regarder. Vous ne cliquez pas sur ces listes pour être validé. Vous cliquez pour être indigné. Si cela peut vous rassurer, c’est ma façon de dire qu’il n’y a pas un seul mauvais jeu dans la série.

Fantôme de Sparte était le deuxième titre PSP développé par Ready at Dawn. C’était une suite directe aux événements de Dieu de la guerre (2005) et a suivi Kratos dans un voyage pour sauver son frère, Deimos. Vous pouvez même visiter l’Atlantide dans celui-ci, et les combats presque pousser la PSP dans ses limites absolues (sa vraie limite, bien entendu, est d’essayer de reconnaître un fichier MP3).

Il contient la meilleure (et la plus essentielle) histoire de tous les jeux parallèles. Deimos est exactement ce à quoi on pourrait s’attendre, mais il constitue un ajout tellement fantastique à l’histoire de Kratos que ce n’est guère un problème. Ce qui est encore plus problématique, c’est que cela ne se produit pas seulement entre Dieu de la guerre et Dieu de la guerre 2 chronologiquement – ​​mais se sent également coincé entre les deux avec peu d’identité propre. On se souvient de celui-ci pour la nouveauté de l’histoire, pas tant pour l’ambiance du jeu…

#6 — God of War : Chaînes de l’Olympe

gow chains
gow chains

…Ce qui n’était pas un problème Chaînes de l’Olympe avait! Bien qu’il ne soit pas aussi long ni aussi impressionnant techniquement que son successeur sur PSP, celui-ci a une identité plus distincte alors que Kratos découvre une conspiration entre les dieux. C’est le plus brillant de tous les jeux grecs – tout en conservant le sang, les tripes et le poids émotionnel. La première sortie de Ready at Dawn a apporté le même système de combat et le même poids que les jeux sur console dans la paume de vos mains moites de manière remarquable. Cette fois-ci, vous pouvez même étendre votre arsenal en dehors de la mythologie grecque, avec un sort Efreet.

Kratos travaille toujours pour les dieux dans celui-ci, mais cela ne l’empêche pas de tuer Charon. Pouvez-vous croire que ce mec est toujours promu ? Il s’agit peut-être des cendres de sa femme et de son enfant décédés, mais je ne suis pas sûr que le fait qu’il devienne blanc soit réellement une malédiction.

#5 — Dieu de la guerre (2005)

gow 2005
gow 2005

S’ouvrant sur un combat contre la légendaire Hydra, l’original Dieu de la guerre a pris ce que de nombreux jeux auraient fait d’un combat de boss en fin de partie et en a fait son didacticiel. Ainsi, la première aventure de Kratos a établi une norme pour le reste de la série qui n’a fait que s’intensifier depuis. Vous affrontez Ares dans celui-ci – mais j’ai cette théorie selon laquelle le véritable méchant de Dieu de la guerre est quelqu’un d’autre. Non, ce n’est pas Kratos. C’est ce putain de mur de pointes tournantes vers la fin.

L’essentiel de votre quête se déroule sur un temple enchaîné au dos du titan Cronos. J’ai le vertige à chaque fois que j’y pense. Il y a une grande épée que vous utilisez comme pont, puis à la fin du jeu, vous grandissez et vous l’utilisez comme épée. Les jeux vidéo sont cool, mec.

(Ne cherchez pas d’où David Jaffe a tiré l’inspiration pour Kratos. Sérieusement. Ne cherchez pas.)

# 4 – Dieu de la guerre (2018)

gow 2018
gow 2018

Oui, les titres prêtent à confusion. Par souci de clarté, nous appellerons celui-ci Dieu de la guerre 1.5 + 2.5 HD Remix.

C’est l’une des réinventions les plus cool d’une série que j’ai jamais vue, faisant suite à un saut dans le temps des siècles plus tard, lorsque Kratos a quitté la Grèce antique pour s’installer en Scandinavie. Nous affrontons cette fois des personnages de la mythologie nordique, mais Kratos est toujours hanté par son passé d’une manière qui semble significative sans aliéner les nouveaux joueurs.

C’est en partie grâce à l’introduction de son fils, Atreus. Atreus apporte une nouvelle perspective à la série qui nous aide cette fois à nous lier d’amitié avec d’autres personnages de la mythologie, pas seulement à les combattre. Du côté positif, cela signifie que nous rencontrons de nouveaux personnages sympas – mais du côté négatif, nous avons beaucoup perdu en termes de variété boss/ennemis. Si je voulais combattre autant de trolls, j’irais simplement sur Reddit.

# 3 – Dieu de la guerre III

gow 3
gow 3

Quand je pense Dieu de la guerre III, je pense à ce combat avec Zeus où la caméra se déplace sur le côté et le tout est animé comme un jeu de combat. Cela dure peut-être six minutes sur un match de 10 heures, mais c’est tellement emblématique de l’engagement du jeu que je suis constamment impressionné.

Kratos termine sa première trilogie en déchirant tout le panthéon olympien (sauf un, si vous voulez être pédant) – et chaque combat est unique, à plusieurs niveaux et inutilement brutal. Il s’agit du simulateur de Piñata le plus cher au monde et il veut que vous le sachiez : sous tous les angles possibles.

À cet égard, c’est un peu bizarre qu’il essaie de lancer un arc rédempteur pour Kratos à la onzième heure – mais même lui convient que ce serait stupide. « Vous avez le pouvoir de l’espoir, et l’espoir rachète tout », lui dit Pandora. «Non, mon enfant», répond-il. « J’ai besoin d’une toute nouvelle série pour cela, de préférence en haute définition sur PS4, avec la caméra à votre hauteur. »

# 2 – Dieu de la guerre II

gow 2
gow 2

L’une des suites les plus méchantes et les plus maigres de tous les temps, Dieu de la guerre II a pris tout ce qui fonctionnait dans l’original et a décidé : « si ce n’est pas cassé ? Casse-le quand même ! Kratos se brouille avec les dieux, se lance dans les titans et combat les Sœurs du Destin elles-mêmes pour réécrire son destin. C’est celui où il devient directement un méchant, et être un méchant n’a jamais été aussi agréable.

J’ai encore des frissons en pensant à son décor, l’Île de la Création. Il présentait certaines des énigmes les plus intéressantes de la série, une ambiance envoûtante et désespérée et presque tous les mythes non olympiques que vous pouviez espérer combattre. Vous obtenez les ailes d’Icare dans celui-ci ! Vous obtenez la Lame de l’Olympe, qui tire des lasers une fois entièrement mise à niveau. En ce qui me concerne, cela devrait le rendre aussi emblématique que les chaînes.

Il existe également un skin appelé Cod of War dans lequel Kratos s’habille en costume de poisson. Cela nous donne quelques points supplémentaires ici chez Hard Drive.

#1 – Dieu de la guerre : Ragnarök

gow rag
gow rag

Ragnarök je parle Dieu de la guerre. Il s’appuie sur le passé de la série d’une manière que même 2018 ne l’a pas fait. Thor se présente à votre porte d’entrée à peine une heure plus tard, puis vous le combattez pendant qu’il vous encourage à lui montrer « le dieu de la guerre qui a détruit tout un panthéon ». Ensuite, Kratos et Atreus entreprennent de sauver le dieu nordique de la guerre – tandis que Freya est aux prises avec la malédiction qui la maintient en exil à Midgard. Il évoque TELLEMENT de fils de l’intrigue dans son acte d’ouverture, puis les livre presque tous, tissant une tapisserie complexe d’émotions, de motivations et de loyautés changeantes entre ses principaux acteurs. Le meilleur arc de personnage n’est même pas le leur. C’est celui de Sindri. Putain de merdeSindri.

Le thème général du jeu est « le changement est-il possible ? » Et oui, bien sûr ! Fini le problème de la variété ennemie de Dieu de la guerre (2018). Il existe plus de types de boss, plus de façons de faire preuve de créativité dans le combat, plus de royaumes et plus de quêtes secondaires – et tous sont thématiquement cohérents avec l’histoire principale.

Vous sauvez beaucoup d’animaux dans celui-ci. Vous combattez également aux côtés de plus de compagnons. Dieu de la guerre II fait du mal d’être agréable, mais celui-ci fait du bien à la crise de la quarantaine. Ça me donne de l’espoir, tu sais ?

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