Brianna Reeves

Le dernier patch de God of War Ragnarok introduit plusieurs corrections de bugs pour le DLC Valhalla ; selon les notes de patch, la nouvelle mise à jour nerfe également une bataille de boss Tyr.

Le DLC Valhalla gratuit de Ragnarok s’est avéré bien plus que prévu. C'est un roguelite alimenté par God of War, bien sûr, mais il va plus loin en forçant Kratos à réfléchir sur son passé et à faire face à de dures vérités.

Cependant, le nouveau DLC n'est pas exactement une promenade dans le parc en termes de difficulté. De plus, il a été lancé avec quelques problèmes, dont plusieurs peuvent gêner l'expérience de certains joueurs.

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Heureusement, le développeur Santa Monica Studio a publié une mise à jour qui résout ces problèmes et d'autres.

Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla DLCSony

Le patch God of War Ragnarok nerfe la première bataille de Tyr du DLC Valhalla

Le DLC Valhalla propose cinq niveaux de difficulté différents, le plus simple étant « Show Me Will » et le plus difficile étant « Show Me Mastery ». Tandis que Kratos « s'entraînera » avec (le vrai) Tyr à plusieurs reprises, le premier combat contre lui dans 'Show Me Will' peut s'avérer trop difficile.

De ce fait, Sony Santa Monica a déployé le patch 05.03, qui nerfe le premier combat sur la difficulté la plus simple. En revanche, certaines arènes de défi reçoivent un bonus de difficulté. Et bien sûr, le correctif contient également de nombreuses corrections de bugs.

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dieu de la guerre ValhallaSony

Les notes de mise à jour 05.03 de God of War Ragnarok Valhalla se lisent comme suit. (Remarque : le patch de jeu standard pèse 376,2 Mo, tandis que les modifications spécifiques à Valhalla nécessitent 93,33 Mo d'espace.)

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Utilisateurs PS5

Veuillez vous assurer que God of War Ragnarök et God of War Ragnarök: Valhalla ont été mis à jour avant d'accéder à nouveau au jeu.

Corrections de bugs

Cinématiques

  • Correction d'un problème où l'audio n'était pas lu et les personnages n'étaient pas synchronisés lors de la première cinématique après la mort.
  • Suppression des particules persistantes de la Lance de Draupnir au démarrage de la cinématique.

Gameplay

  • Difficulté réduite du premier combat de Týr avec le niveau de difficulté « Show Me Will »
  • Difficulté accrue de certains défis d’arène
  • Ajustement du « Forum » pour rendre la difficulté plus appropriée
  • Gain de santé légèrement réduit et chances de déclenchement de l'avantage de tuer la lance pendant le Valhalla
  • Diverses mises à jour de réglages de combat et d'équilibrage
  • Correction d'un problème où la maîtrise du labyrinthe grec n'augmentait pas la valeur des « coffres grecs ouverts » si Kratos perdait une sélection de récompense après avoir dépensé des échos éphémères pour ouvrir un coffre.
  • Correction d'un exploit lors de l'utilisation de la Lance contre Ormstunga.
  • Correction d'un problème où la rencontre ne se terminait pas lorsque l'on donnait un coup de pied à Einherjar en dehors de l'arène.
  • Correction d'un problème où Týr se téléportait et ne revenait pas
  • Correction d'un problème où toutes les pièces d'armure Hunter n'étaient pas disponibles
  • Correction d'un problème où la rencontre ne se terminait pas si Cauchemar était éjecté d'une créature proche de la limite de l'arène.
  • Correction d'un problème où Kratos pouvait rester par erreur dans Spartan Rage lors de l'interaction avec Shield Maidens.

Stabilité générale

  • Correction de plusieurs crashs, notamment lors de l'ouverture de certains coffres ou failles, de crashs spécifiques à une langue non anglaise et d'une fuite de mémoire sur PlayStation 4.
  • Correction d'un problème où Kratos tombait à travers le monde
  • Correction d'un problème où Kratos tombait hors de l'arène lors de l'interaction avec une faille sur le navire égéen.
  • Correction d'un problème avec Kratos tombant à travers le monde après avoir traversé une passerelle mystique.
  • Correction de quelques problèmes avec les textures qui n'étaient pas diffusées correctement lors de l'entrée dans les arènes.

UI/UX

  • Correction d'un problème avec le message « Time Extended » qui s'affichait dans les épreuves de défi chronométrées alors qu'il ne devrait pas
  • Correction d'un problème avec les sous-titres chevauchant l'interface utilisateur dans les menus des fournisseurs
  • Correction de certains cas d'assistance à la navigation pointant vers des emplacements incorrects
  • Correction d'un problème où le chronomètre chevauchait la barre de santé de Warrior Soul.
  • Correction de cas où le compteur « Élites tuées » restait après l'expiration du délai.
  • Correction du fardeau des « Dommages coûteux » pour afficher la durée appropriée dans la description.
  • Correction du chronomètre du défi King of the Hill qui chevauchait la barre de progression.
  • Correction d'un cas où le chronomètre n'atteignait jamais zéro lors de la rencontre avec un navire égéen.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un lecteur d'écran lisait l'invite de la Tablette de réflexion deux fois de suite.
  • Correction de cas où les sous-titres n'étaient pas formatés correctement
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur des défis « Flawless Kills » et « Flawless Parries » était mise à jour à chaque fois que Kratos était touché.
  • Ajout d'un écran « Téléchargement en cours » si vous tentez de lancer God of War Ragnarök : Valhalla avant que God of War Ragnarök ne soit complètement installé.
  • Correction d'un problème avec l'affichage du menu d'options lors de la première ouverture du didacticiel sur les glyphes.
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