Membre des jeux auxquels vous jouiez ? Nous sommes membres. Le sous-sol du bureau de Hardcore Gamer comprend une section connue sous le nom de Crust Room, avec un vieux canapé gris et un grand vieux téléviseur CRT. Tous les systèmes classiques sont là-bas et collectent la poussière, donc dans un effort pour améliorer la propreté de notre espace de travail, nous dépoussiérons de temps en temps ces vieilles consoles et mettons un vieux jeu à l’épreuve, juste pour nous assurer que tout reste en état de marche. . Nous avons même un ordinateur beige avec un lecteur de disquettes.

Sony n’a peut-être pas de personnage de jeu exclusif qui lui sert de mascotte à quelque titre officiel que ce soit, mais Kratos fait partie de la poignée de personnages qui répondent aux qualifications pour le poste. Kratos a joué dans huit jeux God of War apparaissant sur les consoles PlayStation, ce qui n’inclut pas les jeux mobiles, les remasters ou les apparitions d’invités dans d’autres jeux. D’abord un guerrier spartiate dont la gamme émotionnelle s’étendait de la colère à la colère, Kratos a évolué en tant que dieu et en tant que personnage depuis ses débuts en 2005. En 2018, God of War a reçu le traitement de redémarrage où un Kratos plus âgé commençait une nouvelle vie en Scandinavie. , probablement parce qu’il n’avait plus de dieux grecs à tuer.

Se déroulant plusieurs années après les incidents de déicide de masse en Grèce, Kratos s’est installé dans le royaume de Midgard. Kratos vit avec son fils Garçon Atreus car ils font tous deux face au décès récent de sa seconde épouse Faye. Après avoir été attaqués par un étranger que Kratos a vaincu, les deux commencent leur voyage pour disperser les cendres de Faye du plus haut sommet des neuf royaumes, son dernier souhait. Mais au fur et à mesure de l’évolution de Kratos, il ne s’agit jamais simplement de partir à la poursuite d’un objectif. Bientôt, il se retrouve mêlé à un nouveau panthéon de dieux qui se mêlent de ses affaires, des nains capricieux et une tête parlante finit par être attachée à sa ceinture.

Le plus grand changement dans cette incarnation de God of War a probablement été le rôle de Kratos en tant que père. Ce n’est pas la première tentative de Kratos d’être un père de famille, mais les jeux originaux expliquaient pourquoi aucun de ces personnages n’est toujours là (ce connard d’Ares youtube.com/watch?v=887eGZP6_iU » target= »_blank » rel= »noopener »>je l’ai bien frappé). Tout au long de ce jeu God of War, Kratos a Atreus comme compagnon de voyage constant. Cela pourrait être en partie dû au fait que Kratos prend ses responsabilités de père au sérieux et ne veut pas laisser Atreus seul à Midgard pendant qu’il tue divers habitants des neuf royaumes. Il est également probable que le succès de The Last of Us avec la relation entre Joel et Ellie et leurs plaisanteries constantes soit responsable de cette nouvelle direction. Lorsque cela a été révélé, je mentirais si je disais que ma réaction initiale était positive, mais après avoir joué au jeu, la dynamique de papa Kratos et de son enfant a étonnamment bien fonctionné.

God of War 1 scaled

God of War 1 scaled
God of War en tant que série n’a jamais été connue pour ses connotations comiques. C’est en grande partie vrai pour le redémarrage nordique, mais c’est aussi le jeu le plus drôle de la franchise. La nature sérieuse et factuelle de Kratos fait de lui un parfait repoussoir pour les manières impétueuses d’Atreus, et Mimir est souvent une bonne source de dialogue humoristique. L’aspect le plus amusant de ces personnages, cependant, était la façon dont Kratos les qualifiait constamment de « garçon » et de « tête », son ton ne faisant rien pour cacher sa frustration constante face à leurs absurdités. Cela ajoute de la légèreté au ton par ailleurs sérieux du jeu sans jamais miner la gravité de la situation ou la personnalité établie de Kratos.

Publicité

Par rapport aux précédents jeux God of War, ces changements sont drastiques, mais correspondent à la nouvelle approche du récit. Beaucoup de temps est consacré à parcourir les neuf royaumes et à tuer tout ce que Kratos rencontre, mais l’accent semble être davantage mis sur l’exploration et l’interaction entre les personnages. C’est peut-être le style de présentation qui obscurcit la mémoire, mais il y a une plus grande profondeur que simplement aller de dieu en dieu, exécuter leurs ordres et finalement les tuer. La majorité des personnages semblent plus nuancés et étoffés, notamment Kratos. Il est toujours une machine à tuer sans humour, mais il semble que les développeurs voulaient rendre Kratos plus humain dans cette aventure. Étonnamment, l’histoire de God of War a fini par être convaincante, soit à cause, soit malgré la nouvelle direction dans laquelle ils ont décidé de prendre le redémarrage nordique.

God of War 3 scaled

God of War 3 scaled
Le gameplay de God of War semble familier à tous ceux qui connaissent les jeux précédents une fois qu’ils se sont adaptés au fait qu’il a suivi la tendance consistant à faire des boutons d’épaule la principale entrée d’attaque. Pour changer de rythme, Kratos ne commence pas avec ses Lames du Chaos, bien qu’il les acquière plus tard. Vivant dans les bois gelés, la nouvelle arme principale de Kratos est la hache Léviathan, idéale à la fois pour pirater et pour lancer, qui peut facilement être invoquée comme un boomerang. Atreus fournit une assistance au combat, sautant occasionnellement sur les ennemis pour les distraire temporairement ou utilisant son arc et ses flèches pour aider son père à les tuer.

L’histoire principale de God of War peut être terminée relativement rapidement, mais cela ferait manquer au joueur de nombreuses activités supplémentaires. Une grande partie de Midgard reste inexplorée si Kratos et Atreus tentent simplement d’atteindre Jotunheim le plus rapidement possible, même avec l’ingérence de Baldur. Se promener librement dans Midgard et dans les autres royaumes peut conduire à de puissantes Valkyries à tuer et à libérer des dragons. Il y a des esprits à qui on a refusé le repos et qui ont fait diverses courses pour Kratos. Il est facile de passer autant de temps à explorer les neuf royaumes pour le contenu secondaire facultatif qu’à s’occuper de l’histoire principale.

God of War 4 scaled

God of War 4 scaled
Après avoir réalisé le dernier souhait de Faye, deux nouveaux royaumes s’ouvrent à l’activité d’après-match : Muspelheim et Nifelheim. Muspelheim propose une série de batailles difficiles, dont un combat avec l’une des neuf valkyries. Les combats difficiles de Muspelheim étaient amusants et constituaient une bonne façon de gagner du temps en fin de partie. Nifelheim est un royaume unique. Nifelheim est englouti dans une brume qui tuera lentement Kratos à chaque seconde qu’il passe dans la brume. C’est aussi la maison de l’Atelier d’Ivaldi qui possède de grands trésors. Sindri est intéressé par ces objets et fabriquera même une armure Kratos qui peut ralentir les effets de la brume. C’est un domaine qui était amusant au début mais qui est finalement devenu trop compliqué pour le terminer. Kratos doit parcourir un labyrinthe avec une disposition qui se réinitialise à chaque fois qu’il entre et essaie de collecter autant d’échos de brume que possible. Obtenir suffisamment d’échos pour tout débloquer n’est pas particulièrement difficile à condition que le joueur soit prêt à sombrer en quelques heures. Le problème avec cette zone est qu’après avoir amélioré mon équipement et scellé la larme qui nécessitait 10 000 échos, je m’ennuyais de la zone et il restait des larmes qui nécessitaient 15 000 et 20 000 échos pour s’ouvrir, ainsi que des coffres coûteux.

Malgré les changements dans l’approche narrative, l’ajout d’une exploration plus ouverte du monde, le changement de décor nordique et le garçon omniprésent, God of War semble étonnamment familier. Kratos est toujours la brute monstrueuse qu’il a toujours été, utilisant sa grande force pour vaincre n’importe quel ennemi sur son chemin ou abattre un pilier pour résoudre ce casse-tête assez courant. Le combat brutal et viscéral pour lequel la série est connue n’a pas du tout été atténué. Outre les tendances violentes de Kratos, l’une des caractéristiques de God of War est le sentiment général de grandeur dans l’exploration du monde et ce titre ne déçoit pas. Des dragons emprisonnés aux énormes trolls en passant par l’immensité surnaturelle de Jormungandr, God of War offre un grand spectacle à une échelle que peu de jeux tentent même. Mais dans les jeux vidéo, la présentation n’est qu’une partie de l’équation, et les mécanismes nécessaires pour rendre God of War amusant à jouer sont aussi impressionnants que les graphismes, la musique et l’histoire.

God of War 2 scaled

God of War 2 scaled
Le redémarrage de God of War en 2018 était l’un de ces cas où un redémarrage radical a eu lieu. En tant que fan de longue date de God of War, c’était excitant lorsque le redémarrage a été révélé pour la première fois, mais cette excitation a été tempérée par un certain scepticisme. Dad of War était une expression courante sur la direction prise, et bien que les jeux The Last of Us soient excellents en eux-mêmes, il ne semblait pas nécessaire d’injecter cet ADN dans God of War. Néanmoins, en 2018, Kratos est revenu pour une nouvelle aventure qui a conservé ce qui a rendu son personnage si mémorable dans les jeux précédents tout en rajeunissant la série vieillissante. God of War était initialement une exclusivité PlayStation 4 qui a ensuite été portée sur PC. Que quelqu’un préfère les paramètres grecs ou nordiques, le redémarrage nordique de God of War est un jeu phénoménal et devrait être expérimenté par tout fan de jeux d’action.

Vous souhaitez devenir membre d’autres jeux anciens que nous aimons ? Vous pouvez voir tous nos membres ici.

5/5 - (166 votes)
Publicité
Article précédentUn joueur de retour de Minecraft découvre un chat géant dans sa base
Article suivantObtenez une carte-cadeau gratuite de 10 $ avec la précommande Avatar : Frontiers Of Pandora

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici