Coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima est le dernier titre propriétaire PlayStation à être disponible sur la plate-forme PC et les joueurs sont ravis de ce que Sucker Punch Productions a pu faire sur PS4. Les chasseurs de trophées sont ravis que le jeu possède une fonctionnalité qui même Dieu de la guerre ne fait pas.
La chasse aux trophées peut prendre beaucoup de temps et Sony a décidé de partager la liste des trophées de ce jeu avec la version PlayStation 5. Les joueurs possédant les deux versions du jeu n'auront pas besoin de revenir sur leurs pas et de doubler leur expérience pour débloquer un trophée, ce qui est plutôt pratique.
Les trophées Ghost of Tsushima Director's Cut sont partagés sur PC et PlayStation 5
Sony a donné toutes les cloches et tous les sifflets le dernier système de superposition pour les joueurs sur PC pour se synchroniser avec le PlayStation Network. Cela pourrait peut-être être le premier d'une longue série de jeux propriétaires qui seront portés sur PC avec le nouveau système de trophées partagés, mais certains joueurs espéraient que cette fonctionnalité serait implémentée plus tôt.
Malgré avoir un mauvais début sur Steam et le nombre de remboursements envoyés en raison du mandat de Sony d'intégrer le PlayStation Network, il est néanmoins devenu le port PlayStation le plus vendu sur PC. L'éditeur n'a rien appris du Helldivers 2 controverse et a doublé ce bénéfice Légendesle composant multijoueur et est dit être disponible le jour du lancement.
Les efforts des joueurs pour débloquer des trophées pour les deux plates-formes seront considérablement économisés et il sera pratique pour les autres de démarrer l'une ou l'autre version et de terminer toute tâche inachevée pour débloquer des trophées. Peut-être que ce jeu est utilisé comme début du système qui sera reporté sur les futurs ports.
God of War devrait prendre des notes sur le port PC de Ghost of Tsushima
Le redémarrage en douceur de 2018 de la franchise bien-aimée est peut-être plus populaire, mais il n'avait pas les mêmes fonctionnalités. Il est peu probable que le jeu reçoive le même support, principalement parce qu'il s'agit toujours de la version PlayStation 4 et que Santa Monica Studios n'a pas travaillé sur un remaster pour la PlayStation 5.
Le transfert de données est une tout autre conversation. Il serait beaucoup plus pratique pour les joueurs de déplacer les données enregistrées, comme lors de la transition de PS4 à PS5, et les trophées apparaîtront automatiquement une fois démarrés. Sony a réussi à réduire l'écart entre les lecteurs PC et PS5, ce qui est impressionnant.
Les joueurs peuvent suivre leur progression grâce au système de superposition qui présentera toutes les informations liées au jeu et à leurs comptes. Peut-être que Sony pourra trouver un moyen de mettre à jour les premiers jeux portés pour profiter de ce système.
Cette nouvelle mise à jour sera un ouf de soulagement pour les chasseurs de trophées de ne pas avoir à tout faire deux fois. Il y a encore toute une discussion en cours avec les récentes controverses, mais il est difficile de nier les avantages d'une liste de trophées partagée.
Peut-être qu'il n'est pas trop tard pour donner Dieu de la guerre et d'autres ports PlayStation les mêmes fonctionnalités que Le fantôme de Tsushima avait. Que pensez-vous de l’intégration des trophées ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!