Alors que 2023 touche à sa fin, ce fut une excellente année pour les jeux vidéo et les joueurs.

Cela a été beaucoup moins gentil avec les gens qui créent des jeux, avec des milliers d'emplois perdus à travers le monde. fermetures de studios et licenciements, ce qui rend encore plus important de célébrer les victoires et les mesures impressionnantes que certaines équipes ont prises pour soutenir différents jeux. Entrez dans God of War Ragnarök : Valhalla.

L'équipe de développement de Sony Santa Monica derrière God of War Ragnarök a lancé ce DLC peu de temps après son annonce aux Game Awards. Présenté comme un mode roguelike, il s’agit en fait d’une extension d’histoire – et elle est entièrement gratuite. Ce n'est pas seulement l'un des meilleurs lancements de DLC de l'année, c'est une lettre d'amour complète aux fans et à la franchise, et je pense que d'autres équipes, comme chez Xbox, feraient bien de prêter attention à la façon dont cela fonctionne.

Note: Ce qui suit contient quelques premiers spoilers pour God of War Ragnarök : les rythmes de jeu et les personnages de Valhalla.

La bonne façon de construire une fin

God of War Ragnarok Valhalla lames du chaosGod of War Ragnarok Valhalla lames du chaos

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En guise de préface rapide, Valhalla s'ouvre quelque temps après les événements du jeu principal, avec Kratos inexplicablement invité dans le royaume emblématique de l'au-delà nordique et de la bataille éternelle. À partir de là, il est privé de la mise à niveau de son équipement et de son armure, obligé de reconstruire ses forces extrêmement lentement, tout en s'adaptant aux micros aléatoires alors qu'il tente de pousser de plus en plus loin dans les secrets de Valhalla. À première vue, il s’agit d’une configuration roguelike assez standard, juste adaptée au gameplay de God of War. En pratique, c'est bien plus.

Sony Santa Monica utilise ce scénario pour examiner la psychologie de Kratos. Ses actions passées, violentes et bienveillantes, sont scrutées et montrées sous un nouveau jour. À chaque course, des fragments du passé qui étaient enveloppés sont révélés ; en discutant avec Mimir, Freya et en particulier son compatriote God of War Týr, nous voyons se dérouler quelque chose qui s'apparente à des séances de thérapie à haute énergie, alors que Kratos est obligé de confronter et de recontextualiser ses actes passés et même ses symboles, tels que la Lame de l'Olympe.

Autant j'ai apprécié le jeu original, autant Critique de God of War Ragnarök, je l'ai appelé « un voyage à la fois amusant et déchirant » – la fin semblait juste un peu incomplète, comme s'il manquait une dernière poignée de scènes. Valhalla va au-delà de la résolution de ce problème, donnant à Kratos un arc complet qui parvient toujours à entrevoir certaines possibilités pour l'avenir.

Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla Lame de l'OlympeDieu de la guerre Ragnarok Valhalla Lame de l'Olympe

Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla Lame de l'Olympe

God of War Ragnarök s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires sur PlayStation 4 et 5 depuis son lancement en novembre 2022, et c'est avant un probable portage PC Windows qui pourrait arriver dans le futur. Il aurait été tout à fait compréhensible que Sony Santa Monica aille de l'avant et se concentre entièrement sur ses prochains grands projets, sans doute déjà en cours.

Au lieu de cela, le studio a permis à une équipe de faire un acte de foi en proposant quelque chose d'amusant et de significatif à tous ceux qui sont investis dans cette histoire et ces personnages. Il aurait également été tout à fait justifiable que PlayStation publie Valhalla en tant que DLC payant à 10 $ ou 15 $, mais le fait qu'il soit entièrement gratuit est incroyable.

Au lieu de facturer cette sorte d’épilogue, les développeurs de Sony Santa Monica ont pu offrir aux joueurs quelque chose à apprécier pour célébrer le jeu lui-même. C'est quelque chose auquel j'espère que d'autres, comme les équipes de Xbox, prêteront attention.

Une leçon à tirer pour les autres équipes

Minotaure de God of War Ragnarok ValhallaMinotaure de God of War Ragnarok Valhalla

Minotaure de God of War Ragnarok Valhalla

Principales recommandations

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Évidemment, tous les DLC ne sont pas égaux, et il est impossible que chaque entreprise puisse simplement offrir quelque chose gratuitement. Différentes mesures, besoins des studios et des éditeurs, ainsi qu’un millier de variables économiques entrent en ligne de compte dans ce type de décisions. En effet, je suis plutôt content de payer pour le DLC de l'histoire, et en tête, j'attends avec impatience Shattered Space, la première extension de Champ d'étoilesce qui était récemment confirmé qui sera lancé en 2024.

Ma demande n'est pas « S'il vous plaît, donnez quelque chose gratuitement » mais plutôt que différentes équipes puissent l'examiner. pourquoi Valhalla résonne comme une offre si forte.

Halo n'est qu'un exemple d'une franchise Xbox que j'aimerais voir bénéficier d'un traitement similaire. Halo Infini a connu une route semée d'embûches depuis son lancement, le développeur 343 Industries étant confronté à des retards de contenu et à de nombreux autres problèmes, mais l'aspect service en ligne du jeu s'est considérablement amélioré au cours des derniers mois. Avec les choses stabilisées sur ce front, ce serait génial de voir une sorte de DLC d'histoire (payant, gratuit ou les deux) pour continuer les aventures de Master Chief.

Toujours en amélioration, essai après essai

Statue du dieu de la guerre Ragnarok Valhalla ValkyrieStatue du dieu de la guerre Ragnarok Valhalla Valkyrie

Statue du dieu de la guerre Ragnarok Valhalla Valkyrie

En fin de compte, je suis heureux que nous ayons cet ajout copieux à la saga God of War. J'espère que Sony Santa Monica est satisfait de la réponse que son dernier lancement a suscitée jusqu'à présent, et j'espère que d'autres acteurs de l'industrie du jeu se pencheront sur la question pour essayer de déterminer comment ils peuvent faire quelque chose de similaire. L’inspiration et les idées ont parfois juste besoin d’un petit coup de pouce.

Je vous verrai tous au Valhalla.

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