La sortie récente de la démo de Black Myth : Wukong en Chine a fait anticiper les fans qui parlaient de la date à laquelle elle arriverait en Occident. Le prochain jeu d’action-RPG, qui s’inspire de l’un des grands classiques chinois, « Journey to the West », offre un nouveau mélange de légendes orientales avec des mécanismes de jeu modernes – pour le plus grand plaisir de ceux qui cherchent à plonger en profondeur. dans la mythologie chinoise.
Pour ceux qui ne connaissent pas le matériel source, Journey to the West est centré sur Sun Wukong, le légendaire Roi Singe. Dans le jeu, les joueurs incarnent le Destiné, qui plonge au plus profond des mythes anciens pour découvrir des vérités obscures cachées sous le voile de légendes anciennes.
Des extraits de gameplay divulgués en ligne présentent des batailles intenses avec des boss redoutables, des environnements de jeu pittoresques et des détails complexes qui évoquent des comparaisons avec des titres comme Sekiro : Les ombres meurent deux fois et God of War » href= »https://www.xfire.com/tag/god-of-war/ »>Dieu de la guerre. Tout fan de l’un ou des deux jeux remarquera que Black Myth : Wukong est une fusion harmonieuse de ces géants du jeu, même si elle est un peu brutale sur les bords.
mythe noir wu kongs 前半段,箱庭游戏,和战神,只狼非常相似。 pic.twitter.com/Q3FChVkihl
– 四叶妹妹 (@uz0HwGiAhSWdmvc) 19 août 2023
Le voyage derrière la création de Black Myth : Wukong est une saga en soi. Tout a commencé avec TencentLe rêve de créer un MMORPG centré sur « Journey to the West ». Malgré l’enthousiasme initial, le projet n’a pas abouti. Sans se laisser décourager par cet échec, un groupe de développeurs a créé son studio, Game Science, en 2014, pour poursuivre le projet. S’inspirant des jeux susmentionnés ainsi que Chasseur de monstre: World et les titres Soulsborne, l’équipe envisage une expérience familière mais unique dans son cadre et de plusieurs manières.
À l’heure actuelle, le jeu a considérablement avancé dans sa phase de développement, avec une sortie ciblée pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X l’été prochain.
Propulsé par Unreal Engine 5, les premiers aperçus suggèrent qu’il maximise les capacités du moteur. Pourtant, avec sa démo limitée au public chinois, les joueurs internationaux ne peuvent que spéculer sur la profondeur et la qualité de son gameplay.
Distinctement un titre « semblable à une âme », le jeu invite les joueurs dans des mondes semi-ouverts peuplés d’ennemis mortels, de PNJ intrigants, d’environnements immersifs et de la marque du genre : des combats de boss intenses. De plus, la personnalisation des personnages semble être un point central. Les joueurs peuvent mélanger et assortir des armures, des armes et 72 capacités distinctes pour créer leur style de combat unique. Cet arsenal promet des rencontres où la stratégie et la finesse comptent autant que la puissance brute.
Cependant, tout dans Black Myth : Wukong n’est pas limpide. Une rumeur plutôt curieuse suggère que le jeu Unreal Engine 5 fonctionne à une résolution 4K sur une GTX 1660Ti, bien que beaucoup pensent qu’il pourrait s’agir d’une 3060Ti. Un tel exploit, s’il était vrai, serait étonnant.
Alors que tout le monde aimerait voir un projet Unreal Engine 5 bien optimisé arriver sur le marché, les spécifications spéculatives qui exécutent l’une des démos qui deviennent virales en ligne pourraient avoir un impact sur les attentes des fans.
Pour l’instant, les premières impressions sont mitigées. Certains sont époustouflés par les graphismes du jeu et les capacités des personnages, par la diversité de ses adversaires salués ainsi que par la profondeur ambitieuse du scénario. D’autres, plus critiques, estiment que le jeu n’a pas l’impact observé dans les titres dont il s’inspire, soulignant que la démo a encore besoin de travail.
Bien sûr, avec environ un an avant sa sortie, Black Myth : Wukong peut encore s’améliorer. N’oubliez pas, un jeu que la plupart d’entre nous attendent avec impatience, Champ d’étoiles, ça n’avait pas l’air génial l’année dernière non plus et regarde comment les premiers critiques ne peuvent s’empêcher de chanter des louanges maintenant après un retard initial – La déception de Bethesda, au diable.
Pourtant, un point ressort : l’exploration de la mythologie chinoise suscite un enthousiasme considérable, une riche tapisserie souvent négligée au profit des légendes nordiques ou grecques dans les jeux vidéo.
Seul le temps nous dira s’il s’agit du chef-d’œuvre que beaucoup espèrent ou d’un simple éclair dans le panthéon du jeu vidéo. Quel que soit le résultat, il s’agit d’un effort courageux de la part de Game Science, repoussant les limites et traçant de nouveaux territoires dans le vaste monde du jeu vidéo.
Pour l’instant, nous pouvons nous attendre à voir davantage du jeu sur Gamescom 2023.