Alanah Pearce, scénariste du jeu chez Sony Santa Monica, parvient à atteindre Pluton manuellement (sans utiliser de voyage rapide), démystifiant ainsi l’un des aspects les plus critiqués du jeu.

Depuis son lancement en accès anticipé (vendredi 1er septembre dernier), des millions de joueurs ont commencé leur épopée spatiale dans Starfield. Le nouveau jeu de Bethesda est l’un des plus gros succès de l’année sur Xbox Series X|S, Windows et Steam.

C’est déjà le jeu exclusif le plus regardé de l’histoire de Twitch, et plus de 200 000 joueurs ont parcouru l’univers Starfield en même temps… rien que sur Steam.

Ce sont des chiffres qui montrent que Champ d’étoiles a mis le doigt sur la tête. Ce n’est pas un jeu parfait, mais franchement, il s’en rapproche, et c’est le jeu le plus ambitieux de Bethesda à ce jour.

Cependant, certains joueurs sont déçus par l’une des mécaniques du RPG : voyager vers d’autres planètes avec votre vaisseau. Principalement parce que il n’est pas possible d’atterrir et de décoller manuellement.

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Les développeurs de Bethesda n’ont jamais promis que cette mécanique ferait partie de Starfield, mais sa présence dans des jeux plus petits (comme No Man’s Sky) C’est un léger handicap pour le titre.

En route vers Pluton… avec une « sieste » entre les deux

Champ d'étoiles

Pour voyager entre les planètes dans Starfield, la seule option (premier choix) est utiliser la carte et la fonction de voyage rapide. Cela n’est pas sans rappeler les voyages dans Skyrim ou Fallout, qui nous épargnaient de longues promenades dans l’immense monde ouvert de ces jeux.

Bien sûr, dans Starfield, ce n’est pas un monde normal, mais un univers entier, composé de 1000 planètes, de distances sidérales et de limitations pour notre vaisseau.

Le nouveau RPG de Bethesda est assez réaliste en ce sens, puisqu’il nous permet de voyager manuellement entre les planètes, sans recourir à des déplacements rapides. Le problème est le temps dont vous aurez besoin pour atteindre votre destination.

Il l’a prouvé Alanah Pearce, rédactrice de jeux chez Sony Santa Monica (cela faisait partie de God of War Ragnarok), avec une diffusion en direct de Starfield sur la plateforme Twitch.

Le plan d’Alanah était le suivant : voyager vers Pluton (le petit satellite situé aux confins du système solaire) sans recourir à des voyages rapides. C’est possible? Les rumeurs qui nient l’existence de ce mécanisme manuel sont-elles vraies ?

Grâce à la lenteur de l’orbite de Pluton (d’autres planètes ont une orbite plus grande), la trajectoire est suffisamment régulière pour ne pas avoir à changer de cap à peine.

Champ d'étoiles

Alanah s’est endormie et a réglé son alarme 7 heures plus tard. À son réveil, elle a activé sa manette Xbox, et a contemplé la brillante réalité : elle était à quelques kilomètres de Pluton.

« D’accord, nous sommes à environ 57 kilomètres de la surface de Pluton. « Je suis surpris que nous soyons arrivés jusqu’ici », déclare le streamer et scénariste, très surpris.

Peu de temps après, lorsque le compteur arriva 7 heures et 34 minutes, Alanah faisait face à Pluton. C’était une énorme masse pixellisée, mais après tout c’était la petite « planète » du système solaire.

Il est donc démontré que Dans Starfield, il est possible de voyager manuellement vers chaque planète. Mais, bien sûr, il vous faudra des tonnes d’heures pour réaliser votre voyage, qui est aussi réaliste qu’exaspérant, vous aurez donc recours à des voyages rapides.

Meilleurs contrôleurs pour Xbox Series

Ce qui n’est pas possible, c’est d’atterrir tel quel sur la planète. Cette mécanique n’est pas présente dans Starfield, même si, qui sait, peut-être qu’il arrivera dans le futur dans le cadre d’une mise à jour ou d’une extension.

Starfield est disponible en accès anticipé pour Xbox Series X|S, Windows et Steam. Il est également possible d’y jouer sur Steam Deck, ROG Ally ou le futur Lenovo Legion Go. À partir du 6 septembre, il débarquera sur Xbox Game Pass (également via le cloud) et dans les magasins.

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