Depuis 2018, Dieu de la guerre a été une expérience narrative très différente par rapport aux premières sorties de la série, mettant en vedette un Kratos plus âgé, plus sage et émotionnellement plus complexe qui essaie de faire face à ses actes passés.
Il est intéressant de noter que nous n'aurions peut-être jamais eu le Kratos que nous avons aujourd'hui. Le concept art de Dieu de la guerre 3 montre que Santa Monica avait développé quelques options sur la façon dont la finale de la trilogie originale aurait pu se dérouler, et d'après ce que nous avons vu, les dieux nordiques auraient pu être témoins d'une version bien plus effrayante du fantôme de Sparte dans les entrées récentes.
Malgré les nombreuses discussions et débats que les gens ont sur les différents aspects de Dieu de la guerreen particulier la saga nordique, tout le monde s'accorde à dire que Santa MonicaLa direction narrative de avec Kratos n'était rien d'autre qu'un coup de génie, donnant à un demi-dieu violent le temps de devenir un guerrier qui lutte pour la paix et l'espoir avant tout.
C'est une évolution brillante d'un personnage qui n'a connu que la douleur et le chemin de la vengeance pendant la majeure partie de sa vie. Cependant, comme mentionné précédemment, ce n'est peut-être pas le chemin que les développeurs ont finalement emprunté pour le personnage, comme le montre le message suivant :
Ce Kratos n'a jamais dépassé le stade du concept, mais si Kratos était réellement possédé par les maux de la boîte de Pandore dans GoW 3, à quel point serait-il un problème pour les mondes grec et nordique ? paru/Equal_Combination318 dansDieu de la guerre
En lisant les commentaires, il devient clair que si Kratos avait vraiment été dévoré par les maux, la série se serait arrêtée là, car personne n'aurait été assez fort pour l'arrêter, et Kratos, lui aussi, se serait écarté de son chemin et de ses motivations, devenant un monstre sans cervelle.
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Bien sûr, d'un point de vue narratif, cette orientation pour le personnage n'aurait pas fonctionné, car tout, à commencer par Dieu de la guerre 2 et menant à Ragnaröksuggère que la véritable vocation de Kratos a toujours été de devenir un « Dieu d'espérance » quelque chose qui s'est lentement ancré dans le personnage au fil du temps.
La série God of War pourrait explorer l'idée du mal à travers un autre jeu vidéo
Depuis la fin de Ragnarök, les fans ont spéculé sur la direction que pourrait prendre cette série.
Bien que le jeu donne clairement à l'histoire de Kratos une conclusion quelque peu satisfaisante, il existe encore de nombreuses idées qui peuvent être explorées à travers l'aventure de Kratos.
Par exemple, la libération involontaire du mal et de la corruption dans le monde par Kratos Dieu de la guerre 3 peut encore être exploré dans une suite appropriée, avec lui et Atreus trouvant un moyen de résoudre le problème une fois pour toutes.
En fin de compte, il est cependant essentiel de garder à l'esprit que les thèmes du Ragnarök se concentrent également sur la transmission du flambeau à la génération suivante, alors peut-être pouvons-nous laisser l'ancien Dieu de la guerre qu'Atreus profite d'un repos bien mérité, tandis qu'il bâtit son héritage dans le futur.
Cela dit, qu'en pensez-vous ? Aimeriez-vous voir Santa Monica explorer le Kratos possédé par les démons dans un spin-off hypothétique ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !