David Jaffe, le créateur original du Dieu de la guerre la franchise a critiqué la direction prise par les nouveaux jeux.

Jaffe – qui a dirigé l'original de 2005 Dieu de la guerre titre et suite de 2007 – a partagé une vidéo sur sa chaîne youtube, intitulée «Dieu de la guerre – est-ce que ça doit être si… personnel ? la semaine dernière et dans celui-ci, partage ses réflexions sur le redémarrage de 2018 et celui de l'année dernière Ragnarök.

Répondant aux commentaires du directeur de l'animation Bruno Velazquez sur la franchise reflétant la croissance des gens de la jeunesse à l'âge adulte, Jaffe a déclaré : « Je ne veux pas que ces personnages grandissent. Je m'en fous de ce que tu vis au studio.

YouTube video

« Si vous envisagez de créer une toute nouvelle licence IP, ou si vous envisagez de créer un personnage dans le Dieu de la guerre l'histoire, et ce personnage a du mal ou fait face à vos problèmes que beaucoup d'entre vous au studio ont rencontrés, c'est génial.

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« Mais ne prenez pas le personnage de Kratos et ne dites pas : 'Je suis plus âgé maintenant et je m'intéresse vraiment à la famille et je veux raconter des histoires sur les pères et les fils'. Non, va te faire foutre ! Ce n'est pas ce qu'est ce personnage. Arrêt! Il faut parfois que quelqu’un puisse dire non à ces gens.

Dieu de la guerre
Dieu de la guerre. Crédit : Studio de Santa Monica

Jaffe a poursuivi : « Je n'aime pas la direction que prend Dieu de la guerre entre, du tout. Ragnarök C'était un jeu génial, merveilleusement conçu et produit, mais ce n'est pas le cas. Dieu de la guerre

Plus tard, il a ajouté : « Votre public cible pour Dieu de la guerre, je ne pense pas que l'on s'en foute de la famille de cette façon ou de l'éducation d'un enfant. Je ne pense pas que ce soit leur cœur. Ce serait comme si Martin Scorsese faisait un Arme mortelle un film ou un film d'action. Je suis sûr que ce serait intéressant, mais les gens qui vont au film d'action ne veulent pas voir ça ; ils veulent voir un film d'action.

Dans une revue quatre étoiles, NME a écrit: Dieu de la guerre Ragnarok est un bon jeu mais jamais particulièrement surprenant. Mettre l'accent sur l'histoire d'Atreus semble être une décision judicieuse et l'univers peint ici est aussi beau narrativement que graphiquement, mais certains joueurs peuvent avoir l'impression d'avoir déjà parcouru cette attraction.

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