Le créateur David Jaffe n'est pas un grand fan de la direction prise par le monde moderne. Dieu de la guerre série, en particulier Dieu de la guerre Ragnarok, prend le personnage de Kratos. Dans une vidéo publiée sur YoutubeJaffe a exposé ses réflexions sur la divinité martiale plus âgée et plus contemplative, arguant que les développeurs vieillissants mettant leurs expériences de vie dans le personnage auraient été mieux servis par la création de nouvelles adresses IP.

Comparé à la franchise Indiana Jones, Jaffe affirme qu'il ne veut pas voir la croissance personnelle du développeur avoir un impact sur l'arc narratif du personnage. Imitant le réalisateur Steven Spielberg, il a déclaré : « Vous savez quoi ? Je m'appelle Steven Spielberg ; je suis plus âgé maintenant, et j'aime vraiment la famille, et je veux raconter des histoires de pères et de fils. Non, va te faire foutre. » Ce n'est pas ce qu'est ce personnage, que ce soit Indy ou ce foutu Kratos. »

Jaffe a créé Kratos et réalisé l'original Dieu de la guerretravaillant en tant que directeur créatif sur la suite Dieu de la guerre II, avec l'animateur principal Cory Barlog au premier plan en tant que réalisateur. Jaffe s'est séparé de SCEA en 2007, et Barlog a maintenant travaillé sur six jeux de la série, dirigeant le célèbre « redémarrage en douceur » du personnage dans God of War en 2018, ainsi que sa suite directe, God of War Ragnarok.

Santa Monica Studio a publié un long métrage documentaire en 2019 intitulé Élever Kratos, qui explore les défis auxquels les studios ont été confrontés pour faire mûrir le personnage alors que les développeurs et Barlog lui-même étaient aux prises avec le vieillissement. En parlant de Journal de baril a posté le GIF Nathan Fillion suivant en réponse à l'histoire qui circule sur Twitter :

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