Le concept d'exclusivité de plate-forme, autrefois pierre angulaire des géants du jeu comme Xbox et PlayStation, sera confronté à un bilan en 2024. La récente décision de Xbox de porter les exclusivités propriétaires précédentes sur plateformes concurrenteset Helldivers 2le jeu de tir coopératif à succès d'Arrowhead, est devenu un symbole improbable de changement, déclenchant une conversation critique sur l'avenir de cette pratique.

L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, a récemment pris part au débat sur l'exclusivité et a déclaré que PlayStation pourrait se tirer une balle dans le pied.

L'ancien patron de PlayStation déclare que plus de plates-formes égalent plus de succès

L'ancien patron de PlayStation pense que les jeux AAA ont besoin du plus grand nombre de joueurs possible pour réaliser des bénéfices.  Crédit image : PlayStationL'ancien patron de PlayStation pense que les jeux AAA ont besoin du plus grand nombre de joueurs possible pour réaliser des bénéfices.  Crédit image : PlayStation
L'ancien patron de PlayStation pense que les jeux AAA ont besoin du plus grand nombre de joueurs possible pour réaliser des bénéfices. Crédit image : PlayStation

Dans une interview avec JeuxBeat, Layden a parlé de l'exclusivité propriétaire en 2024. Il a fait valoir que pour les jeux à gros budget dépassant 200 millions de dollars, l'exclusivité agit comme un « talon d'Achille ». Selon Layden, cela réduit artificiellement la base de joueurs potentiels, en particulier pour les titres qui reposent sur des éléments de service en direct ou sur un modèle gratuit.

Helldivers 2 illustre parfaitement ce point. Lancé simultanément sur PlayStation 5 et PC, le jeu a explosé en popularité. Les serveurs ont cédé sous le poids de centaines de milliers de joueurs désireux de faire équipe et de propager la démocratie. Il ne s'agissait pas de n'importe quel lancement, il s'agissait de la première incursion des studios PlayStation dans les sorties PC quotidiennes et est devenu leur titre le plus réussi jamais réalisé sur Steam.

Microsoft, le principal concurrent de Sony, ne pouvait pas non plus ignorer le succès sismique du jeu. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a reconnu Helldivers 2c'est un succès mais déploré son absence sur Xbox. Remettant en question l'avantage global de l'exclusivité, Spencer a suggéré qu'elle entrave finalement la croissance de l'industrie en créant des barrières artificielles pour les acteurs.

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Layden fait écho à ce sentiment exact. Il souligne l’importance d’« ouvrir l’entonnoir » en touchant un public plus large grâce à des versions simultanées de plateformes. Cette stratégie, comme en témoigne Helldivers 2Le succès de sur PC permet aux développeurs d'exploiter un bassin beaucoup plus large de joueurs potentiels.

L'exclusivité n'a plus beaucoup de sens aujourd'hui

La sortie simultanée sur PC de Helldivers 2 a été en grande partie responsable de son succès.  Crédit image : ArrowheadLa sortie simultanée sur PC de Helldivers 2 a été en grande partie responsable de son succès.  Crédit image : Arrowhead
Helldivers 2La sortie simultanée sur PC de a été en grande partie responsable de son succès. Crédit image : Arrowhead

L’état actuel du jeu contraste fortement avec les guerres incessantes des consoles des années 1990. À l'époque, des limitations matérielles distinctes et des mascottes emblématiques comme Mario et Sonique exclusivité justifiée. Mais aujourd’hui, les frontières sont floues.

Les principales consoles d'aujourd'hui disposent de prouesses techniques similaires et partagent souvent des bibliothèques de jeux qui se chevauchent, souvent avec des clauses de parité strictes garantissant des expériences égales sur toutes les plates-formes. Dans ce contexte, verrouiller un jeu L’utilisation d’une seule plateforme ressemble plus à une tactique de contrôle des revenus qu’à une nécessité technique.

Un avenir multiplateforme n’est pas aussi farfelu qu’on pourrait le penser.Un avenir multiplateforme n’est pas aussi farfelu qu’on pourrait le penser.
Un avenir multiplateforme n’est pas aussi farfelu qu’on pourrait le penser.

Toutefois, le démantèlement d’une pratique établie de longue date ne constituera pas une révolution rapide. Alors que Helldivers 2 pourrait constituer un tournant important, les murs de l’exclusivité risquent de s’effondrer lentement. Un effort collectif de la part de toutes les parties prenantes de l’industrie – développeurs, éditeurs et détenteurs de plateformes – est nécessaire pour évoluer vers une approche plus inclusive qui donne la priorité au choix des joueurs et favorise la santé globale de l’industrie du jeu vidéo.

Helldivers 2 ce n'est peut-être pas le dernier clou dans le cercueil de l'exclusivité, mais cela a sans aucun doute déclenché une conversation cruciale sur l’avenir. Alors que la poussière retombe, une chose est claire : les murs autrefois impénétrables de l’exclusivité des plateformes commencent à montrer des fissures.

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