Dieu de la guerre est l'une des franchises les plus populaires et acclamées par la critique sur PlayStation. La série a également résisté à l'épreuve du temps depuis sa création en 2005. Une autre série qui a été populaire récemment est la Jedi de la guerre des étoiles série, développée par Respawn.

Un lien entre les deux franchises est que le troisième volet et les deux premiers volets du deuxième ont été réalisés par la même personne, Stig Asmussen. Il a récemment quitté Respawn et a lancé une nouvelle entreprise sous la forme d'un nouveau studio AAA appelé Giant Skull. Asmussen a également partagé ses projets et ce que le studio vise à accomplir.

Ce que le directeur principal de God of War et Star Wars Jedi a dit à propos de Giant Skull

Stig Asmussen est le réalisateur de certains titres majeurs dont God of War 3.Stig Asmussen est le réalisateur de certains titres majeurs dont God of War 3.
Stig Asmussen est le réalisateur de certains titres majeurs, dont Dieu de la guerre 3.

Le studio Giant Skull est basé à Los Angeles, aux États-Unis d’Amérique. Les personnes qui en font actuellement partie sont également des vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur le Jedi de la guerre des étoiles série, tout comme Amussen.

Parler à IGN, l'ancien talent de Respawn a parlé de ce qui figurera sur la feuille de route du studio maintenant qu'elle s'est matérialisée. Ne révélant pas grand-chose et gardant toujours l'élément mystérieux intact, Asmussen a souligné que l'intrigue et le mystère seraient au cœur de l'approche du studio.

Le directeur du jeu vidéo a également mentionné comment le studio mettrait l'accent sur l'intégration d'une approche axée sur le joueur, déclarant que :

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« Nous voulons que nos joueurs aient un certain degré d'autonomie et d'appropriation du jeu et de l'agence pendant qu'ils y jouent. Nous voulons créer un jeu qui a une dynamique et que vous voulez continuer à y jouer.

Sa vision du studio semblait également très différente de la nouvelle approche du service en direct adoptée par de nombreux studios AAA à grande échelle. Le ex-Respawn Game Director a également parlé de son passage chez Electronic Arts, l'une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde.

Comment s'est déroulée l'expérience d'Asmussen en travaillant sur Star Wars Jedi chez EA ?

Giant Skull est le nom du studio lancé par Asmussen et son équipe.Giant Skull est le nom du studio lancé par Asmussen et son équipe.
Giant Skull est le nom du studio lancé par Asmussen et son équipe.

Étant donné que le directeur du jeu travaillait sur des jeux solo AAA chez EA, on lui a également demandé pourquoi il avait choisi de se lancer dans son aventure et de quitter le géant du jeu vidéo. A quoi il répondit :

J'étais très heureux chez Respawn. J'adore l'équipe, j'adore le studio, EA était génial. C’était plus juste, on m’a proposé une opportunité vraiment intéressante… C’était quelque chose d’incroyablement séduisant.

Le studio emploie près de 30 personnes, dont beaucoup sont des vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur le Jedi de la guerre des étoiles séries et carreaux comme Fortnite. Avec autant d’expérience à son actif, le studio devrait avoir relativement moins de difficultés à démarrer ses opérations.

Il n'y a rien de teasé par le studio à part des œufs de Pâques que l'on peut trouver en jouant avec leur site Internet. Si vous êtes intéressé, vous pouvez explorer le site Web du studio iciil semble certainement maintenir les éléments de surprise et d’intrigue, comme l’a déclaré Asmussen.

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