Dieu de la guerre : Ragnarok est un jeu incroyablement bien fait. Son histoire laisse sûrement les fans en désirer davantage, mais son gameplay, sa conception de niveaux, ses visuels et sa musique compensent. Cependant, ce qui amène ce jeu au sommet, ce sont ses personnages et les acteurs qui les jouent. De Kratos à Odin, chaque personnage de Dieu de la guerre se joue avec excellence.

La preuve réside dans le fait que Christopher Judge, l'incroyable acteur derrière Dieu de la guerre, lui-même a remporté le prix du meilleur acteur lors de la cérémonie des Game Awards. Ce qui est encore mieux, c'est qu'il a reçu ce prix de nul autre qu'Al Pacino. Mais il semble qu’il n’ait pas toujours été ouvert à l’idée de travailler sur un tel projet auparavant.

Christopher Judge n'aurait pas joué Kratos dans God of War si les choses avaient été différentes

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Une image fixe de Dieu de la guerre : Ragnarok

Chaque acteur à Hollywood cherche sa chance. Ils font ce qu’ils peuvent pour obtenir ce moment, ce qui leur permet de montrer à quel point ils sont bons dans ce domaine. Christopher Judge avait déjà joué un tas de rôles incroyables, mais Dieu de la guerre peut être décrit comme sa grande rupture.

Et il a joué ce rôle avec un tel dévouement que tout le monde croyait chaque phrase qu'il disait. C'est ce qui l'a rendu éligible à ce prix de la meilleure performance lors de la cérémonie des Game Awards. Mais il a également révélé que même s'il avait remporté un prix pour ce film, il n'aurait pas joué le rôle de Kratos s'il avait su que le scénario qu'on lui avait demandé de lire était destiné à un jeu vidéo.

Il dit spécifiquement, «J'étais le dernier acteur en Californie à lire pour ce rôle. À l’époque, si j’avais su que c’était pour un jeu vidéo, je ne l’aurais peut-être pas accepté. Mon garçon, comme les choses ont changé. Il a également parlé un peu du processus d’audition. « Quand j'ai auditionné pour cela, c'était tellement secret que je ne savais même pas que j'auditionnais pour un jeu vidéo. »

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Grâce à l'incroyable écriture de Matt Sophos, Richard Zangrande Gaubert et Cory Barlog Dieu de la guerre 2018 était une expérience beaucoup plus rationalisée. Cela a donné aux fans un aperçu d’un tout nouveau Kratos. Il était contenu, il était attentionné et, plus important encore, il était père. Et Christopher Judge a fait croire aux joueurs chaque instant.

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Une image fixe de Dieu de la guerre : Ragnarok

Pour ceux qui ne le savent pas, ce jeu était un grand pas en avant par rapport à ce que Dieu de la guerre c'était avant ça. Jusqu'à Dieu de la guerre 3 les fans contrôlaient un Kratos plein de rage ; il tuait des gens sans réfléchir et était implacable face aux défis. Christopher Judge a montré aux fans comment Kratos avait changé une fois qu'il avait une réelle responsabilité à accomplir.

Il réfléchissait désormais à ses options face à un défi, et il travaillait même avec les PNJ ; il ne les a pas tués uniquement pour son propre gain. Bien que l'écriture ait fait de lui ce personnage, on ne peut nier que la contribution de Christopher Judge à ce rôle est ce qui l'a fait se démarquer.

Alors oui, il aurait peut-être sauté le pas s'il avait su que ce n'était qu'un jeu, mais ne pas l'avoir fait s'est avéré être une bénédiction à la fois pour ce projet et pour ses fans.

Sony Santa Monica le ramènerait-il cependant ?

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Une image fixe de Dieu de la guerre : Ragnarok

Maintenant que Kratos de Christopher Judge a terminé son voyage dans la mythologie nordique, les fans se demandent où il va ensuite. Certains disent que c'est l'Egypte ; d'autres disent que cette fois, il voyagerait dans plusieurs mondes. Mais une chose que personne ne sait, c'est si le studio va refondre Kratos ou ramener Christopher Judge une fois de plus.

Cette confirmation est cependant encore loin, car les fans ne le sauront qu’une fois qu’une annonce pour le prochain jeu viendra du studio. Pour le moment, ils travailleraient sur un tout autre type d’expérience.

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