Soyons honnêtes: les trois premiers jeux de la saga « God of War » étaient un hack and slash avec pas grand chose d'autre à raconter. Kratos était un personnage tourmenté qui, pour une raison ou une autre, devait tuer tous les monstres ou dieux qu'il rencontrait. C'était amusant, ne nécessitait pas beaucoup de réflexion et parvenait à créer une silhouette imposante qui était, par essence, une machine à tuer. Mais dans le redémarrage de la saga, que presque tout le monde a adoré pour l'évolution naturelle de Kratos, il y a quelqu'un qui s'est senti laissé pour compte.

Passer un mauvais moment

Ce n'est autre que David Jaffe, le créateur de la trilogie originale, qui a déclaré dans une vidéo youtube qu'il ne supportait pas les deux nouveaux jeux de la franchise. « Je ne veux pas voir ces personnages grandir. Je n'aime pas du tout la direction que prend « God of War ». Au moins, il dit qu'il a aimé le premier, mais c'est « Ragnarok » qui lui a valu un rejet absolu, non pas à cause du gameplay, mais à cause de ce qu'il raconte.

« Quelqu’un devrait dire à ces gens de ne pas le faire de temps en temps. Et dites-leur : « Nous aimons que vous soyez artistique, nous aimons que vous preniez des choses de votre vie personnelle… » ​​mais quelqu'un doit se lever et dire : « Vous devez faire tout cela à l'intérieur de la clôture que nous avons construite et si vous marchez à l'extérieur, le collier électrique vous blessera ». Ou en d'autres termes : comme jusqu'à présent, mais ressemblant à leur 'God de guerre ».

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YouTube video

Jaffe n'a pas dirigé de jeu dans la franchise depuis 2007, mais cela ne l'a pas empêché de donner son avis même si il ne pouvait pas donner de conseils sur ces nouveaux titres parce qu'il était plongé, à l'époque, dans le développement de « Drawn to death », pour PS4, qui n'a jamais vraiment fonctionné (et vous n'en avez peut-être jamais entendu parler).

Verrons-nous un Kratos plus dur et moins sentimental à l’avenir ? Allons-nous retourner dans les paysages égéens pour vaincre les dieux à tout moment ? Pour l'instant, il semble que Sony mise fortement sur le Ghost of Sparta, donc il ne serait pas surprenant que nous en apprenions bientôt plus sur le sixième jeu de la saga principale. En attendant, nous devrons nous contenter son DLC gratuit. Et aucune sentimentalité.

Randy Meeks

Éditeur spécialisé dans la culture pop qui écrit pour des sites Web, des magazines, des livres, des réseaux sociaux, des scripts, des cahiers et des serviettes s'il n'y a pas d'autres endroits où écrire pour vous.

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