Le redémarrage de 2018 Dieu de la guerre était plus qu'une simple continuation de la saga, puisque la franchise s'est tournée vers la mythologie nordique pour changer et a présenté le fils de Kratos, Atreus. Alors que le jeu a suscité des applaudissements et remporté plusieurs distinctions convoitées, le directeur créatif des studios Santa Monica, Cory Barlog, a révélé que les choses auraient pu être très différentes pour le jeu. Dieu de la guerre lui-même, Kratos.
Barlog avait longuement parlé du jeu un an après sa sortie en 2018, révélant que tous les membres de l'équipe n'étaient pas d'accord avec le plan initial d'en créer un autre. Dieu de la guerre titre.
Un nouveau jeu God of War n’était pas considéré comme une bonne idée
Dans un 2019 entretien, le directeur créatif Cory Barlog a répondu à une question sur la liberté créative au travail. Barlog a mentionné qu'il avait toujours eu le soutien de deux membres de son équipe, Shannon Studstill, qui était à l'époque directrice principale du développement de produits chez PlayStation, et Yumi Yang, directrice du développement de produits au studio de Santa Monica.
Même avec leur soutien, Barlog a révélé que lors de la phase de pré-développement du titre 2018, Dieu de la guerrebeaucoup de membres de son équipe pensaient que garder Kratos et créer un autre jeu n'était pas une bonne idée.
Il a révélé que Studstill gardait l’équipe positive et leur faisait croire. Cependant, au début de la période de discussion, alors que certains considéraient que garder Kratos était une bonne idée, la plupart des autres pensaient : «c'est une mauvaise idée de garder Kratos.»
Barlog se souvient que l'un des membres de l'équipe avait dit : «Va-t-il enfiler un sac à dos et marcher jusqu'en Scandinavie ?» faisant référence à la présentation initiale par Barlog de l'idée se déroulant en Scandinavie pour une interprétation de la mythologie nordique. À ce stade, Barlog a déclaré qu’il avait tendance à être d’accord avec ceux qui s’opposaient à ses pensées, mais c’est exactement ce qu’il a finalement fait.
Barlog a ensuite révélé qu'une fois toute la pré-production en place, et après un mois où tout était finalisé, le membre de son équipe qui s'était initialement opposé à un nouveau Dieu de la guerre le jeu a déclaré qu'il l'aimait.
Kratos est finalement revenu et comment cela a été accompli
Non seulement le titre a remporté le très convoité prix du jeu de l’année aux The Game Awards 2018, mais il a également remporté le même prix lors de la 22e édition des DICE Awards. Cela a conduit Kratos à revenir pour un suivi en 2022, Dieu de la guerre Ragnarök. Les distinctions ne se sont pas arrêtées à cela non plus, puisque le jeu de 2022 a également remporté plusieurs distinctions après sa sortie.
Savoir que Kratos a été presque arrêté avant d'avoir une chance avec le nouveau redémarrage est quelque chose de difficile à imaginer maintenant, après avoir vu comment les jeux ont été reçus. Avec Insomniac Games, Santa Monica Studio reste l'un des studios générant les revenus les plus élevés pour Sony.
Le 2018 Dieu de la guerre Le titre a finalement été porté sur PC en 2022, et même le port PC a été très apprécié par les fans qui ont joué au jeu sur PlayStation et ceux qui ne l'ont pas fait. Le titre a également reçu récemment un nouveau DLC, qui a reçu de nombreux éloges.
Dieu de la guerre Ragnarök La rumeur veut qu'il soit porté sur PC plus tard cette année, mais étant donné qu'il s'agit d'une rumeur, elle doit être prise avec des pincettes.
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