Le plus grand rebondissement de l’intrigue de God of War Ragnarok a brièvement laissé le doubleur Ben Prendergast craindre pour son travail. Voici comment les acteurs et l’équipe de développement du Santa Monica Studio ont apporté que moment de la vie.
Alors que la franchise God of War était autrefois surtout connue pour sa violence excessive et ses combats de boss incroyablement ambitieux, la série Sony redémarrée a tourné une nouvelle page. Captivant désormais l’esprit des joueurs du monde entier grâce à leur récit déchirant et leurs performances extraordinaires, les jeux dirigés par Kratos n’ont jamais été aussi populaires.
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C’est ce pivot qui a remporté par dizaines les prix du jeu d’entrée de l’année 2018 et la même chose peut être dite de sa suite de 2022. Un moment en particulier de cette entrée la plus récente pourrait même résister à l’épreuve du temps et être reconnu comme l’un des plus grands rebondissements de tous les temps dans notre industrie.
Mais est-ce exactement le cas et comment tout cela s’est-il déroulé ? Et pourquoi l’acteur central derrière tout cela a-t-il eu peur pour son travail ? Nous nous sommes assis avec Ben Prendergast à PAX Australie pour savoir comment ce moment légendaire a pris vie.
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Avertissement de spoiler majeur pour Dieu de la guerre Ragnarok. Ne continuez pas à lire cette interview si vous souhaitez vivre le titre 2022 avec un regard neuf.
Le conte épique de Ragnarok est rempli à ras bord de rebondissements choquants qu’il vaut mieux vivre soi-même.
Une première session d’enregistrement « à froid » sur God of War Ragnarok
Lorsque le talent australien Ben Prendergast est arrivé sur le plateau de Santa Monica pour la suite très attendue de God of War, deux choses se sont démarquées. Tout d’abord, à quel point Christopher Judge était « intimidant » avant qu’ils ne deviennent de bons amis et même des « copains de golf ». Mais deuxièmement, à quel point la plupart des acteurs étaient « froids » avec lui.
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Décomposant le processus d’enregistrement d’un jeu AAA de cette ampleur, il a expliqué comment l’équipe se réunissait pour une journée de répétition complète avant tout tournage approprié. « Il n’y a pas de reprise », comme il l’a dit, ce qui signifie qu’il n’y a pas de place à l’erreur ce jour-là. Vos prises doivent être parfaites.
« Quand je suis entré dans la première séance, j’avais une toute autre vision de Tyr qui était légèrement différente », nous a expliqué Prendergast. « Nous avons fait toute cette répétition et il faisait un peu froid. J’ai trouvé que c’était un peu bizarre… Je me disais, wow, certaines de ces personnes sont vraiment froides.
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Ce qu’il ne savait pas, c’est que presque tous les autres acteurs de la production avaient leurs raisons d’être si glacials.
Le Christopher Judge de 6’2″ est tout aussi imposant physiquement que Kratos.
Après cette première journée d’entraînement déconcertante, Prendergast n’est resté que plus confus lorsque Kratos lui-même, le juge, a accidentellement laissé échapper que tout n’était pas tout à fait ce qu’il semblait avec son rôle.
« Nous arrivons au jour du tournage et Chris dit: ‘Oh, alors tu es que mec…’ Je me dis : ‘Qu’est-ce que tu veux dire ? Je m’appelle Tyr, tu as traversé ses tempes, tu as son armure, de quoi te plains-tu ?
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Il n’a pas fallu longtemps avant que le directeur du jeu n’intervienne pour expliquer ce qui se passait. Mais pendant quelques heures, le Tyr que nous connaissons et aimons tous aujourd’hui craignait d’être remplacé.
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Tyr a brièvement craint pour son travail
« À la fin de la première journée, le directeur m’a pris à part et a voulu avoir une réunion », a-t-il déclaré. «Je me dis ‘Oh non, je suis viré.’ Je pensais à 100% que j’étais viré.
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L’un des rares acteurs à ne pas être au courant de la tournure choquante de l’intrigue, ce n’est qu’après s’être envolé pour le soleil de Los Angeles et avoir traversé le premier jour de tournage que Prendergast a appris la vérité derrière son rôle désormais doublement important.
«J’entre, je m’assois et ils me disent ‘Ecoute, nous devons vraiment te dire quelque chose… Tu es aussi Odin.’
« Attends… qu’est-ce que tu veux dire ? il a répondu. «Je pensais que c’était [Richard] Schiff ?
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Odin est l’intrigant antagoniste de Ragnarok, où tout n’est pas tout à fait ce qu’il semble être.
À partir de là, c’est parti pour les courses, Prendergast étant désormais pleinement conscient de l’ampleur de sa performance. Non seulement il était responsable de donner vie à Tyr, mais aussi de représenter subtilement les manières et l’énergie d’Odin sans aller trop loin. Un équilibre délicat qu’il a constamment essayé d’affiner tout au long du processus d’enregistrement.
« Je suis tellement reconnaissant », a-t-il poursuivi. «Ils auraient légitimement pu ne rien dire. Mais parce qu’ils avaient confiance en ma capacité à jouer des deux côtés… » ils l’ont informé dès le début du concert afin que cela puisse l’aider à éclairer sa direction, « ce qui est finalement devenu vraiment important.
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« Quand vous êtes dans une scène en tant que Tyr, vous êtes également dans une scène en tant qu’Odin. Ce sont deux objectifs différents. C’est donc devenu une conversation après chaque prise, nous nous rassemblions et demandions : « Est-ce qu’Odin en fait assez ? Est-ce que Tyr en fait assez ? Les joueurs vont-ils réellement s’apercevoir de quelque chose ?
« Tout le temps, nous avions si peur [of players catching on]. Tyr fait quelque chose de trop bizarre.
La révélation de Tyr dans la moitié arrière de Ragnarok change complètement la trajectoire de l’histoire de Kratos.
Il est désormais clair pour toutes les personnes impliquées qu’elles ont bel et bien atteint cet équilibre. D’innombrables joueurs ont été stupéfaits par cette révélation choquante, et observer leurs réactions est désormais devenu une forme de divertissement préférée pour Prendergast.
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Et bien que les événements de Ragnarok après la révélation d’Odin aient apparemment poussé nos personnages dans une nouvelle direction, il semble qu’il y ait toutes les chances que Prendergast n’ait pas encore tout à fait terminé son travail. Quelques mois avant notre conversation, il taquiné, nous n’avons pas «vu la fin de Tyr.»