L'héritage que FromSoftware a réussi à se construire au fil des ans a été obtenu grâce à des titres RPG incroyables qui n'ont jamais déçu les fans. Cependant, le mouton noir de cette série de jeux reste Transmis par le sangun titre qui est sorti exclusivement sur PlayStation et qui y reste verrouillé à ce jour.

De plus, étant l'une des sorties les plus uniques jamais réalisées par le studio, le jeu a également créé son propre public. David Jaffe, le directeur du jeu initial Dieu de la guerre Games estime en revanche que le jeu pourrait être victime d'exagération.

Pourquoi le réalisateur de God of War pense que Bloodborne n'est pas aussi important que les fanatiques le prétendent

Les directeurs des premiers jeux God of War se sont exprimés sur FromSoftware
Directeur du début Dieu de la guerre Les développeurs de jeux vidéo se sont exprimés sur FromSoftware | Crédit image : Santa Monica

Jaffe est non seulement connu pour être le réalisateur de l'une des franchises les plus réussies de Sony à ce jour, mais il est également connu pour être le chef de file de Metal tordu série, ce qui devrait suffire à rendre compte de son expertise dans le domaine.

Dans l'un de ses récents live streams sur youtube, le réalisateur a déclaré que la dernière grande sortie de dark fantasy de FromSoftware avant Anneau d'Elden il s'agissait de Bloodborne, mentionnant en outre comment le titre très médiatisé s'est vendu à environ 5 millions d'exemplaires, ce qui pourrait être suffisant pour le considérer comme un succès, mais ce n'est pas une « méga chose ».

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Bien que cette affirmation puisse rendre fous de nombreux fans du jeu, elle n'en demeure pas moins vraie. Les Bloodborne sa grande popularité et sa base de fans restent un exploit impressionnant si l'on tient compte du fait qu'il reste enfermé derrière l'exclusivité de la plate-forme de Sony, mais cela ne devrait pas suffire à le considérer comme le meilleur.

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C'était finalement Anneau d'Elden qui a amené le studio sous les projecteurs indispensables après le Âmes sombres trilogie, vendue à plus de 25 millions d'exemplaires, avec 5 millions d'unités supplémentaires de son DLC Shadow of the Erdtree vendues en seulement 3 jours après son lancement.

Pourquoi Bloodborne reste invaincu à part entière

Bloodborne reste toujours l'un des meilleurs jeux produits par le studio
Bloodborne reste l'un des meilleurs jeux produits par le studio | Crédit image : FromSoftware

Bien que le gagnant du jeu de l'année 2022 soit la franchise la plus performante du studio, il reste un classique culte à part entière, même s'il est Hidetaka Miyazaki création préférée de tous les temps.

Dans une interview, le réalisateur a déclaré à quel point le titre de 2015 est trop près de son cœurétant le premier jeu dans lequel il a pu véritablement expérimenter et mettre en œuvre ses idées correctement, et étant celui qui l'a vraiment « frappé ».

En fin de compte, tout cela n’a pas d’importance à la fin de la journée, car chaque œuvre jamais produite par FromSoftware est unique en son genre, nombre d’entre elles gagnant même leur place en tant que pierre angulaire de l’industrie et ayant un héritage sans pareil.

Quel est votre jeu préféré parmi ceux produits par le studio ? N'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ci-dessous !

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