David Jaffe a exprimé à plusieurs reprises des opinions tranchées sur l'évolution récente de Kratos dans un passé récent. Jaffe est le créateur original du Dieu de la guerre franchise qui a dirigé le développement de l'original de 2005 et de sa suite de 2007.

Il s'est rendu sur youtube et d'autres réseaux sociaux pour exprimer son mécontentement face à l'évolution du personnage dans le reboot de 2018 et la suite de 2022. Il soutient que le personnage a été rendu trop personnel et doux, s'écartant de la nature brutale originale du personnage.

Les opinions franches de David Jaffe sur les récents jeux God of War et le personnage de Kratos

Kratos devient père dans les récents jeux God of War.
Kratos devient père récemment Dieu de la guerre jeux. | Image via : Santa Monica Studio

Dans une autre vidéo récente sur sa chaîne YouTube, Jaffe a été rejoint par John Garvin, créateur de Days Gone. C'est assez ironique étant donné que Garvin lui-même a la réputation pour avoir des opinions tranchées.

Kratos ou Drake devraient-ils GRANDIR en tant que personnages ?!? Le créateur de DAYS GONE et moi disons... NON !!!

Dans une vidéo intitulée « Kratos ou Drake devraient-ils GRANDIR en tant que personnages ?!? Le créateur de DAYS GONE et moi-même disons… NON !!! », Jaffe et Garvin ont parlé du personnage et de son évolution dans les jeux récents. Jaffe a déclaré :

Je ne pense pas que tous les personnages doivent être des personnages de fiction littéraire pour adultes qui commencent ici et qui sont totalement différents à la fin.

Il poursuit ensuite en disant que lorsque vous écrivez des personnages de bandes dessinées ou de grandes franchises et des types de fiction similaires, vous voulez une certaine nuance dans leur caractérisation, tout en restant fidèle à leur identité.

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Vous voulez apporter de la nuance et du pathos au personnage pour qu'il ne ressemble pas à un personnage en carton. Mais vous ne voulez pas vous retrouver avec quelqu'un de tellement différent lorsque vous créez le jeu 6 que ce ne serait pas Kratos.

Nous avons déjà vu Jaffe parler à plusieurs reprises de sa désapprobation des nouveaux jeux, car il a insisté sur le fait que le personnage devait rester un guerrier implacable, et non un père réfléchi confronté à des problèmes familiaux.

Il a même continué à dire il n'aimait pas la direction que prenait la franchise du tout après s'en être séparé. Il pense qu'injecter des problèmes personnels dans l'histoire dilue l'essence du personnage et de la franchise.

La franchise a connu un grand succès avec ses jeux récents

God of War Ragnarok sur PC
Les nouveaux jeux ont rencontré un grand succès. | Image via : Santa Monica Studio

Malgré les critiques de Jaffe, de nombreux fans et critiques ont salué l'évolution de la série. Dieu de la guerre redémarrer et Ragnarök ont tous deux reçu des éloges de la critique, avec des scores Metacritic élevés et de nombreuses récompenses.

Les fans ont apprécié le côté plus nuancé et émotionnellement complexe représentation du personnagele considérant comme une progression naturelle pour un personnage qui a enduré un traumatisme et une perte immenses.

Le débat autour de ce personnage bien-aimé met en lumière une conversation plus large sur le développement des personnages dans les franchises de longue date.

Alors que Jaffe plaide pour le maintien de l’essence brutale originale de Kratos, d’autres peuvent penser que la croissance du personnage est essentielle pour garder la série fraîche et engageante.

Le succès des jeux récents suggère que cette dernière approche trouve un écho auprès d'une part importante des joueurs. Que pensez-vous du développement de Kratos en tant que personnage ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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