Créer un personnage à partir de zéro peut être intimidant, mais développer la croissance d’un personnage à travers des scénarios progressifs est une tâche ardue en soi. Santa Monica Studio a relevé ce défi en développant intégralement le bien-aimé Atreus, fils de Kratos dans God of War Ragnarök, où l’objectif principal était de faire passer Atreus de « garçon à jeune homme » avec ses propres motivations uniques.
Une nouvelle analyse approfondie de God of War Ragnarök présentant les perspectives des développeurs du studio Santa Monica détaille le parcours de développement du personnage d’Atreus, le transformant spécifiquement en un personnage jouable et une force motrice narrative. Une facette fascinante d’Atreus couverte est l’histoire derrière le choix de l’arme d’Atreus dans God of War Ragnarök.
Les fans seront peut-être surpris d’apprendre que lors de la réflexion sur les armes d’Atreus, d’autres options ont été envisagées en plus de l’arc, qui est finalement devenu le point central.
« Au début, on a beaucoup parlé de savoir si nous devions donner à Atreus une épée ou un couteau, mais nous ne voulions pas surcharger les joueurs et voulions laisser de la place à Atreus pour grandir », explique Bruno Velasquez, directeur de l’animation au studio de Santa Monica. .
La décision de ne pas surcharger les joueurs avec des choix d’armes a donné aux développeurs une chance d’étoffer l’arc et la façon dont il peut être utilisé de diverses manières, en considérant les attaques à distance et au corps à corps, ainsi que des tâches simples comme ouvrir des coffres pour rassembler des objets.
Plus que comment il l’utilise, perfectionner l’arc lui a donné l’occasion d’explorer pourquoi Atreus utilise l’arc et sa connexion avec celui-ci.
Faye, la mère d’Atreus, lui a donné l’arme et lui a appris à l’utiliser, ce qui en fait bien plus qu’un outil. L’arc est un petit morceau d’elle qu’il porte avec lui, ainsi qu’une extension de lui-même, comme en témoigne la multitude de façons dont il l’utilise pour interagir avec le monde.
« Nous voulons que les joueurs comprennent que l’arc fait partie de lui – il l’utilise toujours, il y pense toujours », explique Grace Pan, animatrice au Santa Monica Studio.
Vérifier l’article complet pour en savoir plus sur le parcours de développement d’Atreus dans God of War Ragnarök.
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*La promotion Days of Play est disponible sur le PlayStation Store jusqu’au 12 juin 2023 à 23 h 59, heure locale.