Cliff Bleszinski, le cerveau derrière l'emblématique Armement de guerre série, a expliqué comment Dieu de la guerre pourrait être un bon parallèle sur la façon de relancer la série, en 2023. Il a a été très vocal sur ses aspirations pour la franchise.
Cette ambition a été évoquée lors d'une interview où Bleszinski parlait de son prochain livre de cuisine, Grattoir, et a réfléchi sur sa longue carrière dans le développement de jeux.
Cliff Bleszinski voulait que Gears of War soit réorganisé comme God of War
Dans un entretien en octobre 2023, Bleszinski a salué les efforts de PlayStation pour redémarrer et réinventer la série, la transformant d'un jeu d'action linéaire et d'écrasement de boutons en une épopée riche et narrative. Il a dit:
Je pense que Gears a besoin d'un petit redémarrage, comme God of War, et j'ai toujours dit, Phil Spencer a mon numéro, je suis heureux de le consulter. Gears sera toujours proche et cher à mon cœur.
Le redémarrage de 2018 a été acclamé par la critique pour sa narration profonde, ses personnages complexes et ses visuels époustouflants, établissant une nouvelle norme pour les jeux d'action-aventure. Bleszinski espérait que Xbox pourrait reproduire ce succès avec Engrenages, donnant à la série une nouvelle direction et un impact émotionnel plus profond.
C’est quelque chose que les fans souhaitaient également. Les commentaires de Bleszinski ont du sens puisque Engrenages La série est depuis longtemps célébrée pour son gameplay intense et sa narration sérieuse. Cependant, ces dernières années, certains fans ont le sentiment que la franchise a stagné, s'en tenant trop à son gameplay original sans évoluer de manière significative.
Bien que Vitesses 5 introduit des zones semi-ouvertes dans quelques chapitres et essayé de faire quelque chose de nouveau, il lui manquait encore la profondeur narrative et une narration significative. Fans recherchés des enjeux plus élevés et plus de tension et n'étaient pas aussi intéressés par les nouveaux personnages. Le succès de l'année 2018redémarrer, en continuant avec Ragnarök, montre les avantages potentiels de prendre des risques et de repousser les limites de la créativité.
Gears of War E-day est sur le point de revenir aux racines de la série
Journée électronique Gears of War a été annoncé la semaine dernière lors du Xbox Showcase. Le jour de l’émergence est un moment très important dans la tradition. Cet incident a eu lieu quelques années avant les événements du premier jeu. Le l'équipe créative a soigneusement étudié à la réponse antérieure du ventilateur.
Ils ont organisé de longues séances de feedback des joueurs et examiné les succès et les échecs des jeux récents. Leurs enquêtes ont également abouti à un regain d'intérêt pour les récits axés sur les personnages, les scènes de combat brutales et la narration linéaire de la trilogie originale.
Les personnages de la série ont également été considérablement touchés par E-Day. Le protagoniste de la série, Marcus Fenix, a participé à la guerre anti-acridienne et a été emprisonné pour avoir quitté son poste dans une tentative infructueuse de sauver son père.
Journée électronique devrait être une avancée majeure pour la franchise, même si elle remonte dans le temps. Les créateurs promettent de créer un jeu qui plaira aussi bien aux fans plus âgés qu'aux nouveaux en revenant aux origines de la série et en mettant l'accent sur les éléments qui l'ont rendue si appréciée.
Avez-vous hâte de jouersortir l'année prochaine ? Faites le nous savoir dans les commentaires!