Le DLC Valhalla récemment publié par God of War Ragnarok a fait la une des journaux, non seulement en raison de sa révélation surprise, mais aussi en raison de sa qualité, de la quantité de contenu proposé, et tout cela à un prix incroyablement bas et gratuit. Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un DLC d'histoire entièrement étoffé, Valhalla a été publié gratuitement pour tous les propriétaires du jeu de base.
La sortie du DLC ne pouvait pas être mieux programmée, compte tenu de la récente querelle que certains développeurs de Call of Duty ont eue avec Chris Judge (la voix de Kratos dans les récents jeux God of War) à propos de sa remarque sarcastique sur la campagne de Modern Warfare 3. Contrairement à Valhalla, Modern Warfare est un titre complet qui ressemble plus ou moins à un DLC.
Bien que la qualité des campagnes de Call of Duty ait connu une forte baisse, la sortie de cette année, c'est-à-dire Modern Warfare 3, était sans doute la pire sortie de la série depuis Ghosts en 2013. Alors que la remarque de Chris Judge sur la campagne de MW3 n'était qu'une blague inoffensive, avec la sortie de Valhalla, il semble qu'il ait finalement eu le dernier mot.
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Remarque : cet article est subjectif et reflète les opinions de l'auteur.
Le DLC de God of War Ragnarok est l'exemple parfait de sous-vente et de surlivraison, un contraste frappant avec la plupart des campagnes modernes de Call of Duty.
Le querelle entre Chris Judge et quelques développeurs vétérans de Call of Duty a été déclenché par un petit commentaire fait par le doubleur de God of War lors de l'événement The Game Awards 2023. Pour l'essentiel, Chris Judge se moquait de lui-même pour le long discours qu'il avait prononcé lors de la TGA de l'année dernière après avoir remporté la meilleure performance pour God of War Ragnarok.
Lorsque Judge a de nouveau été appelé sur le podium pour annoncer le gagnant de la meilleure performance de cette année, il a mentionné en plaisantant que son discours (TGA 2022) était « plus long que la campagne Call of Duty de cette année ». Même si la remarque a été faite de manière très légère, certains développeurs de Call of Duty ne l'ont pas prise aussi à la légère que d'autres.
Ces développeurs vétérans mécontents de Call of Duty ont fini par s'adresser à Twitter (maintenant X), où ils ont exprimé leur frustration face aux remarques de Judge. Cependant, avec le recul, il semble que le commentaire sarcastique de Chris Judge ait une part de vérité.
Bien qu'il s'agisse d'un module complémentaire gratuit pour le jeu de base, le DLC Valhalla de God of War Ragnarok propose une campagne plus charnue que le Call of Duty à plein tarif de cette année. Bien que les deux jeux s'adressent à deux groupes démographiques de joueurs totalement différents, on ne peut nier le fait que la plupart campagnes modernes de Call of Duty ont constaté une baisse massive de la qualité.
Dans le passé, les campagnes de Call of Duty étaient vénérées par les fans pour la profondeur, le caractère et les émotions qu'elles apportaient, en dehors de tous les tournages et des décors grandiloquents. Cependant, suite à l'annualisation du titre, l'aspect solo du jeu s'est fortement dégradé.
La plupart des campagnes Call of Duty modernes semblent précipitées et sans âme et manquent incroyablement de modes solo. Ces modes ne sont rien de plus qu'une obligation qu'Activision impose juste pour donner à chaque nouveau Call of Duty quelque chose sur lequel s'appuyer. Les campagnes solo ne sont plus au centre de Call of Duty depuis près d’une décennie maintenant.
Ce fait est parfaitement illustré par le titre le plus récent de la série, Modern Warfare 3, qui ressemble plus à une mise à jour de contenu gratuite qu'à une campagne Call of Duty AAA à prix plein. Et pour ajouter l'insulte à l'injure, Le DLC Valhalla de God of War Ragnarok offre plus en termes d'histoire que l'intégralité de Modern Warfare 3, bien que le premier soit gratuit.
J'apprécie Call of Duty de la même manière que j'apprécie God of War ou tout autre jeu. Cependant, voir Activision déterminé à massacrer l'identité principale de sa franchise milliardaire me rend quelque peu fier d'être resté avec des jeux de studios comme Santa Monica, Insomniac, Remedy, FromSoftware, etc.