Champ d’étoiles est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires, même s’il est encore en accès anticipé, à tel point que même David Jaffe, le directeur de Dieu de la guerreje ne peux pas arrêter de jouer.
Il n’y a rien de mieux que de trouver un jeu auquel vous ne pouvez pas arrêter de jouer parce qu’il est nostalgique, amusant et généralement bon. Et c’est ce qui se passe avec le RPG interstellaire de David Jaffe et Bethesda, Champ d’étoiles.
Même si Champ d’étoiles est entré en accès anticipé le vendredi 1er septembre, Jaffe a déjà joué Champ d’étoiles depuis plus de 26 heures et aime aussi chaque instant.
Comme Champ d’étoiles est le premier nouvel univers créé par les cerveaux de Bethesda depuis plus de 25 ans et était officiellement en développement depuis 10 ans, l’espoir que Champ d’étoiles serait à la hauteur des attentes des fans est un sujet brûlant depuis un certain temps. Et depuis le lancement anticipé de Champ d’étoilesles joueurs l’aiment plus que prévu.
Cela ne veut pas dire Champ d’étoiles est parfait. Il y a eu des bugs, des problèmes de performances et des plaintes concernant les voyages interstellaires et le conception de cartes. Mais ça n’a pas été trop mal.
Tout comme Jaffe, qui a évalué Starfield neuf sur 10de nombreux fans apprécient Champ d’étoiles et trouve-le difficile à lâcher. À tel point qu’ils ont aussi des temps de jeu supérieurs à 24 heures en si peu de temps, et en accumulent encore au fil des jours.
Si quelqu’un comme Jaffe peut appeler Champ d’étoiles un trésor et je l’évalue si bien, qui sait à quel point il explosera lors de son lancement officiel cette semaine, le 6 septembre?
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