À l’heure actuelle, Internet est déjà inondé de mèmes Dieu de la guerreL'acteur de Kratos prend un coup Appel du devoir lors de l’événement The Game Awards 2023 récemment terminé. Juste au moment où tout le monde pensait que COD n'aurait aucune présence dans la cérémonie de remise des prix, Kratos a fait quelque chose que personne ne s'attendait à ce qu'il fasse en prenant possession de la scène. En conséquence, de nombreux développeurs de COD sont actuellement frustrés par lui.
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Outre les récompenses remportées par des prétendants méritants, les Game Awards de cette année ont attiré l'attention pour de nombreuses raisons étranges. L’un d’eux est lié à Christopher Judge. Le doubleur emblématique, qui a joué Kratos dans God of War: Ragnarok de l'année dernière, était également présent cette année. Présent en tant que présentateur, il était sur scène pour révéler le nom de la catégorie Meilleure performance. Avant de faire cela, cependant, il a décidé de tenter sa chance sur Call of Duty.
Les développeurs de Call of Duty sont en colère contre les commentaires de Christopher Judge sur la durée de la campagne Modern Warfare 3
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Christopher Judge est arrivé sur scène et a mentionné à quel point son discours lors de la remise des prix de l'année dernière avait été extrêmement long en termes de durée. « C'est un tel plaisir d'être de retour ici, je garde de si bons souvenirs de l'année dernière », a-t-il déclaré avant de poursuivre. Il a déclaré qu'il ne répéterait pas son style de « long discours » de 2022, après avoir remporté le prix de la meilleure performance pour son rôle de Kratos dans Ragnarok.
Le juge a promis qu'il ne l'était pas «Je vais me lever ici pour faire de longs discours. Je vais m'en tenir au scénario. Pas de discours de 8 minutes.» Mais dans sa ligne suivante, il a apparemment fini par ennuyer beaucoup de fans de COD et peut-être aussi de nombreux développeurs. « Mais c’est un fait amusant. Mon discours était en fait plus long que la campagne Call of Duty de cette année. ».
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Après son discours clair et extrêmement court, Internet était plein de mèmes sur Call of Duty. Et c'est ainsi que la série est devenue un sujet de rire à cause de Guerre moderne 3La courte durée de la campagne cette année. De nombreux joueurs ayant expérimenté le mode solo du nouveau FPS premium ont exprimé un sentiment similaire.
Cependant, plusieurs développeurs ayant travaillé sur divers jeux Call of Duty ne sont certainement pas satisfaits des commentaires de Christopher Judge lors des Game Awards. Ajinkya Limaye, un ancien développeur chez Infinity Ward qui travaille maintenant chez Bungie, s'est tourné vers la plateforme de médias sociaux X et a décidé de s'attaquer aux remarques du juge sur la campagne de MW3.
« Mais oui, les mesures qui Call of Duty détruit absolument tous les jeux God of War (probablement combinés pour être honnête) est également tout aussi risible (sinon plus).» Le message désormais supprimé de l'ancien développeur de COD tentait de faire comprendre que la série God of War de PlayStation ne se compare même pas à l'engagement des joueurs généré par les titres Call of Duty. Et que tous les titres GoW combinés ne peuvent pas se rapprocher de la franchise FPS d'Activision.
De plus, Nelson Plumey de Treyarch (directeur associé du studio de Xbox Game Studios) a également proposé une vision similaire de Judge.
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Imaginez avoir $ court l'engagement des utilisateurs une fois votre jeu consommé… je ne peux pas comprendre. 🤭#gameawards
– ᴛⲓⲥҡʟᴇмʌꚍꚍᴇʀ (@Ticklematter) 8 décembre 2023
Un autre développeur travaillant chez Sledgehammer Games s'est adressé à X pour partager sa réaction. « Honnêtement, en tant que développeurs COD, nous avons entendu bien pire. Mais nous ne l'attendons pas de la part d'un pair, lors d'un événement censé célébrer les réalisations de cette année dans le domaine du jeu vidéo. Surtout avec toutes les informations qui ont été divulguées sur son développement”, a écrit Darcy Sandall. Ce message a ensuite été supprimé.
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Selon divers rapports, Selon les rumeurs, Modern Warfare 3 serait un DLC du MWII de l'année dernière. Il y a quelques semaines, une fuite a révélé que l'équipe de Sledgehammer avait été obligée de travailler sur le jeu en seulement 18 mois. Cependant, le studio a dû plus tard a nié de telles allégations.
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