Faits saillants de l’histoire
- Don’t Nod, un développeur de jeux vidéo basé en France, est responsable d’un travail louable sur un certain nombre de licences différentes, notamment la série Life is Strange et Vampyr.
- Le studio travaille actuellement sur un RPG d’action appelé Banishers: Ghost of New Eden et prévoit de le sortir plus tard cette année, en novembre.
- Apparaissant dans une interview avec PLAY Magazine, le directeur créatif du jeu a déclaré que le gameplay de Banishers s’était inspiré de God of War, le chef-d’œuvre de longue date du studio Santa Monica.
Le relativement récent God of de Santa Monica Studio Jeux de guerredont celui de 2018 et Ragnarök – le dernier de la franchise – sont deux jeux qui entrent sans équivoque dans l’histoire comme chefs-d’œuvre qui définissent le genre. Il n’est pas étonnant qu’ils aient ouvert la voie à d’autres développeurs et à leurs jeux ultérieurs pour s’en inspirer, le dernier en date étant une nouvelle IP Don’t Nod.
Connu surtout pour son travail sur les jeux Life Is Strange et Vampyr, Don’t Nod est également un développeur et éditeur français, et cherche actuellement à sortir un nouveau jeu appelé Banishers : Les Fantômes de New Eden le 7 novembre 2023. Ces derniers temps, le directeur créatif au titre Philippe Moreau s’est assis dans une interview avec JOUER Magazine et a révélé une info intéressante au grand public (merci MP1er).
Phillipe a répété que Banishers emploie un système de combat qui est construit à partir de zéro, donc au début de son développement, le Jeux God of War ont été prises comme source d’inspiration. En termes textuels, dit-il,
Nous avons décidé très tôt dans le développement de commencer un nouveau système de combat à partir de zéro. Nous avons donc pris God Of War comme source d’inspiration principale, [particularly with the] sensation de jeu et comment la caméra est proche du personnage et [you] peut se déplacer en mitraillant. Par rapport à Vampyr, c’est une grande amélioration.
En regardant la bande-annonce officielle du gameplay étendu du prochain RPG, nous ne dirions pas différent. Lorsque la version redémarrée de God of War est sortie en 2018, elle a emmené les joueurs dans un nouveau voyage de Kratos – un voyage que nous sommes presque sûrs que personne n’a vu venir pour le Ghost of Sparta. Avec le aventure du duo père-fils, est venu un excellent système de combat avec une tonne de profondeur et de liberté.
https://www.youtube.com/watch?v=XbIz4D1eHPg
Appelez-moi de partial, mais le bar que God of War et sa suite Dieu de la guerre Ragnarokont soulevé est presque impossible à surmonter dans la mesure où le richesse de ses mécaniques de combat est concerné. Et, bien sûr, l’inspiration est là pour tous ceux qui tentent de progresser avec leur jeu dans l’industrie, y compris Don’t Nod, qui a évidemment présenté ressemblances avec God of War dans une certaine mesure chez les Banishers.
Autre contenu à consulter :
Pour ceux qui ne sont pas au courant, les précommandes du titre sont en direct, vous permettant de faire un choix parmi les trois éditions différentes du jeu. Il s’agit notamment de l’édition de base de Banishers: Ghosts of New Eden, Échos rouges édition qui comprend «un carnet ancien effet cuir illustré des souvenirs de Red, un set d’écriture à l’encre, le jeu sur la plateforme de votre choix et le DLC Wanderer Set.»
Enfin, il y a le Édition Collector massive de Banishers à gagner également, coûtant environ 200 $ et comprenant deux statuettes modulaires des deux protagonistes du RPG, un livre officiel, deux Chevalières Banisherset ce qui précède Ensemble DLC du Vagabond, avec le jeu de base, bien sûr. Le tout est également livré dans une boîte de collection spécialisée.
Banishers : Ghosts of New Eden sort sur 7 novembre pour la PlayStation 5, Xbox Série X|S et PC.
Cet article a-t-il été utile?
Merci! Partagez vos commentaires avec nous. ⚡
Comment pourrions-nous améliorer cet article ? Aidez nous s’il vous plaît. ✍