Les fans de Sony PlayStation sont très fiers des nombreuses exclusivités qui arrivent sur cette plateforme. Au fil des années, Sony a publié de nombreux jeux propriétaires sur cette plate-forme, et tous ont atteint des sommets de succès inégalés. Ces jeux vont des drames sincères comme Le dernier d'entre nous à d'incroyables aventures épiques comme Dieu de la guerre.

En fait, Dieu de la guerre est l'une des franchises les plus anciennes de Sony ; ils ont sorti ces jeux sur plusieurs plateformes au fil des ans. Le développeur propriétaire Sony Santa Monica a même offert aux fans une vision actualisée de cette franchise avec son itération de 2018. Sans surprise, Dieu de la guerre 2018 est toujours l'un des jeux les plus populaires sur la plateforme PlayStation.

Dieu de la guerre 2018 est toujours une force imparable en matière de popularité

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Une image fixe de Dieu de la guerre avec Kratos

Sony est sorti Dieu de la guerre 3 en 2010, et ce titre a marqué la fin de la quête de vengeance du protagoniste de la série, Kratos. Il a finalement tué son père, Zeus, et détruit le monde entier par ses actions. Ensuite, il s’est jeté dans l’océan pour mettre fin à ses jours.

Le jeu a été salué par la critique universelle. Ses visuels, son gameplay, ses performances, son histoire, tout a été salué. Cela a été considéré comme une fin adéquate à Fortnite-dragons-dogma-2-in/ » target= »_blank » rel= »noopener »>Kratos' histoire triste. Les fans étaient satisfaits, mais ils voulaient plus de jeux dans cette série.

La réponse était simple : un préquel intitulé Dieu de l'ascension de la guerre. Ce jeu avait l'air aussi bon que Dieu de la guerre 3, mais son histoire médiocre a laissé les fans et les critiques en redemander. En fin de compte, le jeu a été un succès décent et un bon remplissage pour les fans inconditionnels.

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Puis, après une longue interruption, Sony a dévoilé un tout nouveau jeu lors de l'E3 2016. Ce jeu s'appelait Dieu de la guerre, et à la surprise générale, cela a donné à cette franchise populaire une toute nouvelle perspective. D'un point de vue qui s'attardait bien derrière le personnage, les développeurs ont amené la caméra sur l'épaule de Kratos.

Ce n’était cependant pas le seul changement apporté à ce jeu ; ils lui donnèrent aussi un fils. Ils lui ont donné une famille et, par conséquent, il est devenu sympathique et a gagné en empathie. L’histoire est passée d’une histoire de vengeance à un voyage qui aide le père et le fils à grandir.

Tout en restant fidèle à ce qui précède, <a href=God of War de Santa Monica Studio a complètement réorganisé la franchise emblématique. » width= »2560″ height= »1440″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-scaled.jpeg 2560w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-300×169.jpeg 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-1024×576.jpeg 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-768×432.jpeg 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-1536×864.jpeg 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-2048×1152.jpeg 2048w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-192×108.jpeg 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-384×216.jpeg 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-364×205.jpeg 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-728×409.jpeg 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-561×316.jpeg 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-1122×631.jpeg 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-265×149.jpeg 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-531×299.jpeg 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-608×342.jpeg 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-758×426.jpeg 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-1152×648.jpeg 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-150×84.jpeg 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 2560px) 100vw, 2560px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/20082824/godofwar2018-scaled.jpeg »/>Tout en restant fidèle à ce qui précède, God of War de Santa Monica Studio a complètement réorganisé la franchise emblématique.
Une image fixe de Dieu de la guerre 2018

Le combat était essentiellement un mélange de Âmes sombres et plus vieux Dieu de la guerre titres. Tout dans ce jeu était parfait et, par conséquent, il est devenu un succès instantané. Maintenant, ce jeu a vendu près de 23 millions d'unités.

N'oublions pas ça Dieu de la guerre 2018 est devenu le premier jeu de la franchise à être officiellement lancé sur PC. Il est louable de voir comment ce jeu a réussi à se vendre régulièrement pour atteindre ce nombre élevé. Ce qui est encore plus impressionnant, c'est qu'il s'agit actuellement du jeu Sony le mieux noté de cette génération, assis à 94 sur Metacritic.

Dieu de la guerre 2018 est l'exemple parfait du fait que, si elle est effectuée correctement, la refonte d'une franchise peut également devenir une réussite. Il peut gagner ses fans et leur offrir une expérience inoubliable.

La suite était tout aussi excellente, voire meilleure

Le prochain volet de la franchise pourrait explorer la mythologie égyptienne.Le prochain volet de la franchise pourrait explorer la mythologie égyptienne.
Dieu de la guerre : Ragnarok ouvrages d'art

Sony a ensuite lancé une suite à Dieu de la guerre (2018) ; ça s'appelait Ragnarök. Dieu de la guerre : Ragnarok est devenu le titre propriétaire le plus vendu et a été salué pour ses visuels, ses performances et sa finition générale.

Bien qu’il y ait eu quelques problèmes avec ses intrigues, ils n’ont pas compensé le plaisir qu’il a procuré. Il faut voir si le développeur Sony Santa Monica maintient ou non cette qualité cohérente avec les nouveaux versements.

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