Mes amis, il est enfin temps pour moi de vous parler de mon grand amour des bals. Les racines de mon enthousiasme remontent aux flippers – à la fois les variétés d'arcade les plus sophistiquées qui se transforment, par exemple, en crânes de robots hurlants lorsque vous atteignez un multiplicateur suffisamment élevé, et les variétés merdiques pour jouer à la maison qui sont essentiellement une feuille de bois inclinée. avec quelques chiffres dessinés dessus. Mais ce n’est que lorsque j’ai adopté le médium sacré des jeux vidéo que j’ai réalisé tout le potentiel du balldom.
Initié, bien sûr, par Sonic the Hedgehog, je suis descendu dans une piscine à balles mousseuse de variations de balles, englobant tout, depuis les ovnis roulants et spongieux d'Exo One en passant par Katamari Damacy jusqu'aux chutes surpeuplées de Monde de marbre et le spectacle de Hammond d'Overwatch nettoyant un point de capture au moyen de purs et délicieux couple. Je suis toujours partant pour un jeu dans lequel vous contrôlez ou devenez une balle, et Go Mecha Ball semble être l'un des meilleurs.
Sorti aujourd'hui sur Vapeur et Game Pass de Whale Peak Games et Super Rare Originals, il mélange la physique du flipper avec le tir à deux sticks sur des niveaux colorés de style isométrique remplis de rampes, de chutes, de tunnels et de rebonds. Si vous êtes également emporté et que vous n'êtes pas sur Game Pass, vous voudrez peut-être essayer la démo Steam dans les quelques heures restantes avant la sortie – les développeurs les suppriment souvent après le lancement (mise à jour : il semble qu'ils viennent littéralement de retirer le démo au moment où j'écrivais ceci).
Falsifier le frisson d’une balle qui roule est une affaire dangereuse. Greffée sur trop de fioritures, et comme une bille mal soufflée, votre création peut avoir du mal à prendre de l'ampleur, à s'accrocher au décor et à provoquer le mépris des autres ballaficionados. Mais Go Mecha Ball semble avoir réussi. Il y a probablement une intrigue ici quelque part, mais les choses clés à savoir sont que vous incarnez l'un des quatre robots à boules transformateurs, chacun ayant accès à environ 25 armes, 20 capacités et 50 améliorations, obtenues au moyen d'un système de progression roguelike. .
Cela peut sembler un peu excessif, si vous ne vous intéressez qu'à la physique, mais l'art, le son et les animations du jeu font un excellent travail en réunissant le tout en quelque chose qui semble à la fois immédiat et complexe. Les quatre mondes du jeu me rappellent également beaucoup les anciens jeux de plateforme isométriques ou isométriques que j'appréciais sur Sega Saturn, comme Sonic 3D Blast, et les descendants de ces jeux, comme Lumo. D'une manière générale, la perspective isométrique ne suscite pas assez d'amour. Il y a quelque chose d'irrésistible dans la façon dont il découpe le paysage en nuances et textures diagonales.
Si vous êtes un passionné de baseball qui n'a jamais perdu son amour du flipper, vous préférerez peut-être essayer certains jeux vidéo de flipper. Demon's Tilt est particulièrement bon. On me dit également que les ballons sont présents dans plusieurs variétés de sports du monde réel, dont certains ont même été transformés en jeux vidéo, mais cela me semble être une folie absolue.