Gigantic, le jeu de combat en équipe gratuit d'un ancien concepteur de StarCraft et Guild Wars, lancé (entièrement) en 2017 et fermé l'année suivante, revient sous le nom de Gigantic : Rampage Edition. Ce n'est plus un jeu gratuit, mais une « version premium et définitive » de l'original, et elle est prévue pour le 9 avril.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubeGIGANTIQUE : ÉDITION RAMPAGE | Bande-annonce
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Une bande-annonce de Gigantic: Rampage Edition.

Rampage Edition n'est pas seulement une réédition directe, mais une version étendue avec de nouvelles fonctionnalités. Il comportera deux nouveaux héros aux côtés de la liste originale de 23, deux nouvelles cartes et un nouveau mode de jeu, Rush. Selon la page Steam, le mode Rush est conçu pour être « plus accessible, plus rapide et plus riche en action » que le mode normal, Clash, qui revient également. Il y aura également des matchs personnalisés et il est prévu d'ajouter un mode classé après la sortie.

Gigantic n'étant plus gratuit, cela signifie qu'il coûtera 20 $ au lancement, et ces mises à jour après le lancement seront gratuites.

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Un playtest débutera le 22 février auquel les joueurs pourront s'inscrire sur la page Steam de Gigantic: Rampage Edition.

« Team brawler » est une expression tellement gênante et inutile, mais « MOBA » n'est pas beaucoup mieux. Gigantic était un jeu de tir de héros à la troisième personne en 5v5 en équipe dans lequel chaque équipe est composée de personnages améliorables et se bat pour contrôler les objectifs sur la carte et finalement éliminer le Gardien ennemi. Au lieu d'abattre un grand arbre comme dans Dota, les Gardiens sont de gigantesques créatures – geddit – qui ripostent.

Rampage Edition est publié par Gearbox et développé par Abstraction, surtout connu pour fournir un support de co-développement à d'autres studios. Les développeurs d'origine, Motiga, ont fermé leurs portes peu de temps après le jeu. Si vous vous demandez comment Gigantic s'est retrouvé entre les mains de Gearbox : le jeu original a été publié par Perfect World, Perfect World a été acquis par Embracer en 2021 et Embracer possède également Gearbox.

Motiga était dirigé par James Phinney, ancien concepteur principal de StarCraft et Guild Wars. Pip a interviewé Phinney à propos de Gigantic en 2014.

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