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Nous avons recommandé une douzaine de démos Steam Next Fest, mais cela n’a à peine effleuré la surface de la démo-o-rama. Donc, après m’être replongé moi-même dans la pile de démos, j’ai une autre recommandation pour vous : vous aventurer à travers la galaxie dans le robot d’exploration de donjon de construction de deck de vaisseau spatial roguelike Cobalt Core. Si vous appréciez Slay The Spire et FTL, jetez-y un œil, même si je pourrais affirmer que le suivi de FTL, Into The Breach, semble avoir une influence plus forte. Ah, jouez à la démo et voyez par vous-même !

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Vous êtes donc un équipage hétéroclite de vaisseau spatial dans une boucle temporelle, vous aventurant à travers la galaxie en essayant de briser le cycle. Choisissez votre itinéraire à partir d’une carte de galaxie de style FTL/STS, en décidant d’opter pour des nœuds de combat, des boss, des magasins, des rencontres mystérieuses, etc. Les combats se déroulent un peu comme combattre un seul ennemi dans Slay the Spire, avec une touche intéressante.

À chaque tour, vous piochez une main aléatoire de cartes de votre deck et disposez d’une quantité limitée d’énergie pour les lancer. Les cartes offrent des capacités telles que des attaques immédiates, l’ajout de mouvements évasifs que vous pouvez utiliser maintenant ou en banque pour les tours futurs, l’empilement de points de bouclier qui vous protègent des dégâts de coque, l’amélioration des attaques futures, les effets de dégâts sur la durée, etc. En outre, vous devez activement vous éloigner des attaques entrantes. Le champ de bataille est une série de voies, avec vos navires et ceux de votre ennemi s’étendant chacun sur plusieurs cases. Les canons sont attachés à des parties spécifiques des navires, vous pouvez donc esquiver les attaques en écartant votre navire, mais vous devrez peut-être également vous déplacer pour les attaquer. Parfois, vous trouverez également des astéroïdes bloquant temporairement les voies, ou peut-être rencontrerez des ennemis qui déploient des drones sur les voies.

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Action du vaisseau spatial dans une capture d'écran de Cobalt Core.
Crédit image : Jeux de fusil de chasse/Rocket Rat en papier de roche

Vous commencez chaque partie avec un deck assez simple, puis vous construisez des niches intéressantes à mesure que vous obtenez de nouvelles cartes, améliorez les cartes dans l’une des deux variantes et obtenez des artefacts. Peut-être un run qui crache des petites attaques bon marché qui ne le sont pas si peu une fois qu’on a lâché quelques buffs. Peut-être une construction tanky qui projette de la corrosion puis s’assoit et regarde l’ennemi brûler. Peut-être une construction rapide qui crée des points faibles sur des blocs spécifiques et zoome entre les voies en les exploitant avant de s’enfuir.

Vous pouvez Télécharger la démo de Cobalt Core depuis sa page Steam. La démo n’est pas énorme mais elle suffit à susciter mon intérêt (et ma liste de souhaits) avant le lancement du jeu complet le 8 novembre. Le jeu est aussi direction Nintendo Switchqui, je crois, est une sorte de capuchon de clavier coûteux.

Notre gang de podcasts Indiescovery (euh, ancien gang ?) a également parlé de Cobalt Core, après avoir joué à Pax East plus tôt cette année.

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