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« Des choses qui exécutent Doom et qui n'étaient pas censées exécuter Doom » est une catégorie qui nous accompagne depuis des années maintenant. Les pianos, les imprimantes, l'écran qui affiche votre commande dans un restaurant, le BIOS d'une carte mère, les bactéries intestinales, Doom lui-même : la liste est longue. Et maintenant, cette liste est un peu plus longue, car le développeur de l'UEFN, Jackson Clayton, a révélé qu'il avait apporté le jeu de tir classique d'id Software à Fortnite.

Une vidéo du travail partagée par Clayton sur Twitter (via Kotaku) commence de manière assez innocente. C'est E1M1, d'accord, avec des angles bizarres, des textures basse résolution et un Space Marine clairement plat qui attend que quelqu'un le mène au combat contre les serviteurs de l'Enfer. Il faut cependant quelques secondes pour qu'il saute par une fenêtre à proximité (d'où vous ne pouvez absolument pas sauter dans Doom, et croyez-moi, j'ai essayé de nombreuses fois) et commence à bricoler des rampes et des plates-formes en bois de mauvaise qualité.

Ce n'est pas du tout Doom ! Et ce n'est pas du tout le cas : Clayton a déclaré à Kotaku que le langage de programmation de l'UEFN était « trop avancé » pour faire fonctionner Doom dans Fortnite, il a donc dû faire semblant : il a utilisé Ultimate Doom Builder pour exporter E1M1 en tant que modèle 3D, qu'il a ensuite importé dans l'éditeur de Fortnite. Après cela, il a déclaré que la plupart des efforts ont été consacrés à lui donner un aspect « non éclairé et non filtré » et à donner au Space Marine son « effet de rotation saccadé » familier.

« Cela aide également beaucoup d'avoir publié un certain nombre de jeux inspirés de Doom sur Steam dans le passé avant de passer à UEFN, j'ai donc de l'expérience dans la réplication de son style visuel et de gameplay », a déclaré Clayton au site.

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Clayton a déclaré qu'il avait entrepris le projet Doom-in-Fortnite même s'il savait qu'il ne pourrait pas le rendre public afin d'en savoir plus sur l'UEFN, et aussi pour « piéger mes amis », ce qui est honnêtement une assez bonne raison pour faire à peu près n'importe quoi. Ils l'ont convaincu de mettre la vidéo sur Twitter, et le reste, comme on dit, appartient à l'histoire.

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