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Sergiy Galyonkin – alias M. SteamSpy lui-même – a quitté Epic Games après près d’une décennie chez le fabricant de Fortnite, dont six ans en tant que directeur de la stratégie de publication, affirmant qu’il n’était plus « un bon choix » pour l’éditeur.

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Après plusieurs années dans l’industrie du jeu vidéo, Galyonkin est devenu célèbre sur Internet en 2015 en tant qu’esprit derrière le site de suivi de données Steam SteamSpy, qui estimait des informations pratiques telles que le temps de jeu et les ventes de jeux sur la vitrine PC de Valve en collectant des données à partir des profils des utilisateurs. .

Cette information a été particulièrement utile pour Epic, qui a embauché Galyonkin comme responsable de l’édition pour l’Europe de l’Est en 2016. Galyonkin est ensuite devenu directeur de la stratégie de publication peu de temps après et a aidé le fabricant d’Unreal à lancer son propre rival Steam, Epic Games Store, en 2016. 2018, en utilisant certaines données de SteamSpy. La même année, Valve a mis à jour ses paramètres de confidentialité, coupant ainsi l’accès aux données sur lesquelles SteamSpy avait été construit.

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« Nous avons remis en question le statu quo dans la distribution des jeux avec une part des revenus de 88/12 », a déclaré Galyonkin à propos de son passage chez Epic.

steamspy

Annonçant sur Twitter qu’aujourd’hui, le 2 octobre, était son dernier jour chez Epic, Galyonkin a exprimé sa gratitude à « mes anciens collègues d’Epic Games et à Tim Sweeney pour m’avoir permis d’aider à construire Epic 4.0 ».

« Maintenant, Epic Games est sur le point de passer du statut de développeur de jeux, créateur de moteur et éditeur à une plate-forme – Epic 5.0 », a poursuivi Galyonkin. « Je ne suis pas un bon candidat pour cette nouvelle version d’Epic ; elle nécessite des personnes d’un genre différent. »

Il était également présent lors du lancement de Fortnite en 2017, qui, selon lui, « est devenu l’un de ces phénomènes culturels auto-renforcés dont j’avais parlé un an auparavant » en prouvant que « le jeu gratuit sans paiement pour gagner peut fonctionner ». À l’échelle ».

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Galyonkin a exprimé ses remerciements pour le don de 144 millions de dollars d’Epic pour soutenir les organisations caritatives travaillant en Ukraine à la suite de l’invasion russe, en déclarant : « Cela signifie le monde pour moi ». [and] Je serai éternellement reconnaissant ».

Galyonkin a confirmé qu’il resterait dans l’industrie du jeu vidéo, affirmant qu’il « espère[s] je dois m’exprimer davantage maintenant que je n’ai plus à m’inquiéter du fait que le service des relations publiques frappe mes DM ».

Galyonkin n’a pas confirmé si son départ était lié à l’annonce récente d’Epic selon laquelle il licencierait plus de 800 employés en raison d’investissements lourds et de revenus inférieurs aux prévisions de Fortnite.

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