Un lecteur soutient que la baisse des ventes de consoles est due au fait que les enfants ne sont plus intéressés et sont plutôt distraits par Minecraft, Fortnite et Roblox.
Tout le monde parle de la fin de l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses explications différentes pour tenter d'expliquer ce qui se passe. Même si je reconnais que la situation devient très inquiétante, j'ai l'impression qu'il y a un certain nombre de facteurs dont personne ne parle, ni les joueurs ni les éditeurs.
De toute évidence, le temps et l'argent nécessaires aux jeux vidéo ne sont pas suffisants de nos jours, et personne ne tente de les réduire. Mais ce n'est pas le seul problème. Les ventes de consoles sont en baisse, tant pour la PlayStation 5 que pour la Xbox, mais on ne parle pas beaucoup des raisons, alors que cela me semble évident : les enfants ne s'en soucient plus.
Bien sûr, les enfants aiment toujours les jeux vidéo, mais les chiffres montrent qu'ils ne les aiment pas autant que leurs parents. L'adolescent moyen ne s'intéresse pas à Final Fantasy ou à Assassin's Creed, et il ne s'intéresse probablement même pas à Call Of Duty ou à EA Sports FC. Tout ce qui l'intéresse, c'est Roblox, Minecraft et Fortnite.
Maintenant, avant que tout le monde n'écrive dans les commentaires que leurs enfants ou neveux ou quiconque aime les jeux normaux, il est évident que certains le font. Tout le monde est différent et ce n'est pas comme si tous les enfants étaient des clones, faisant et aimant la même chose, mais la tendance générale est celle que j'ai décrite. La génération Z et les plus jeunes ne sont pas aussi intéressés par les jeux traditionnels que les générations plus âgées et ils ne jouent pas à une gamme de titres aussi large.
En général, les gens jouent à beaucoup moins de jeux différents qu'avant, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles le Game Pass n'a pas décollé comme beaucoup l'espéraient. Le prix et le temps sont des facteurs, mais c'est aussi le fait que les gens se laissent emporter par leur jeu de service en direct préféré et qu'ils ont tendance à ne jouer qu'à celui-ci et peut-être à un ou deux autres.
Mais avec les enfants, c'est encore plus spécifique que ça. Vous remarquerez que Roblox, Minecraft et Fortnite ont tous beaucoup en commun, même si l'expérience de base est très différente. Ce sont tous des jeux qui vous permettent de construire des choses et même Fortnite s'appuie de plus en plus sur le contenu créé par les joueurs pour son attrait. Roblox n'a même pas de gameplay de base, pour autant que je sache. Ce n'est pas vraiment un jeu du tout, mais une plateforme permettant aux enfants de créer leurs propres jeux.
À un moment donné, les gens pourraient cesser d'aimer le mode Battle Royale de Fortnite, mais Epic Games fait beaucoup d'efforts pour développer les modes Créatif et Lego pour compenser cela. Je suis sûr que ces derniers deviendront bientôt la partie la plus populaire du jeu, si ce n'est pas déjà le cas.
Parce qu'ils sont basés sur la création de contenu, ces jeux sont tous théoriquement infinis. Il n'y a aucune raison d'aller jouer à d'autres jeux alors que ces trois-là changent constamment et, surtout, tous vos amis sont là pour que vous puissiez passer du temps avec eux.
Une génération entière, peut-être déjà deux, grandit sans jouer aux jeux vidéo traditionnels et s'intéresse de plus en plus à un ou deux jeux en ligne. C'est pourquoi les ventes de consoles ralentissent et ne vont faire que baisser à l'avenir.
Loin d'être cool et high-tech, jouer à des jeux vidéo semble démodé et sans intérêt pour les enfants d'aujourd'hui. Et s'ils jouent à autre chose qu'à Roblox et compagnie, ce sera une perte de temps rapide sur leur téléphone.
Les consoles sont en train de mourir et même si cela est en partie dû aux mauvaises décisions de Microsoft et Sony, je pense que c'est principalement parce que leur public vieillit et n'est pas remplacé par des fans plus jeunes.
Par le lecteur Feverbean
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