Capture d'écran de Palworld
Palworld est un monstre (de poche) frappé (Photo : Pocketpair)

La page des lettres du mardi a davantage de raisons de penser que la fin des jeux physiques est proche, puisqu'un lecteur souhaite essayer Silent Hill sur PS2.

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À l'improviste D’où diable vient Palworld ? Maintenant qu'il est sorti et partout sur Internet, je me souviens vaguement de l'avoir vu dans une bande-annonce Xbox, peut-être lors du showcase d'été ? En y regardant de plus près et en lisant la critique de GC, je n'arrive pas à comprendre l'attrait. Peut-être que s'il était gratuit comme Fortnite, mais ce n'est le cas que si vous disposez du Game Pass, et les informations disent qu'il s'est vendu à 5 millions d'exemplaires depuis vendredi. C'est vendu, pas seulement joué !

J'ai l'idée de vouloir un jeu Pokémon technologiquement avancé, mais cela ne semble même pas être ça, ça y ressemble mais c'est en fait un jeu de survie ? Et vous pouvez gérer une sudation et équiper vos « copains » d'AK-47 et de lance-roquettes ? Ouais, ce n'est pas pour moi.

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Je dirais félicitations au développeur, mais en regardant ces photos de comparaison entre Pokémon, ce qui se passe ici est très évident. Je dirais que je vais juste essayer de l'ignorer, mais d'une manière ou d'une autre, j'ai le sentiment que je n'y arriverai pas au cours des semaines à venir. Se concentrer

Les signes habituels Palworld est donc sorti depuis trois jours et s'est vendu à cinq millions d'exemplaires et a suscité plusieurs menaces de mort. Oui, cela ressemble à un jeu vidéo à succès. Parfois, le jeu peut être très épuisant.

Évidemment, les menaces de mort ou toute forme d'hostilité en ligne sont erronées, mais je ne sais vraiment pas comment les développeurs peuvent garder un visage impassible en disant qu'ils n'ont pas copié certains designs. Surtout quand ils prétendent qu’une seule personne, qui n’avait aucune expérience préalable, les a tous réalisés ? Je veux dire… ce n'est pas comme si l'IA était un secret. Nous savons tous ce que cela peut faire.

Si c'était gratuit, je pourrais essayer, mais je ne peux pas payer 25 £ pour un jeu de tir Pokémon. Oison

Point de bascule Lire à propos de Walmart s'oriente lentement vers l'abandon complet des jeux physiques… Je ne suis pas surpris. Ma prédiction est qu’après cette année, aucun magasin physique ne proposera de jeux vidéo. Tout cela se fera uniquement en ligne comme Amazon et peut-être dans quelques magasins spécialisés. (Existe-t-il encore des magasins de jeux indépendants ? Je n'en ai pas vu depuis des années.)

Cela ne sert vraiment à rien d'être triste ou de pointer du doigt car le jeu est bel et bien terminé et nous ne pouvons rien y faire. Peut-être que si les gens avaient pris position il y a environ 10 ans, mais même à ce moment-là, je doute que nous aurions changé quoi que ce soit.

Comme l'a prouvé la Xbox One, les éditeurs veulent du numérique uniquement parce qu'ils font plus de profits et qu'ils feront tout pour dissiper l'aversion des gens à son égard. J'attends avec impatience la prochaine vente en ligne pour pouvoir me permettre d'acheter un nouveau jeu ! Johno

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Horreur originale J'ai pensé à Silent Hill récemment. Je suppose que tout le monde l'a fait, en attendant des nouvelles, des extraits ou des détails concernant la date de sortie du remake de Silent Hill 2. Apparemment, il est censé y avoir un état des lieux et je ne vois pas de forte possibilité qu'il apparaisse, si les rumeurs sont vraies. Ces événements nous déçoivent toujours et les fans augmentent leurs attentes.

J'ai réfléchi au premier jeu. En fait, je n'y ai jamais joué. La PlayStation 2 était ma première console et le jeu n'était pas porté sur le système. Depuis que j'ai acheté un système récemment, je me demandais si le premier titre était jouable sur une PlayStation 2 ? Aurais-je besoin d'une carte mémoire ? J'ai lu que de nombreux titres PlayStation 1 sont effectivement compatibles avec la PlayStation 2 mais je n'ai jamais essayé moi-même.

Si GC ou des lecteurs savent quelque chose concernant la compatibilité et si c'est jouable sur mon système, j'apprécierais une réponse. Peut-être qu'un jour, nous pourrons aussi voir un remake du premier opus. Shahzaib Sadiq

CG : Toutes les PlayStation 2 sont rétrocompatibles avec environ 98 % des jeux PlayStation 1, bien que ce pourcentage diminue légèrement avec les modèles ultérieurs. Pour autant que nous le sachions, Silent Hill fonctionne toujours.

Pas de juste milieu Square Enix se concentre uniquement sur les jeux massifs est un peu décevant, alors que The Diofield Chronicles n'était évidemment pas génial, je l'ai trouvé différent et plutôt amusant, comme je l'ai fait pour The Last Remnant il y a de nombreuses années.

Cela me rend triste, mais si les gens n'achètent pas les jeux, je suppose que cela n'a pas de sens commercial de continuer à les produire à perte. Michael, Crawley

CG : Leur plan n'est pas seulement des jeux massifs, mais non des jeux à budget moyen. Mais cela inclurait probablement Les Chroniques de Diofield.

Musique funky Bon Dieu est la bande originale de Bomb Rush Cyberfunk phénoménal. Je veux dire, je m'attendais à ce que ce soit bon mais pas à ce point-là !

Honnêtement, c'est tout aussi éclectique et électrique que les paysages sonores emblématiques de Jet Set Radio, sinon mieux parce qu'il y a plus de musique house et garage en vedette, ce qui me ramène aux moments les plus idylliques de ma jeunesse courageuse centrée sur Londres.

C'est fou comme le jeu commence correctement avec ce morceau absolu et s'améliore de plus en plus. Sans conteste ma bande originale préférée de l'année jusqu'à présent, battant des grands honoraires tels que Zelda : Tears Of The Kingdom, World Of Horror, Vengeful Guardian : Moonrider, Hi-Fi Rush et Final Fantasy 16. Joueur galvanisé

Affiche YouTube

Potter : L'héritage d'Arkham Cela fait plus d'une décennie que je n'ai pas écrit, j'expliquerai peut-être pourquoi dans un article destiné aux lecteurs, s'il y a un intérêt.

Regarder ma famille jouer à Poudlard Legacy me rappelle tellement les jeux Batman : Arkham, au point que je n'y ai aucun intérêt.

Ce qui me préoccupe, c'est que ces jeux et d'autres sont les mêmes mais avec des skins différents. Hedgeman PS : je suis ici depuis l’époque du télétexte numériseur.

CG : Hormis un décor gothique et une vue à la troisième personne, nous ne le voyons pas.

Vas-y doucement Répondre à la fonctionnalité Reader de Sharpie. Je peux comprendre d’où il vient parce que j’y suis allé. J’appelle cela la crise de la quarantaine du jeu vidéo. Cela m'est arrivé lorsque j'ai été confronté à davantage de responsabilités en tant qu'adulte en raison du travail, des tâches ménagères et d'autres situations qui ont changé ma vie. C’est à ce moment-là que vous commencez à remarquer qu’il y a beaucoup moins de temps pour jouer par rapport à votre jeunesse insouciante, lorsque vous n’aviez pas de factures à payer. Cela conduit alors à considérer le jeu comme un passe-temps qui fait perdre du temps plutôt que comme quelque chose de récréatif et utile.

Ce que j'ai remarqué, c'est qu'il mentionne des jeux qui nécessitent non seulement beaucoup d'heures pour terminer le jeu, mais aussi beaucoup d'engagement. Voici ma suggestion. Tout d’abord, recommencez à jouer à des jeux de votre jeunesse que vous avez appréciés mais auxquels vous vous lancez également rapidement. Cela dépend de l’époque du jeu dans laquelle vous avez commencé ou que vous avez le plus apprécié.

Mes anciens favoris sont Sensible Soccer et les premiers jeux Pro Evolution. Alors essayez des trucs plus modernes. Mes choix préférés pour les jeux rapides sont les jeux de combat BlazBlue. Les jeux mobiles comme Candy Crush Saga m'ont également aidé lorsque je veux jouer à quelque chose qui ne nécessite pas beaucoup de temps pour terminer un niveau.

En bref, ne vous lancez pas dans des jeux dont vous savez qu'ils prendront trop de temps à terminer. Optez plutôt pour de courtes expériences de type arcade. J'espère que cela aidera tout le monde à traverser la même phase et qu'ils retrouveront leur appétit de jeu. orionz25

La boîte de réception fonctionne également J'espère vraiment que le nouveau Quake aura le décor Lovecraft du premier et non l'ennuyeux Stroggs. J'aurais vraiment aimé un Wolfenstein 3 au début, mais on dirait que c'est mort maintenant. Supes

Juste pour ajouter au pessimisme des jeux physiques, j'ai lu qu'Another Code: Recollection a eu un tirage très faible. Donc, si vous le voulez sur cartouche, c'est peut-être votre seule chance. Donner

Le sujet brûlant de cette semaine Le sujet de la boîte de réception de ce week-end a été suggéré par le lecteur Franky, qui vous demande quelle est votre bande originale de musique de jeu vidéo moderne préférée ?

En supposant que cela concerne n’importe quel jeu sorti au cours des deux dernières générations, lequel a été votre préféré et pourquoi ? Comment pensez-vous que l'utilisation de la musique originale et sous licence a changé au cours de la dernière décennie et comment aimeriez-vous la voir évoluer davantage, en ce qui concerne le type de musique et la manière dont elle est utilisée ?

Possédez-vous des bandes sonores de jeux des deux dernières générations et comment pensez-vous qu'elles se comparent aux titres plus anciens ?

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