De retour en 2021, documents judiciaires publiés dans le cadre de la bataille juridique d'Epic avec Apple, a révélé qu'Epic avait, à un moment donné, prévu de mettre Samus Aran dans Fortnite. Mais un skin basé sur le chasseur de primes futuriste de la série Metroid de Nintendo ne s'est jamais concrétisé.
Étant donné que les documents mentionnaient également certains personnages déjà sortis, notamment Kratos de God of War et Halo's Master Chief, certains ont émis l'hypothèse que Samus aurait pu être destiné à représenter Nintendo aux côtés de ces mascottes PlayStation et Xbox dans Fortnitede la série Gaming Legends. Kratos et le chef ont tous deux été ajoutés fin 2020.
Maintenant, grâce à une interview avec l'ancien responsable créatif d'Epic, Donald Mustard, dans le Fichier de jeu newsletter, nous savons pourquoi Samus ne les a jamais rejoint.
Il semble que Nintendo avait hâte de voir le Samus dans Fortnite, mais ne pouvait pas l'accepter sur une console rivale. La société a demandé qu'elle soit exclusive à la version Switch du jeu, mais a rencontré une ligne rouge propre à Epic.
« Je voulais trois choses », a déclaré Mustard à propos des trois personnages emblématiques. Mais Nintendo ne pouvait pas accepter que son précieux personnage apparaisse sur les systèmes concurrents. «Ils étaient vraiment accros à l'idée que leurs personnages apparaissent sur des plateformes qui n'étaient pas leurs plateformes. Ils seraient ravis d'avoir des personnages Nintendo dans Fortnitemais seulement si c'est sur leur plateforme.
La demande de Nintendo d'exclusivité Switch pour Samus a rencontré une ligne rouge propre à Epic, a expliqué Mustard. « Pour moi et pour tout Epic, nous nous disons : « C'est un must absolu. Nous voulons nous assurer que Fortnite c'est la même expérience, quel que soit l'écran ou l'appareil sur lequel vous jouez.
Pour quiconque est familier avec le contrôle strict qu'exerce Nintendo sur ses propriétés prisées, ce n'est pas une anecdote surprenante. Mais il convient de noter que l'entreprise reste l'un des rares à résister à Fortnite une gigantesque puissance marketing croisée. Epic a réussi à surmonter les réticences de la plupart des autres acteurs du secteur du divertissement ; après tout, c'est maintenant un jeu dans lequel Spider-Man, Batman, Dark Vador et John Wick peuvent apparaître côte à côte.
Pour Mustard, c’était la réalisation d’un rêve de longue date. « Je voulais créer un endroit qui ressemblait essentiellement à être dans le jardin quand vous étiez enfant dans les années 80, ou à jouer avec vos jouets sur le sol de la salle de jeux », a-t-il déclaré à Game File. « Il n'y avait personne là-bas pour dire : 'Eh bien, Spider-Man est autorisé à faire cela, et Batman n'est autorisé qu'à faire cela.' Et Barbie ne peut pas sortir avec Spider-Man. Je me dis que je veux créer quelque chose où vous pouvez passer du temps avec vos amis et vous exprimer comme vous le souhaitez.
Il s'est avéré que l'intérêt de mettre leurs personnages devant FortniteLes dizaines de millions d'acteurs actifs du pays étaient trop puissants pour résister à la plupart des détenteurs de droits de propriété intellectuelle. Mais pas pour Nintendo, qui semble avoir une vision plutôt démodée de ce type de marketing métaversal multiplateforme. Cela met peut-être la société de Kyoto en retard. Mais l'intensité du lien entre les personnages de Nintendo, ses jeux et son matériel est inégalée ailleurs dans l'industrie du jeu vidéo, et les chiffres de ventes parlent d'eux-mêmes. Alors peut-être que c'est sur quelque chose après tout.