Illustration du projet xCloud (photo : Microsoft)
Projet xCloud – l’avenir du jeu est-il plus lointain que nous le pensions ? (photo : Microsoft)

Microsoft semble avoir abandonné le cloud gaming à court terme, selon de nouvelles informations surprenantes issues des fuites Xbox.

Il y a eu beaucoup de révélations étranges sur la bataille juridique de Microsoft avec la Federal Trade Commission (FTC), comme la fois où Sony a utilisé des marqueurs bon marché sur ses documents et a accidentellement révélé à tout le monde combien il en coûtait pour faire The Last Of Us Part 2. et Horizon Forbidden West.

Comme pour tenter de les surpasser, Microsoft a réussi cette semaine à divulguer au monde tous ses documents les plus secrets, y compris des détails sur les consoles de nouvelle génération et les futurs jeux de Bethesda. Ils ont maintenant tous été mis hors ligne, mais les gens sont toujours en train de trier les informations et il y a des choses très intéressantes sur le projet xCloud de Microsoft.

Une transcription récemment découverte mettant en vedette le patron de Xbox, Phil Spencer, affirme que « je dirais que notre investissement dans xCloud spécifique s’élève probablement à plusieurs millions au cours de l’exercice 2023 ».

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La conversation semble provenir d’un autre dirigeant anonyme en dehors de la division Xbox, demandant combien d’argent Xbox dépense en cloud gaming au cours de l’exercice qui s’est terminé en avril dernier.

Étonnamment, la réponse semble être presque rien.

Lorsqu’on lui demande quel est le plan pour Xbox Cloud Gaming, la réponse de Spencer est encore plus surprenante : « Ce n’est pas clair. Nous – comme je l’ai dit, pour cette année, nous réduisons nos investissements à zéro en attendant de voir si nous pouvons trouver un marché adapté au service de streaming de jeux Xbox sur des appareils, en particulier des appareils mobiles.

Les dirigeants discutent également de l’initiative de juin dernier visant à proposer Fortnite via Cloud Gaming – inspirée par le fait qu’il n’est pas disponible sur l’App Store d’Apple. Cependant, Spencer admet que « notre succès là-bas a été assez marginal ».

Jeux du projet xCloud
Projet xCloud – n’était-ce qu’un contre-attaque à court terme contre Stadia ? (Photo : Microsoft)

Cependant, selon la transcription de Réinitialiser l’èreSpencer ajoute : « Je crois fondamentalement que sans les jeux mobiles natifs intégrés à Xbox, nous ne parviendrons pas à gagner du terrain sur les appareils mobiles. »

En d’autres termes, il souhaite que des jeux exclusifs et des applications géniales favorisent le contenu mobile de Xbox, ce qui, selon lui, était la principale raison de l’achat d’Activision Blizzard.

Néanmoins, tout cela semble très surprenant, car il était largement admis que le cloud gaming était au cœur des futurs projets de jeu de Microsoft – notamment parce qu’il s’agit d’un domaine dans lequel Sony et Nintendo ne peuvent pas rivaliser, puisque Microsoft est une entreprise beaucoup plus grande et possède déjà des serveurs. fermes du monde entier.

En effet, l’une des fuites les plus importantes de cette semaine concerne la console nouvelle génération de Microsoft, qui semble fortement s’appuyer sur le cloud.

Cependant, beaucoup ont souligné que, quels que soient les services et technologies individuels, le problème fondamental du cloud gaming est qu’il dépend entièrement d’une connexion Internet toujours rapide, ce que beaucoup ne peuvent pas garantir et qui est impossible si vous essayez de jouer en dehors et à propos de.

Peut-être que l’infrastructure Wi-Fi sera considérablement améliorée d’ici 2028, lorsque Microsoft envisage apparemment de sortir sa console de nouvelle génération, mais c’est certainement un problème pour le moment.

Microsoft propose également des services cloud qui ne sont pas connectés aux jeux, dans lesquels ils investissent presque certainement massivement. Mais pour l’instant, il semble que la Xbox n’ait que très peu à voir avec cela.

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